Media Molecule tar oss under skinnet på Dreams

Media Molecule lägger rejält fokus på att göra sitt Dreams till en dröm för kreativa tjejer och killar. För ett par veckor sedan visade studion hur de skrev ut en karaktär, som de skapat med spelets motor, med en 3D-skrivare, och det känns som om den kommande produktionen kan bli något utanför branschens trygghetszon.

Nu får vi följa med in under huven på de till synes lättillgängliga verktygen. Under lagren hittar vi en avancerad teknik, och Media Molecules ‘Technical Director’ Alex Evans och programmeraren Mark Zarb-Adami ger oss en inblick i teknologin bakom Dreams.

Media Molecule skriver ut Dreams-karaktär med 3D-skrivare

Media Molecule har visat upp en hel del av sitt charmiga projekt Dreams, men det är fortfarande en hel del mystik kring spelets upplägg. Det är emellertid klart att studion kommer att låta spelarna plocka fram sina kreativa sidor där vi kommer att kunna skapa hela världar med deras (förhoppningsvis) användarvänliga digitala verktyg. Nu visar de upp en het ny sida av sin kreation.

Utvecklarna har skapat en karaktär med hjälp av Dreams, och sedan skrivit ut den med en 3D-skrivare. Om detta kommer att vara en implementerad funktion i själva originalprodukten förtäljer inte historien, men framtiden är onekligen spännande.

Media Molecule har publicerat en rörlig gif-bild av sin 3D-utskrivna Dreams-karaktär som ni kan se nedan.

dreams seaking

Massor av nypublicerat videomaterial för Dreams

Media Molecule fortsätter att måla upp bilden av Dreams som det absolut bästa, kreativaste och enklaste sättet att skapa egengjorda spel och andra typer av digitala upplevelser för folk som har bakåtbundna armar, fingrar och tår när det kommer till programmering.

I en drös nypublicerade videos (inspelade under Playstation Experience) får vi se när folk skapar magi med Dreams.

Kommer du att skapa ljuva upplevelser eller mardrömmar?

Skapa mardrömmar med Dreams

Media Molecule har visat upp både gulliga och mysiga videor där de skapat ett gäng ‘glada’ miljöer och karaktärer i sitt kommande Dreams. Nu visar de också att det även går att göra mardrömmar med den drömlika motorn, och de har släppt en bild som påminner om det mer gråa och skitiga första världskriget.

Vad tänker ni när ni ser bilden nedan?

dreams ps4

Media Molecule fyller 10 år – planerar stora utannonseringar under året

Igår var det precis tio år sedan spelstudion Media Molecule öppnade sina portar, och medan utvecklarna är mest kända för sin Little Big Planet-serie ser deras kommande Dreams ut att bli något alldeles extra för oss som tycker om att vara kreativa.

Förutom att Media Molecule tackar sina fans och det community som byggts upp kring studion så berättar dem att de har en hel del spännande utannonseringar planerade för sitt tioårsjubileum. Media Molecules Jenny Lawrance skriver på den officiella Playstation-bloggen att de har laddat upp rejält med intressanta tillkännagivanden under de kommande 12 månaderna.


”Vårt tioårsjubileum är en väldigt speciell milstolpe för oss, så förvänta er mängder av firande genom året; vår officiella födelsedag är bara början! Vi har en del riktigt intressanta utannonseringar och event nder de kommande tolv månaderna. Det kommer att bli ett fullpackat år, så följ med oss på resan!”

Dreams är ”absolut ett spel”

Media Molecules Dreams ser ut att lägga rejält fokus på att locka fram våra kreativa sidor, men efter att produktionen visades upp under Paris Games Week började många undra om det verkligen rörde sig om ett spel.

Eurogamer har tagit ett snack med Media Molecules Alex Evans, och han försäkrar oss om att Dreams kommer att bli ett spel.

”Det är definitiv ett spel. Det är även ett verktyg, och det är ett revolutionerande verktyg. Det är ett spel som du kan avnjuta, precis som Little Big Planet var. Jag vet att du kommer att kunna starta spelet, utan att behöva förstå något av det vi har visat, men ändå kunna få ut underhållning.”

80 minuters gameplay från Dreams – skapar Double Fine-karaktärer med Tim Schafer

Media Molecule ser ut att ha något riktigt spännande på gång med deras Dreams, och titeln ser verkligen ut att locka fram spelarnas kreativa sida. Utvecklarna begav sig till San Francisco för att besöka Double Fine och skapade en 80 minuter lång video.

Vi får se hur Media Molecule skapar några av Double Fines karaktärer tillsammans med Tim Schafer, och resultatet är imponerande.

Media Molecule skulpterar i Dreams

Media Molecule gav oss nyligen en omarbetad Playstation 4-version av Tearaway (läs gärna recensionen) som hade undertiteln Unfolded, och nu arbetar studion med deras nästa skapelse – Dreams. Precis som vanligt kommer spelstudion att sätta spelarens kreativa sida i fokus, och den här gången ser de ut att ta ett steg längre.

I tre nya videos får vi se hur Media Molecule skulpterar, kodar leveldesign och ger oss en glimt av hur vi kommer att kunna skapa våra egna spel i Dreams.

Det här är PS4-exklusiva Dreams

Media Molecule har gett oss några glimtar av deras drömliknande Dreams, och även om det har sett ut att vara det perfekta verktyget för den kreative spelaren har vi inte riktigt fått något grepp om vad det hela handlar om. Nu visar de emellertid upp mer från den Playstation 4-exklusiva titeln, och vi får en klarare uppfattning om vad projektet kommer att mynna ut i.

Ni ser den fulla Paris Games Week-visningen för Dreams nedan.

Media Molecule visar upp Dreams

För några dagar sedan berättade Media Molecule att de skulle sända en ny livestream för sitt Dreams varje vecka ett tag framöver och den första visningen hölls via Twitch igår.

De spelade förstås in streamen och har nu lagt ut videon där vi får se gameplay, snygga konceptskisser, hur motorn fungerar samt hur en bana kan modifieras – och mycket, mycket annat.