Troférecension: Far Cry 4 – Kyrats mästare (Platinum)

Ubisofts Far Cry 4 var en fantastisk upplevelse, och actionäventyret var långt ifrån lika fullt av buggar (som blivit synonymt med företaget) som exempelvis hafsverket Assassin’s Creed: Unity. Undertecknad hyllade spelet i recensionen, och sedan återvände jag för att ta Platinum-trofén.

Den svåraste Platinum-trofén jag har tagit är onekligen Rayman Origins (också ett Ubisoft-spel) medan Final Fantasy X HD Remaster har varit den mest tidskrävande (närmare 170 timmar.) Den första gav en betydligt större tillfredsställelse av de båda, medan den sistnämnda bara gav en känsla av tomhet istället för glädje. Far Cry 4:as Platinum-trofé är å andra sidan betydligt enklare att införskaffa, och den kräver inte heller överdrivet mycket speltid.

Spelets svåraste trofé handlar om att kapa ett fordon från fienden samtidigt som spelaren sitter på förarsidan i en bil som styrs av en annan spelare. I grunden är det ett ganska enkel procedur, men den kräver också en samarbetande partner – vilket inte alltid är det lättaste att hitta utan vänners hjälp.

far cry 4 kyrats mästare platinum

Annars är troféerna mest inriktade på att vi ska testa några av spelets funktioner, och klara av några extra delmål. Exempelvis ska vi döda 20 fiender på elefantrygg, befria 8 klocktorn (ger en mer detaljerad karta) av 17 möjliga och utföra 3 av 15 befintliga lönnmordsuppdrag. Spelaren behöver mestadels bara testa på spelets olika funktioner, och det krävs inte särskilt mycket av oss för att få den eftertraktade Platinum-trofén.

Jag hade önskat att Platinum-trofén hade krävt lite större utmaning än vad Ubisoft bjuder på, men samtidigt uppskattar jag att troféerna ger mer speltid utan att dra ut på proceduren och den ädlaste valören ger oss mer ett tecken på att vi provat på det mesta som Far Cry 4 har att erbjuda, men det ger oss inte en bekräftelse på att vi bemästrar Ubisofts actionäventyr till fullo.

betyg3

Betyget avspeglar endast troféerna i Far Cry 4här hittar ni den fullständiga recensionen.

Far Cry 4: Complete Edition – spelet släpps med allt DLC?

nyheter_multi
Far Cry 4
(läs gärna vår recension) är ett fantastiskt spel, och snart ser det ut som om vi kommer att få hela upplevelsen – inklusive allt nedladdningsbart material som släppts till Season Pass-köpare – i en och samma förpackning. .

Det är tyska Amazon som verkar ha varit lite väl snabba med att lista Far Cry 4: Complete Edition, vilket alltså inte utannonserats av Ubiosoft. Så även om det inte handlar om bekräftade uppgifter ser det definitivt ut som om den matiga versionen är på väg när vi dessutom fått en läckt bild av fodralet.

Video för Escape from Durgesh Prison som släpps till Far Cry 4 imorgon

nyheter_multi
Ubisofts nedladdningsbara paket Escape from Durgesh Prison till Far Cry 4 släpps imorgon till Playstation 4 och Playstation 3 lanserar de även en video som visar upp det nya materialet.

Så här beskrev Ubisoft DLC-paketet när de utannonserade lanseringsdatumet i fjol:

”I Escape from Durgesh Prison vaknar spelaren upp efter att ha blivit torterade i Yumas fängelse. Inkastad i den farliga Kyrat-världen utan vapen och med begränsad tid ska han sluta upp vid mötesplatsen där hans allierade möter upp honom, och det är upplagt för trubbel. Spelbart i solo och co-op, och i detta utmanande läge måste spelarna klara av sidouppgifter försedda av Pagan Min själv, för att återfå sina förlorade vapen och uppgradera utrustningen innan finalstriden med Yumas trupper.”

Innan ni kikar på videon vill vi förvarna alla spoiler-känsliga, materialet innehåller flera primära actionscener från Escape from Durgesh Prison.

Far Cry 4

Med Far Cry 4 vill Ubisoft leverera en levande värld, och en identifierbar huvudkaraktär som kan forma Kyrat – som är ett fiktivt land som inspirerats av Tibet och Himalaya-regionen – utefter ett antal viktiga val. Vi får ett actionspel fyllt av rollspelselement, levande djur och en karismatisk ‘bad guy’ vid namn Pagan Min som lyfter spelet med sin ‘charm.’

Ajay Ghale åker till ökända Kyrat – en laglös stat som styrs med hjälp av drogfält, vapen och en diktatorisk anda – för att uppfylla sin mors högsta önskan, att sprida hennes aska vid ett ställe som kallas för Lakshmana. Uppdraget blir dock abrupt avbrutet av den kungliga armén, och den självutnämnde kungen Pagan Min – som påstår sig ha ett romantiskt förflutet med Ajays mor – tar Gahle till fånga.

När vi sedan lyckas rymma från Mins klor möter spelaren upp med Den Gyllene Stigen – en grupp rebeller som Ajays far Mohan startade i svunna tider. Motståndsrörelsens framsteg stagnerade dock, fram till den dagen då Ajay Gahle förändrar alla förutsättningar.

snöleopard far cry 4

Far Cry 4 handlar, precis som föregångarna, inte bara om att skjuta ondsinta fiender, utan om att överleva i en stor vildmark fylld av andra faror än bara arméer med tung arsenal. När man hör en snöleopard ryta i buskarna, utan att se den, rör Ubisoft en öm nerv som får adrenalinet att spruta lite extra. I synnerhet under spelets första timmar när varken vapenförråd eller annan utrustning är särskilt stark.

För att bland annat få en större plånbok, mer plats vapen och ammunition måste vi jaga mer eller mindre sällsynta djur. Vi kanske behöver fyra björnhudar för att vi ska få plats med en mer tung arsenal, eller döda ett gäng grisar för att göra utrymmet för all packning större. Samtidigt samlar vi på oss växter och örter som gör att vi kan producera injektionsvätskor som ger oss diverse fördelar – som att springa snabbare, slå hårdare eller att se vilka djur och fiender som är i närheten.

Huvudhandlingen är spännande, i synnerhet när man själv får vara med och påverka genom olika val som också avspeglar sig markant i hur storyn fortsätter. Vi hittar flera intressanta karaktärer, men Pagan Min är trots sin onda natur en charmig ‘bad guy’ som gör att man vill veta mer om vem han egentligen är, och vad för avsikter han har. Samtidigt som han dödar folk till höger och vänster, verkar det som om han har fattat ett visst tycke för Ajay – men vad är egentligen hans verkliga agenda? Samtidigt bjuder huvudspåret på flera intressanta inslag rent spelmässigt. Ubisoft lyckas till och med vrida och vända på både mitt och Gahles sinne under spelets gång, och när de sedan knyter ihop säcken är avslutningen värd varenda timme av de 28 som jag spenderade med actionäventyret innan trofén poppade upp som förkunnade att spelet var slut.

far cry 4

Det är emellertid lätt att fastna för sidoaktiviteter i Far Cry 4. Om det inte rör sig om att bestiga radiotorn för att förstöra propaganda (och sedan få se mer av kartan) eller att köra off-road med en fyrhjuling kan vi även ge oss på diverse utposter och vakttorn som Pagan Mins arméer har positionerade lite varstans på kartan. Vi kan försöka att inte bli upptäckta, och skjuta folk relativt ljudlöst med pilbåge, eller attackera med hela vår vapenarsenal samtidigt som fienden kallar på förstärkning. Saken blir inte heller sämre av att vi kan utföra uppdragen tillsammans med en vän via Playstation Network, men det är lite synd att det endast är en som kan tillgodoräkna sig de avklarade uppdragen, medan den andra får nöja sig med pengar, färdighetspoäng (som kan användas till allt från att få mer liv, till nya förmågor som att attackera från fordon, lönnmörda tungt bepansrade fiender och falla från högre höjd) och vapen.

Far Cry 4 är fantastiskt snyggt för att vara så pass öppet, och samtidigt som de snötäckta bergen i Kyrat inte står för den huvudsakliga omgivningen, så ger det ett extra djup för spelet. Jag hittade bara grafiska buggar vid ett fåtal tillfällen, men något som störde mig var att vissa pilar ibland fastnade i luften någon centimeter bredvid stenar och trälådor.

Jag fortsätter fortfarande att återvända till Far Cry 4 även fast den intressanta berättelsen om Ajay Ghale, Pagan Min och Den Gyllene Stigen tagit slut. Jag gör uppdrag som låter mig desarmera bomber, andra sidosysslor som ger mig lite mer handling och intar fästningar med mina vänner. Överallt finns det bybor som småpratar, fiender som lurar och djur som lever sitt egna liv. Detta är ett av de mest levande actionäventyren som jag någonsin spelat, och jag kommer att återvända till Kyrat många gånger innan jag känner mig helt färdig med Far Cry 4.

betyg4

Far Cry 4 – de snötäckta bergen i Kyrat

I Kyrats snötäckta berg behöver vi ha syrgasmasker för att överleva. Landet är ett fiktivt verk, men har inspirerats av Tibet och Himalaya-regionen. Och när de soldränkta stränderna byts ut mot snötäckta berg får vi också en helt annan atmosfär.

När stormen bryter ut ser vi inte den djupa horisonten längre, och samma sak gäller för fienden. Trots bergens lugnare tempo mot de soldränkta områdena stressas vi på av att gasmaskerna som krävs vid rejäl snöstorm till slut behöver bytas ut.

De isfyllda grottorna ser inbjudande ut vid en första anblick, men i de dunkla gångarna gömmer sig farliga rovdjur och fiender med både eldkastare och annat tungt artilleri. Det går lyckligtvis att överraska dem med att skjuta ned tunga istappar som borrar sig igenom hela fiendegrupper, men när man råkar väcka en sovande björn är det bäst att man är förberedd på det mesta.

De snötäckta bergen i Kyrat ger Far Cry 4 en förändrad atmosfär, och när man har fått en solstråle för mycket i ansiktet är det härligt byta miljö. Området ger ett extra djup till actionäventyret, och när man tvingas dyka ned i en isvak som är omringad av hård is ilar det nästan rakt in i skelettet.

Escape from Durgesh Prison släpps till Far Cry 4 i januari

nyheter_multi
Escape from Durgesh Prison
heter nästa nedladdningsbara expansion som kommer att släppas till Far Cry 4. I tilläggspaketet är spelaren slängd i en fängelsehåla på Kyrat, och utan vapen ska spelaren rymma till en utsatt mötesplats för att få hjälp av sina allierade.

Nu har Ubisoft gett oss ett lanseringsdatum för det nedladdningsbara materialet, och det är den 14 januari som gäller för Playstation 4-, Playstation 3- samt PC-versionen av Far Cry 4. Dagen innan släpps DLC-paketet till Xbox One- och Xbox 360-varianterna.

Så här beskriver Ubisoft själva materialet i Escape from Durgesh Prison:

”I Escape from Durgesh Prison vaknar spelaren upp efter att ha blivit torterade i Yumas fängelse. Inkastad i den farliga Kyrat-världen utan vapen och med begränsad tid ska han sluta upp vid mötesplatsen där hans allierade möter upp honom, och det är upplagt för trubbel. Spelbart i solo och co-op, och i detta utmanande läge måste spelarna klara av sidouppgifter försedda av Pagan Min själv, för att återfå sina förlorade vapen och uppgradera utrustningen innan finalstriden med Yumas trupper.”