Video visar Exo Zombies till Call of Duty: Advanced Warfare

nyheter_multi
Den nya Call of Duty: Advanced Warfare-expansionen Havoc kommer att inkludera spelläget Exo Zombies, och nu har Slegdgehammer lagt ut en video som visar upp de levande döda.

Havoc är tidsexklusivt till Xbox-formaten, där paketet släpps den 27 januari, och ”vid ett senare tillfälle” släpps det nedladdningsbara materialet till Playstation 4, PS3 samt PC.

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea får nya engelskspråkiga videor

nyheter_ps3
Vi har fått se flera videor från Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea på japanska, men nu har Tecmo Koei släppt engelskspråkiga trailers som visar upp gameplay som exempelvis seriens ikoniska alkemitema där alla möjliga sakers kan skapas.

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea släpps till Playstation 3 den 13 mars, och nedan kan ni kika på alla nya trailers. Vad tycker ni om de engelska röstskådespelarna?

Fortsätt läsa Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea får nya engelskspråkiga videor

Borderlands: The Handsome Collection till PS4

nyheter_ps4
Många rynkade på näsan när Gearbox Softwares Borderlands: The Prequel endast skulle släppas till den gamla konsolgenerationen, men alla som ville se utvecklarnas och 2K Games actionrollspel till Playstation 4 och Xbox One kan nu glädjas åt att spelet tillsammans med Borderlands 2 kommer att släppas till konsolerna i en samling under året.

Precis som rubriken avslöjar heter det kommande paketet Borderlands: The Handsome Collection släpps den 27 mars till de båda berörda konsolerna, och samlingen kommer att inkludera allt nedladdningsbart material, och givetvis kommer de att målas upp i full HD – 1080p. Dessutom kommer vi att kunna spela tillsammans med upp till tre vänner på en och samma tv-apparat.

Förutom originalutgåvan kommer vi även att få se en limiterad utgåva av Borderlands: The Handsome Collection som kallas för Claptrap-in-a-Box Edition. Förutom själva spelet kommer en radiostyrd version av seriens ikoniska Claptrap att inkluderas tillsamman med ett stålfodral och tolv stycken litografier.

Mass Effect 4 släpps under 2016?

nyheter_ps4
Det florerar nya rykten kring Biowares Mass Effect-serie vars tredje del fick ett otroligt omdebatterat slut. Enligt Neogaf-användaren shinobi602 (som bland annat har uttalat sig om längden i The Order: 1886) kommer Mass Effect 4 att släppas under andra hälften av 2016, men något mer konkret datum finns inte, men lanseringsåret skall vara spikat.

Enligt uppgiftslämnaren – som har har ett gott rykte om att lämna adekvat information – ska Biowares arbetslag bakom Mass Effect 4 (som också sägs ha denna titel) vara ungefär 200 man stort efter att teamet som ligger bakom Dragon Age: Inquisition anslöt sig när fantasyrollspelet var färdigt.

Spelet ska använda sig av grafikmotorn Frostbite och spelet ska vara väldigt stort till ytan.

 

Nu kommer den stora Driveclub-uppdateringen

nyheter_ps4
Nu släpper Evolution Studios den första delen av den stora Driveclub-uppdateringen 1.10, medan resten av det nya materialet dyker upp om ungefär en vecka. Idag får vi bland annat de nya Japan-banorna som utvecklarna har utannonserat dagligen, och vi får också bättre vädereffekter.

På spelets officiella Facebook-sida har Evloution Studios publicerat en lista av alla uppdateringar som tillsammans väger 3,33 gigabyte.

Fortsätt läsa Nu kommer den stora Driveclub-uppdateringen

Rykte: insider nämner spellängden för The Order: 1886

nyheter_ps4
På det beryktade spelforumet Neogaf pågår det en diskussion där den pålitlige användaren shinobi602 säger sig veta ungefär hur lång tid det tar att spela igenom The Order: 1886 – Ready at Dawns actionäventyr som nyligen blev färdigt. I en kommentar beskriver hen längden på speltiden så här:

”8-10 timmar, 10-12 om du tar din tid, tittar på omgivningen och utforskar en aning.”

Hen tydliggör också att speltiden också varierar beroende på vilken svårighetsgrad som spelas – precis som vanligt alltså. Vid större utmaning går det inte att rusa fram utan att stoppas av fiendens eld.

Nordiska speltoppen v.2 – 2015

nyheter_multi
Activisions Call of Duty: Advanced Warfare fortsätter att imponera försäljningsmässigt, och när den nordiska spelförsäljningen för vecka två presenteras är det den Sledgehammer-utvecklade förstapersonsskjutaren som lägger sig i topp före Electronic Arts Fifa 15.

1.CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE
2.FIFA 15
3.GRAND THEFT AUTO V
4.FAR CRY 4
5.MINECRAFT
6.SKYLANDERS: TRAP TEAM
7.DESTINY
8.NHL 15
9.JUST DANCE 2015
10.BATTLEFIELD 4
11.THE CREW
12.DRAGON AGE: INQUISITION
13.DISNEY INFINITY 2.0
14.LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM
15.MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR
16.THE SIMS 4
17.LEGO MARVEL SUPER HEROES
18.ASSASSIN’S CREED UNITY
19.LITTLE BIG PLANET 3
20.RAYMAN LEGENDS

Källa: ANGI/Gfk Entertainment

Ny video från God Eater 2: Rage Burst

nyheter_multi
Precis innan årsskiftet bjöd Bandai Namco Games på öppningsfilmen till God Eater 2: Rage Burst – som är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita – och nu får vi en ny trailer att vila ögonen på.

Rage Burst är en uppgradering av God Eater 2 som tidigare släppts till Playstation Vita, och den remastrade versionen släpps den 19 februari i Japan.

Harmonix Amplitude försenas till sommaren

nyheter_multi
Harmonix – utvecklarna bakom Guitar Hero-serien – rytmiska actionspel Amplitude skulle komma att släppas till både Playstation 4 och PS3 i mars, men nu meddelar utvecklarna att vi får se spelet först ”i sommar” utan att ge vare sig ett specifikt datum eller ens en lanseringsmånad.

Amplitude är en reboot av spelet som släpptes till Playstation 2 under 2003, och anledningen till förseningen är att Harmonix är ovana med den nya hårdvaran.

”Det här är första gången som vi arbetar med Playstation 4, och det har varit en stor läroperiod för vårat team. Vi har lagt massor av arbete på vår motor som ska stödja några nya, fantastiska saker som vi kommer att leverera med rebooten. Dessa faktorer har gjort att vi måste utöka produktionstiden några månader,” skriver Harmonix på sin Kickstarter-sida.

”I ett traditionellt scenario skulle vi behöva skeppa spelet för att möta utgivarens krav eller i några fall, möta en deadline för att säkerställa spelets tillgänglighet under julen. I dessa fall måste utvecklare omvärdera produktionen och göra svåra val för att möta deadlines, inklusive ta bort eller krympa funktioner och – i värsta fall – offra kvalitén på andra områden.”

Under mässan PAX East i mars kommer nya Amplitude att vara spelbart, men när vi får se spelet till Playstation 4 och PS3 i butik återstår att se.

Så skulle Rockstars Bully kunna se ut till PS4

nyheter_ps4
Rockstars Bully – eller Canis Canem Edit som det också kallades släpptes till Playstation 2 under 2006, och senare konverterades spelet till flertalet andra format. Nu har speldesignern Wesley Arthur återskapat en del av spelet med hjälp utav grafikmotorn Unreal Engine 4, och visar hur spelet skulle kunna se ut till dagens konsoler.

I ett arbete för Arthurs magisterexamen på Sheffield Hallam University i England, och så här skriver speldesignern om sin skapelse:

”Leveln liknar original-layouten noga för att den ska kunna kännas igen maximalt, men varje del har noga omdesignats och byggts om från grunden.”