Gameplay-material från Star Wars: Battlefront-betan

Dice och Electronic Arts dundrar ut sin Star Wars: Battlefront-beta den 8 oktober, men redan nu har flera användare spelat in sekvenser från testversionen.

Videoklippen ska vara inspelade ”för några veckor sedan” under ett evenemang, vilket bör betyda att Electronic Arts haft någon form av embargo till idag. Vi får emellertid bland annat en glimt av hur hjältarna kommer att fungera i Star Wars: Battlefront, och nedan är en spellista med alla dagens publicerade gameplay-klipp.

Överför gamla låtar till Rock Band 4 – tidskrävande delux

Electronic Arts släpper lös Harmonix Rock Band 4 till Playstation 4 och Xbox One den 16 oktober, och en härlig möjlighet är att spelarna kommer att kunna föra över alla tidigare låtar som de har köpt till de äldre delarna i serien. Nu berättar dock Harmonix att det kommer att bli en tidskrävande uppgift.

Rock Band-seriens alla 1540 låtar går att föra över till Rock Band 4, men det stora problemet ligger i att spelarna kommer att få föra över varje låt var för sig manuellt. De går inte att ställa nedladdningarna på kö, utan vi kommer att behöva ladda ned en låt i taget.

Anledning till detta ska vara begränsningar i serverparken.

Inget offline-läge i Star Wars: Battlefront-betan

Snart drar Electronic Arts och Dice igång betatestet av deras Star Wars: Battlefront till Playstation 4, Xbox One och PC. Testversionen kommer att inkludera spelläget Survival Mission, vilket kommer att vara spelbart offline i det slutgiltiga originalet, men läget kommer endast att vara tillgängligt online i betaversionen.

”Offline-spel kommer inte att vara tillgängligt i betan,” berättar Battlefronts community manager Mat Everett i en post på Reddit. ”För betan krävs en internetuppkoppling för att kunna spela Mission-läget.”

Vi får inte någon anledning till varför betaversionen inte kommer att tillåta något offlinespel, men vi kommer att kunna testa Survival Mission på Tatooine själva eller tillsammans med en vän både lokalt (även om en internetuppkoppling krävs) och över nätet mellan den 8 till den 12 oktober.

Dice nära att tacka nej till Star Wars Battlefront

Om knappt två månader släpper Dice och Electronic Arts sitt Star Wars Battlefront. Det var dock nära att Dice tvingades tacka nej till projektet, men studion ”hittade ett sätt” att lösa det på.

Dice Patrick Bach tog ett snack med Official Xbox Magazine och förklarade att de först inte hade tid för Star Wars Battlefront.

”Disney gick till EA för att leta efter en partner för att göra spel och föreslog, ‘kanske kan Dice göra ett Battlefront-spel.’ Vi var dock fullbokade med annat arbete och tänkte, ‘Argh, vi kan inte göra det!’ Men då kickade hjärtat igång, och säger ‘vi löser det,’ och vi löste det. Eftersom att du inte kan säga nej till ett sådant projekt,” berättade Bach.

När Bach får frågan om hur Dice gick till väga för att lyckas starta arbetet med Star Wars Battlefront lämnade han detta svar:

”Du börjar med att pussla ihop allt baserat på kompetens, passion och tillgänglighet. Du måste ha rätt människor på rätt plats, för att göra saker och ting rätt. Även om du inte vet vad det handlar om ännu, så har du en idé av konceptet. Efter det säger du, ”okej, vi behöver den personen eller den här personen.” Sen måste du förstås anställa massa folk; du placerar om folk. Vissa är helt enkelt inte intresserade; andra har byggt Battlefield-spel i tio år och vill testa något nytt. Och andra säger, ‘Jag skulle älska att arbeta med Star Wars, men… jag jobbar inte för [Dice.]’ Så det är en mix av allt, en väldigt organisk process.”

Star Wars Battlefront släpps den 11 november till Playstation 4, Xbox One samt PC.

Första uppdateringen till Fifa 16

Electronic Arts har släppt lös den första uppdateringen till Fifa 16. Den nya 1.01-patchen optimerar bland annat målvaktsspelet, stabiliserar flera spellägen och ordnar spelares positionering efter slagna hörnor.

Här är hela listan av nyheter som den nya Fifa 16-uppdateringen för med sig:

 

Stabilitets-fix för onlineläget
Stabilitets-fix för Ultimate Team
Stabilitets-fix för Career Mode
Optimerar målvakternas AI
Justerar spelares position efter slagna hörnor
Adresserar spelarbyte efter rött kort
Adresserar textproblem för vissa spellägen
Adresserar inkorrekt EA Trax-artwork
Adresserar spelar- och lag-artwork samt namn.

Fifa 16 släpptes nyligen till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition – inget DLC på skiva

För några dagar sedan berättade Electronic Arts och Bioware att de skulle släppa Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition den 6 oktober, och precis som vanligt när det handlar om dessa typer av utgåvor inkluderas alla DLC-släpp. Nu avslöjas dock att inget av det nedladdningsbara materialet kommer att finnas på skivan.

När en spelare undrar om DLC-materialet kommer att bli tillgängligt via nedladdning, eller finnas på skivan svarar det officiella Twitter-kontot för Dragon Age-serien så här:

”Allt bonusmaterial kommer att bli tillgängligt genom nedladdningsbara koder.”

Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition släpps den 6 oktober till Playstation 4, Xbox One och PC.

Idag släpps Fifa 16 – 6,4 miljoner har spelat demoversionen

Idag släpper Electronic Arts sitt Fifa 16, och i samband med att EA Sports-lanseringen presenteras i ett pressmeddelande avslöjas att det var ett stort intresse kring den demoversion som släpptes tidigare under september.

Under demoversionens första tio dagar har den laddats ned och testats av 6,4 miljoner spelare, vilket är ett nytt rekord för Fifa-serien. Det populäraste spelläget har varit FIFA Ultimate Team Draft, och totalt har drygt 13 miljoner matcher spelats i demoversionen och via EA Access.

Fifa 16 släpptes till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC idag.

Tar tiotals timmar att maxa sin karaktär i Star Wars: Battlefront

De flesta förstapersonsskjutare med ett visst flerspelarfokus erbjuder idag möjligheten att levla upp sin spelbara karaktär, och den saken kommer inte att skilja Dice och Electronic Arts från mängden när de släpper Star Wars: Battlefront i vinter. Bloggen Playstation Life tog kontakt med spelets lead heroes-designer Jamie Keen under Tokyo Game Show och frågade hur lång tid det skulle ta att maxa karaktärsnivån.

”Det handlar om ett Dice-spel, och som du kan förvänta dig kommer vi att ha nivåer för spelarna att gå igenom. Jag är inte 100% säker på vilken maxnivån blir, den har ändrats under tiden som vi polerat spelet,” började Keen.

”Jag vet inte riktigt, men för den som plöjer sig igenom nivåerna kommer det att ta tiotals timmar, men om du är en fullständig perfektionist kommer det att ta längre tid. Vi har ett sorts diorama, vilket kommer att handla om en plats där vi kommer att visa upp en massa karaktärer och prylar. Det kommer att finnas väldigt specifika gameplay-mål som måste uppnås för att låsa upp allt.”

EA utannonserar Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition

Dragon Age: Inquisition fick flera ‘årets spel’-utmärkelser – bland annat på svenska Spelgalan. Därför är det förstås extra passande att Electronic Arts och Bioware berättar att de kommer att släppa Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition.

Som med alla Game of the Year-utgåvor kommer versionen att innehålla alla nedladdningsbara paket, så som Jaws of Hakkon, The Descent och även Trespasser som släpptes tidigare under månaden.

Dragon Age: Inquisition Game of the Year Edition släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 6 oktober.

Varje föremål i Mirror’s Edge Catalyst blir interaktivt

Mirror’s Edge Catalyst-producenten Sara Jansson har pratat med speltidningen GamesMaster, och hon berättar att inget objekt finns i spelet bara för att det ska se snyggt ut. Varenda föremål har en mening, och till skillnad från föregångaren kommer alla objekt att vara interaktiva.

”Inget föremål i omgivningen kommer att finnas där bara för att det ska se snyggt ut. Det finns där för att det är ett gameplay-objekt. Det är något du kan interagera med,” berättade Jansson. ”I det första spelet kunde du endast använda speciella objekt som språngbrädor. I Catalyst kan du göra det från alla föremål som är i rätt höjd. Det ger mer frihet.”

Dice och Electronic Arts släpper Mirror’s Edge Catalyst till Playstation 4, Xbox One och PC den 25 februari 2016.