Galet läckra karaktärsbilder från Uncharted 4

nyheter_ps4
Uncharted 4: A Thief’s End ser otroligt snyggt ut på förhand, och efter spelet visades upp under årets E3-mässa förväntar vi oss inget annat än ett av de visuellt mest imponerande spelen till Playstation 4. Spelets karaktärsdesigner Frank Tzeng har lagt upp flera bilder via ArtStation som visar hur Nathan Drake kommer att se ut till Sonys nya format, och det handlar om en helt sjuk detaljrikedom.

Fortsätt läsa Galet läckra karaktärsbilder från Uncharted 4

Killzone: Shadow Fall körs inte i 1080p under flerspelarläget – då stäms Sony

nyheter_ps4
Killzone: Shadow Fall var den Playstation 4-titel som Sony använde som grafiskt lockbete vid lanseringen av sin konsol. Spelet är snyggt, men inte tillräckligt vackert i flerspelarläget menar Douglas Ledore som stämmer Sony för att actionspelet inte körs i 1080p i flerspelarläget.

Ledore, som bor i Kalifornien, känner sig lurad och menar att Sony marknadsfört spelet med att det kan spelas i 1080p, men att detta bara stämmer för enspelarkampanjen och inte flerspelarläget som renderas i en lägre upplösning. Nu har Ledore stämt företaget, och domstolen har avslagit Sonys ansökan om att lägga ned fallet. Kaliforniabon måste dock ta fram fler bevis inom 30 dagar.

Driveclub får nytt motorljud

nyheter_ps4
Driveclub släpptes den åttonde oktober, och lanseringen översvämmades av problem som gjorde att utvecklarna fick skjuta fram PS Plus-versionen (mer information om den kommer snart enligt Evolution Studios) som ännu inte har fått något datum. De har jobbat hårt med att lösa de ostabila servrarna, och samtidigt har utvecklarna bland annat uppdaterat spelet med extremväder.

Nu är det snart dags för en ny uppdatering, och denna gång handlar det om spelets motorljud.

12 days of christmas – Call of Duty: Advance Warfare och Ys: Memories of Celceta

nyheter_multi
Sony fortsätter sin Playstation-rea och deras kampanj 12 days of Christmas där de rear ut spel till Playstation 4, Playstation 3 och Playstation Vita. Idag har de uppdaterat med nya erbjudanden, och nu handlar det om Call of Duty: Advanced Warfare (läs gärna recensionen) till PS4 samt PS3 och båda versionerna kostar 45 euro. Till Playstation Vita hittar vi det ypperliga rollspelet Ys: Memories of Celceta för endast 15 euro.

Erbjudandet varar fram till den 23 december då den sista rean inom julkampanjen tar vid.

V-trigger – ny spelmekanik till Street Fighter V?

nyheter_ps4
För ett par dagar sedan bekräftade Capcom att Street Fighter 4 utvecklas med hjälp av Unreal Engine 4. Nu har Youtube-användaren Ken Bogard släppt en video som han hävdar innehåller ny information om det kommande slagsmålsspelet.

Videon visas endast för privata gäster, men en användare på Negogaf har sammanfattat innehållet, och bland annat ser det ut som om story-läget har fått mycket tid av Capcom, och dessutom ska spelet introducera en ny spelmekanik kallad för V-trigger – där spelarna kan byta ställning.

”Release date : 2016, before the end of the fiscal year.
Time / Weather effects in stages
Unreal Engine 4
The new mechanic is named V-Trigger : You can change your stance.
16 characters
No Super Street Fighter 2X + EX (Updates kinda like League of Legends / Killer Instinct)
The story mode will be much better.
The PC version is here mostly because they want to bring the game to Latin America, South Asia, Africa.”

Om detta visar sig stämma återstår att se men Ken Bogard läckte också ut information om att Street Fighter V byggs med hjälp av Unreal Engine 4 innan Capcom tillkännagav nyheten.

Final Fantasy Type-0-version av PS4 i Japan

nyheter_ps4
Det går relativt tungt för alla stationära konsoler i Japan, även om Playstation 4 börjar att närma sig en miljon sålda enheter i landet. När Final Fantasy Type-0 – som är en upphottad PSP-titel – släpps den 19 mars i Japan kommer Sony och Square Enix emellertid locka med en Playstation 4-konsol med motiv från actionrollspelet.

Versionen heter Suzaku Edition och är designad av Final Fantasy-konstnären Yusuke Naora. Tyvärr kommer den specialdesignade Playstation 4-enheten bara att släppas i Japan, men då maskinen är regionsfri finns alltid möjligheten att importera.

Final Fantasy Type-0 släpps till Playstation 4 den 20 mars här i Europa.

Titanfall 2 till PS4?

nyheter_ps4
När Respawn utvecklade Titanfall hade de ett kontrakt med Microsoft som gjorde att spelet förblev konsolexklusivt till Xbox-plattformarna, men när det rör sig om uppföljare kan allt hända, avslöjar utvecklarnas Vince Zampella.

I en intervju med Gameinformer berättar Zampella att Respawn Entertainment ”vill göra mer Titanfall,” och dessutom berättar han: ”Jag har redan sagt att framtida projekt nödvändigtvis inte behöver vara exklusiva.”

När Zampella får frågan om kontraktet med Microsoft och Electronic Arts gäller den första eller flera Titanfall-titlar svarar han så här: ”Bara den första.”

Det låter alltså som att vi kan få se framtida Titanfall-spel även till Playstation 4 i framtiden.

Thomasz Gop utannonserar Lords of the Fallen 2

nyheter_ps4
Thomasz Gop var exekutive producent för actionrollspel Lords of the Fallen som släpptes tidigare i år, och nu ser det ut som om Deck 13 har en uppföljare på gång. Gop säger att de arbetar med spelets koncept och vision, och att Lords of the Fallen 2 ska släppas till Playstation 4, Xbox One och PC.

”We’re now working on vision and concepts for Lords 2,” berättar Gop för Eurogamer.

Mer detaljer än så får vi dock inte.

Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair är uppföljaren till ett av årets absolut bästa spel, Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Den visuella novellen var otroligt imponerande med en skruvad och heltokig handlingen där elever som blivit antagna till ”hoppets akademi” tvingas lösa mordgåtor som rör de egna klasskamraterna.

Till Hope’s Peak Academy blir endast ultimata studenter inbjudna, och det handlar om allt från sportproffs som den mest lovande baseball-spelaren och den bästa gymnasten till den ultimata kocken. De elever som tar sig igenom skolans utbildning kan välja och vraka bland de mest fantastiska toppjobben. Alla som har spelat föregångaren vet att det inte blir den lyckliga skolvistelse som tonåringarna blir lovade.

I originalet ”svimmade” eleverna av innanför skoldörrarna och vaknade sedan upp i ett igenbommad Hope’s Peak Academy, och när eftertexterna började rulla blev vi lämnade med en rejäl cliffhanger – något som jag inte kommer att spoila här. I Danganronpa 2: Goodbye Despair är skådeplatsen istället en paradisö – som också blir som ett stort dödsbringande fängelse.

Till en början blir eleverna presenterade inför Usami – en rosa björn – som talar om vikten av vänskap och frid, men efter några dagar på den hemliga ön dyker Monokuma upp. Alla som har spelat originalet känner igen den sjuka björnen vars högsta önskan är att sprida förtvivlan. För att kunna ‘ta examen’ behöver en elev döda en annan elev, och sedan komma undan med det hela. Det innebär att han eller hon ska ta livet av någon, utan att de resterande eleverna löser fallet och kan peka ut den skyldige. Klarar sig mördaren blir han eller hon fri, medan de andra eleverna blir avrättade. Lyckas de övriga avslöja den skyldige blir det dock mördaren som blir avrättad medan de andra eleverna får leva vidare på ön.

danganronpa-2-dueling

Spelet är uppbyggt kring tre faser – fritid, utredning och rättegång. Och under fritiden har man tillfälle att umgås och bekanta sig mer med de resterande eleverna. Det är högst frivilligt, men det ger spelet mer djup, och bör inte förbises då spelets djup ligger i just handlingen och dialogerna. Utredningen startar å sin sida när eleverna har hittat en död kropp, och här får deltagarna i uppgift att hitta ledtrådar som sedan används för att fälla den skyldige.

Under rättegångarna får man använda sig av bevismaterialet – och diverse karaktärers uttalanden – för att bena ut vad som har hänt. Oftast inleds en hätsk diskussion, och då får man använda bevismaterialet för att sätta sig emot de andra elevernas antaganden. Rättegångarna bjuder även på en sorts interaktiv version av ‘hänga gubbe’ och en spelsekvens som kallas för ‘logic drive.’ Det sistnämnda innebär dock mest frustration då vi får ställa oss på någon sorts snowboard och åka genom en tråkig och ful bana fylld av hinder som poppar upp mitt framför ögonen.

Rättegångarna är underhållande, men de spelmässiga delarna tenderar att bli frustrerande när en hel del lösningar är väldigt långsökta och kräver trail-and-error – något som rent tekniskt inte betyder något för spelet – förutom ett lägre slutbetyg – i och med att man alltid kan välja ‘retry. Sett till historieberättandet är de emellertid riktigt spännande, och de tar ofta stora svängningar innan fallen blir lösta.

Mitt i all förtvivlan är Danganronpa – både föregångaren och uppföljaren – fylld av knasig humor,som blandas tillsammans med en stor dos spänning och intensitet. Det finns dock några stora skillnader mellan Trigger Happy Havoc och Goodbye Despair. Medan originalet bibehöll mitt intresse från start till mål så känns en del av uppföljaren som ren transportsträcka. Det blir något mord för mycket som måste lösas, och medan vi hela tiden fick veta lite mer kring den mystik som finner sig runt omkring Hope Peak’s Academy i föregångaren så handlar den största delen av storyn kring att Monokuma vill skapa mordmotiv. Det är först på slutet som handlingen hettar till ordentligt, och det var först då som spänningen – som jag upplevde genom hela originalet – kom fram ordentligt.

danganronpa-2-goodbye-despair peko

Danganronpa 2: Goodbye Despair är ett riktigt bra spel, men det blir något för långt för sitt eget bästa, och diverse sexistiska onödiga inslag svärtar ned helhetsintrycket kraftigt. Flera gånger blir det så pass osmakligt att jag bara känner för att stänga av.

Det är fortfarande i största hand själva storyn som står i fokus, och även om rättegångarna är underhållande blir de också frustrerande mellan varven. Karaktärerna och spelets handling når inte upp till originalet, men det är fortfarande en spännande resa som kommer att tilltala de flesta som uppskattade Trigger Happy Havoc.

betyg_3

Marvel vs. Capcom Origins ryker från PSN

nyheter_ps3
Igår berättade vi om att Sega tagit bort After Burner Climax från Playstation Network samt Xbox Live Marketplace, och nu avslöjar Capcom att även dem har ett omtyckt spel som ryker från samma tjänster. Det är  Marvel vs. Capcom Origins som kommer att plockas bort från de digitala butikerna till Playstation 3 och Xbox 360.

Marvel vs. Capcom Origins försvinner från Playstation Store den 23 december, och den 31 december är det dags för Xbox 360-versionen.

Marvel vs. Capcom Origins är en härlig samling av arkadklassiker från spelserierna Marvel Super Heroes och Marvel vs. Capcom.