God of War-regissören pratar om äventyrets myter och legender

Om en dryg månad släpper Sony äntligen Santa Monica-studions God of War, och nu släpper de en ny video.

God of War kretsar, som ni kanske vet, kring nordisk mytologi, och i det nya klippet kan vi se en intervju där regissören Cory Barlog berättar om hur legender, myter och berättelser kommer att att påverka äventyret med Kratos.

God of War lanseras till PlayStation 4 den 20 april, och ni ser intervjun i videon nedan.

Ny God of War-video visar ett eldtroll med sitt stora totemvapen

Sony och Santa Monica Studios har släppt en ny trailer för God of War som släpps till PlayStation 4 under nästa år.

I den nya videon får vi visserligen inte se några spelsekvenser, men däremot visas riktigt snygg artwork för fienden Fire Troll som snabbt blev en favorit bland spelarna efter att det första klippet med spelsekvenser visades upp i fjol under E3 i samband med utannonseringen. Vi får självfallet även se eldtrollets stora totempåle till vapen.

God of War släpps till PlayStation 4 i början av 2018, och ni ser den nya videon nedan.

https://www.youtube.com/watch?v=d4Zcqqf3KkU

Sony pratar om God of War – serien går emot en ny riktning

Tidigare idag rapporterade vi om att Sonys vice VD för marknadsföring, Asad Qizilbash, säger att företaget satsar stenhårt på PlayStation VR. Under GameStop Expo i Las Vegas pratade Sony-chefen också om God of War som släpps till PlayStation 4 under nästa år.

Qizilbash började med att säga att det är ett ”fenomenalt” team som arbetar med God of War, och att de tidiga spelsekvenserna som finns tillgängliga visar att ”de är på rätt plats.” Den nya tolkningen av serien kommer inte längre att lägga fokus på strider med en hel drös av fiender, utan spelarna kommer att möta färre, men betydligt svårare stridskämpar, i ett spel som blir det ”mest brutala God of War hittills.”

Kratos vapen, Leviathan Axe, kommer också att kunna uppgraderas, och till skillnad från tidigare spel i serien kommer det nya äventyret lägga större fokus på att ”få folk att bry sig om Kratos” under spelets lugnare sekvenser.

E3-trailern för God of War firar 10 miljoner visningar

Santa Monica skapade en ordentlig hype kring God of War när seriens nya tolkning presenterades under E3. Vi kommer att få vältra oss i fornnordisk mytologi och träffa Kratos unga son. Nu firar studion 10 miljoner visningar av sin gameplay-trailer.

I skrivande stund har God of War-videon hela 10 038 970 visningar, och Santa Monica firar med en rörlig GIF-bild och runskrift på Twitter.

Santa Monica använder sig av den fornnordiska runskriften som kommer att användas i God of War, och meddelandet lyder ”Världen är större än du tror.”

God of War – massor av information kring spelmekaniken

God of War utannonserades under Sonys E3-pressvisning, och det handlar om en ny tolkning av de spelmässiga bitarna samtidigt som berättelsen följer de tidigare delarna i serien. En gameplay-mässig reboot med andra ord, och nu berättar ‘Combat Designer’ Mihir Sheth och ‘Gameplay Engineering Lead’ Jeet Shroff mer om spelmekaniken i en ny video.

De båda utvecklarna går igenom demoversionen från E3 och ger oss mängder av intressant information kring vad som händer på skärmen. Vi får höra detaljer kring Kratos yxa, och hans arsenal av attacker, och en massa annat som aldrig presenterades i testversionen.

God of War är under utveckling till Playstation 4, och ni ser den nya videon nedan.

Karaktärsmodeller visas upp från God of War

Under Sonys E3-konferens utannonserades God of War tillsammans med den första trailern, och sedan fick vi mer information kring actionäventyret som kommer att få ett helt omarbetat stridssystem. Karaktärsdesignern Rafael Grassetti visar nu upp modellerna för Kratos och hans son som vi fick se i den första videon.

Grassetti har arbetat med storserier som Mass Effect– och Dragon Age för Bioware, och sedan har han jobbat med Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son och The order 1886. Vill ni se mer av hans kreationer ska ni kika på designerns portfolio.

Nedan ser ni bilder, som blir större om ni klickar på dem, på karaktärsmodellerna för Kratos samt hans son och den snygga konceptskissen från Jose Daniel Cabrera Peña.

god of war key art

god of war kratos och son god of war kratos son god of wat kratos

Mer information om nya God of War

Tidigt i morse, svensk tid, avslöjade Sony att Santa Monica arbetar med ett nytt God of War till Playstation 4. Spelet kommer att genomgå en hel del förändringar i jämförelse med föregångarna och i ett samtal med Geoff Keighley har producenten Cory Barlog berättat mer om God of War.

Intervjun sändes på Youtube Live, och här är en återspegling av vad som berättades:

  • Spelmekaniken förändras, men berättelsen fortsätter med fornnordisk mytologi.
  • Vi får spela som Kratos genom hela spelet
  • Äventyret utspelar sig många år efter God of War 3
  • Det är en mycket mer intim och spelarkontrollerad upplevelse.
  • Tillgängligheten kommer att bli densamma som i tidigare spel, men spelmekaniken är helt annorlunda.
  • Det är ett stort äventyr, men utspelar sig inte i en öppen värld
  • Spelet släpps ”snart,” men inte i år.
  • Quicktime-sekvenser kommer inte att inkluderas på samma sätt som i tidigare spel.