Recension: Metal Eden

Metal Eden är en riktigt adrenalinfylld sci-fi-shooter i förstaperson där vi möts av hisnande action där vi inte får stå stilla en sekund när fienderna anfaller oss.

Det är en titel som tagit inspiration från spel som Doom, Ghostrunner och en gnutta Metroid Prime där vi möts av stora mängder fiender, slänger oss fram med en änterhake, springer på väggarna i ren parkour-anda och skjuter loss med alla möjliga vapen.

Fortsätt läsa Recension: Metal Eden

Recension: Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue är en riktigt actionpackad roguelite i förstaperson och det är en av de mest underhållande spelen i genren som jag har spelat.

Jag har själv stora problem med roguelikes – spel där man inte får behålla några som helst uppgraderingar efter varje runda. Roguelites som Deadzone: Rogue är emellertid en helt annan historia där vi både får bygga upp vår karaktär under varje så kallad ‘run’ – men också har möjligheten att uppgradera vår karaktär med permanenta satusförbättringar.

Fortsätt läsa Recension: Deadzone: Rogue

Recension: Killing Floor 3

Det riktigt köttiga, blodiga och actionpackade Killing Floor 3 är här och undertecknad har röjt loss och skjutit Zeds återigen tillsammans med andra spelare världen över.

Det har gått nio år sedan vi först fick sätta tänderna i Killing Floor 2 och precis som i föregångarna så blir Killing Floor 3 helt enkelt bättre ju fler spelare vi är (maximalt sex spelare) som skjuter loss, kastar granater, helar, och hjälper varandra mot vågorna av fiender som vi möter. Varje ”match” går helt enkelt ut på att vi ska ta oss igenom fem olika vågor med stigande svårighetsgrad för att sedan ställas mot en av tre olika bossar som finns tillgängliga nu från start.

Fortsätt läsa Recension: Killing Floor 3

Recension: Concord

Concord är Sonys storsatsning på hjälteskjutargenren och det är en väldigt snygg spelupplevelse som Firewalk Studios levererar där vi hittar ett gäng Freegunners i huvudrollerna.

Concord är en hjälteskjutare som påminner mig om en blandning av Overwatch och multiplayer-delen av Destiny. Det märks tydligt att många av utvecklarna har arbetat med just Destiny-serien genom åren, och de har verkligen använt sina erfarenheter till att skapa en riktigt stabilt lagbaserad förstapersonsskjutare. Dessutom har de mixat konceptet med kortare filmsekvenser (som går att klicka bort för den som vill) som kommer med jämna mellanrum för att sätta färg på karakatärsgalleriet.

Fortsätt läsa Recension: Concord

Valorant till PS5 och Xbox Series i veckans Spelat

I veckans Spelat-avsnitt snackar vi om Riot Games Valorant (läs gärna recensionen) som vi har testat till PlayStation 5 (finns även till Xbox Series X/S) i och med den stängda betaversionen. Förstapersonsskjutaren har länge varit en favorit till PC och att äntligen få sätta tänderna i en konsolversion är helt fantastiskt.

Dessutom har Jimmy spelat JRPG-upplevelsen Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin och så diskuterar vi förstås nästa veckas releaser.

Hör oss prata om konsolversionen av Valorant och mycket annat på Spotify eller via ditt val av poddapp.

Call of Duty: Black Ops 6 släpps 25 oktober

Call of Duty: Black Ops 6 släpps den 25 oktober och release-datumet bekräftades precis under pågående Xbox Games Showcase.

Call of Duty: Black Ops 6 utspelar sig efter det kalla krigets slut under det tidiga 90-talet, och bakom förstapersonsskjutaren står Activisions studior Treyarch och Raven. Spelet beskrivs som en spion-action-thriller och kommer att få en genomarbetad kampanj och givetvis storskaligt fokus på multiplayer. Dessutom får vi återigen se ett ”rondbaserat zombie-läge”.

Call of Duty: Black Ops 6 släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC och det inkluderas via Game Pass från dag ett.

Call of Duty Black Ops 6 bekräftas av Activision

Activision bekräftar att årets upplaga av Call of Duty är just Black Ops 6 – precis som det har ryktats om.

Call of Duty: Black Ops 6 kommer att avtäckas under Xbox Games Showcase som startar söndagen den 9 juni klockan 19.00 svensk tid. Activision berättar också i ett pressmeddelande (och via spelets officiella hemsida) att företaget kommer att hålla en Black Ops 6 Direct-sändning direkt efter Xbox-showen.

I samband med detta publicerades också en teaser-video som ni kan se nedan.

Call of Duty: Black Ops 6 släpps senare under 2024.

XDefiant får inte skicklighetsbaserad matchmaking i casual-matcher

XDefiant är Ubisofts stora utmanare till Activisions Call of Duty, och nu bekräftar den franska utvecklaren att det kommande free-to-play-multiplayer-spelet inte kommer att ha skicklighetsbaserad matchmaking när det kommer till casual-matcher.

Detta är något som har varit omdiskuterat kring casual-matchmakingen i Call of Duty-spelen, där många spelare klagat på att matcherna tenderar att bli för tävlingsinriktade när spelare vill att det det upplägget skall vara förpassat till rankade matcher.

I en ny bloggpost på Ubisofts officiella hemsida för XDefiant skriver de så här:

”Vi tror att uteslutningen av SBMM [skill-based matchmaking] är avgörande för en rolig och varierad spelupplevelse i längden,” skriver Ubisoft. ”Ärligt talat, skicklighetsbaserad matchmaking leder till att varje casual-match blir repetitiv – en konstant upprepning av matcher som är lika stressande och matchade som i rankade matcher. Vi tycker att casual-playlisten ska vara rolig och att ingen SSMB är sättet att göra det på.”

XDefiant släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 21 maj.

Nya TimeSplitters läggs ned och studion stänger igen?

Under 2021 fick vi veta att Free Radical Design var tillbaka och arbetade med ett nytt spel i sin TimeSplitters-serie. Nu ser det dock ut som om spelet lagts ned i samband med att studion stänger igen portarna.

Enligt uppgifter till VGC stänger Plaion Free Radical Design, troligen som ett led av att ägaren Embracer Group tvingas till uppsägningar över hela företaget. Studions nedläggning kan ske så tidigt som den 11 december, men de anställda verkar ha varit väl medvetna om vad som komma skall eftersom att ”över 55 anställda anger att de söker nytt jobb via Linkedin” och då är det en utvecklare med ungefär 100 anställda.

Källor till VGC delade med sig av ett e-mail som ska ha skickats ut till de anställda:

”När vi går igenom samrådsprocessen och står inför den potentiella nedläggningen av Free Radical Design den 11 december 2023, vill jag uttrycka min tacksamhet för ditt engagemang och det anmärkningsvärda arbete som du har gjort och fortfarande gör,” skrev Plaions VO, Worldwide Studios & Talent, Lars Janssen enligt uppgift. ”Det här är en utmanande tid för oss alla, men speciellt för dig, och vårt fokus ligger på att stötta dig så mycket vi kan under denna övergång.”

Free Radical Design grundades 1999 och utvecklade bland annat TimeSplitters-serien. Efter ett svalt mottagande av Haze och ett nedlagt Star Wars-spel gick studion i konkurs 2008. Under 2021 avslöjade Plaion och Embracer Group att de återuppväckt studion med originalgrundarna Steve Ellis och David Doak vid rodret för att göra ett nytt spel i TimeSplitters-serien.

Den första playlist-uppdateringen till Call of Duty: MW3 är här

Sledgehammer Games har släppt den första playlist-uppdateringen till Call of Duty: Modern Warfare III och den inkluderar bland annat fan-favoriten Terminal 24/7 och den helt nya Experimental-spellistan. Den färska uppdateringen är en av flera som bland annat ger oss nya spellägen och kartor från Modern Warfare 2 (2009).

I Terminal 24/7 får spelarna möjlighet att spela 6v6-matcher i spelläget Mosh Pit på ”remaken” av den klassiska kartan. Dessutom är ”vanliga” Mosh Pit tillbaka som återintroducerar kartorna Farm 18, Crown Raceway, Shoot House och Mercado Las Almas i Call of Duty: Modern Warfare III.

Exoprimal Playlist är alltså en helt ny spellista där Sledgehammer Games testar olika funktioner innan de möjligtvis tar sig in i de vanliga lägena. Först ut testar studion att markera konturerna på spelarnas karaktärer med färg för att göra fienden mer synlig. Förhoppningsvis tar sig inte denna funktion ut till alla spellistor, men jag uppskattar ändå att studion låter oss testa olika sorters funktioner innan de bestämmer sig för att fylla spelet med nya funktioner. Det skulle också kunna ge rum åt mer lekfulla spellägen när vi vill ta en paus från de mer seriösa spellistorna.

Sledgehammer Games berättar också att de ämnar skicka ut en undersökning till spelarna under de kommande dagarna, så att vi ska kunna ge dem feedback.

Även om kampanjen i Call of Duty: Modern Warfare III inte gjorde speciellt många lyckliga, så har multiplayer-läget uppskattats av många – inte minst av undertecknad som berättar varför i recensionen.