Battlefield: Hardline-betan släpps 3 februari

nyheter_multi
Det har ryktats om att Visceral Games och Electronic Arts Battlefield: Hardline-beta skulle komma att släppas den tredje februari, och nu verkar det som om det hela stämmer. Versionen har endast dykt upp på Xbox Store till Xbox 360 där det står att testversionen drar igång det sagda datumet, och vi förutsätter att Playstation 4- samt PS3-versionen drar igång samtidigt som till Microsofts format.

Under dagen kommer Visceral Games att berätta mer under deras ”This Season on Hardline” där de antagligen kommer att avslöja dessa detaljer rent officiellt.

Square Enix ger oss aptitretare för nytt spel kallat Project CODE Z

nyheter_multi
Square Enix har redan berättat att de kommer att visa upp ett nytt spel under Tokaigi Japan Game Party 2015. Då kallade utvecklarna titeln för M.S.S Project, men nu har de släppt en teaser-sajt där de berättar att de kommer att avtäcka något som de kallar för Project CODE Z under tillställningen.

Med fyra bilder – som gömmer sig bakom ett ‘Z’ – visar de upp fragment av vad som antagligen är tagna från spelet, och med ett fantasy-tema hintar Square Enix om att det rör sig om ett rollspel.

Eftersom att Project CODE Z aka M.S.S Project kommer att avtäckas under Nico Nicos japanska tillställning Tokaigi Japan Game Party 2015 fanns det indikationer på att spelet endast skulle komma att släppas i Asien, men med tanke på att bilderna på teaser-sajten följs av texten ”to be revealed at tokaigi” bör det engelska språket innebära att vi även kommer att få se spelet i väst.

 

Resident Evil: Revelations 2 får mikrotransaktioner

nyheter_multi
Vi var många som oroade oss över ryktena som sa att Resident Evil: Revelations 2 skulle komma att innehålla mikrotransaktioner av stora mått, där spelet mer eller mindre skulle kräva spelaren på pengar – för den som skulle vilja ha en behaglig spelupplevelse – även efter standardköpet. Nu lugnar Capcom oss med att förklara ämnet närmare, och även om de kommer att använda sig av systemet, så kommer de inte inte att vara livsnödvändiga för själva äventyret.

Själva huvudhandlingen kommer att vara fri från mikrotransaktioner, och det är bara i spelläget ‘Raid’ som spelarna kommer att kunna köpa röda kristaller för att återuppväcka spelaren till liv om man skulle råka dö. Vi kommer emellertid också att kunna vinna blåa kristaller genom olika utmaningar, och de fungerar precis på samma sätt som de röda.

Så här förklarar Capcom saken:

”De två kristallerna beter sig likadant, men det finns en möjlighet att köpa om spelarna får slut på de blåa (intjänade) kristallerna eller inte vill spendera tid på att samla in dem. Om spelaren har både blåa och röda kristaller så kommer spelet att prioritera de blåa kristallerna för de röda.”

Resident Evil Revelations 2 åkte nyligen på en försening och det första avsnittet (spelet släpps i episoder) släpps den 25 februari till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Capcom utannonserar Dragon’s Dogma Online

nyheter_multi
Jag fastnade rejält för Capcoms rollspelsäventyr Dragon’s Dogma när det släpptes under 2012, och precis som vi antog arbetar företaget med ett online-rollspel baserat på varumärket. Titeln blir inte helt oväntat Dragon’s Dogma Online, något som avslöjas i det kommande numret av den japanska speltidningen Famitsu.

När tidskriften når butik lär vi få veta mer om Dragon’s Dogma Online, men redan nu vet vi att rollspelet kommer att vara gratis att spela, fokusera på samarbete mellan en hel spelvärld av spelare, och det släpps till Playstation 4, PS3 samt PC.

Vi testar Thumb Grips till PS4 – budgetalternativet

Trasiga Playstation 4-kontroller är ett vanligt fenomen, och vi är många som har blivit drabbade av riktigt undermåliga gummiblandningar. Sony byter givetvis ut alla Dualshock 4 som inte håller måttet, men Gamestop hävdar exempelvis att de bara har ett års reklamationsrätt för deras tillbehör – något som inte Konsumentrådgivningen håller med om.

Även om jag alltid tycker att konsumenter ska använda sig av sin lagliga rätt, så kan det ibland vara skönt att slippa allt strul, och då kan så kallade ‘Thumb Grips’ vara lösningen – vilka också ska ge spelarna ett bättre grepp i jämförelse med originalgummit. Vi testar ett budgetalternativ som köpts för endast 10 kronor från Filippinerna.

trasig ps4 kontroll

Gummiknapparna – som är fyra till antalet – är förpackade i en enkel plast- och kartongförsegling, och efter bara någon minut har jag fått på dem på två Playstation 4-kontroller. Efter att sedan ha fått bort luften mellan gummit och kontrollen är den första känslan god, med ett skönt grepp och en mindre risk för att ‘halka’ på framförallt vänsterspaken.

Under testet har jag spelat runt 30 timmar, och spelen som stått som provexemplar är The Crew, Fifa 15 samt Lords of the Fallen. Jag upptäckte emellertid inte någon noterbar skillnad mellan spelen, men jag fick däremot ett ganska irriterande skavsår på vänster tumme som tillkommit av det rundade skårorna som är där för att tillföra ett bättre grepp. Dessutom märker jag att det ofta letar sig in luft mellan gummiknapparna och spakarna.

ps4 thumb grips för 2 kontroller

Själva greppet blir emellertid bättre, men ett stort problem är att knappen på den vänstra styrspaken har en tendens att åka av – främst i de mest hektiska sekvenserna. Det tillsammans med skavsår är inte en särskilt härlig kombination.

Det är emellertid positivt att få ett bättre grepp och vi slipper slita på de i många fall känsliga Dualshock 4-gummit och dessutom är de nästan helt gratis. Men de negativa konsekvenserna tar dock över de mer positiva gällande det rejäla budgetalternativet för ‘Thumb Sticks’.

Gummiknapparna fungerar – förutom till Playstation 4 – även till Playstation 3, Xbox One och Xbox 360.

betyg2

EA släpper låtar från Dragon Age: Inquisition gratis

nyheter_multi
Många som spelat Dragon Age: Inquisition har uttryckt sitt gillande för spelets låtar i spelets värdshus, och enligt Electronic Arts har de fått många förfrågningar om möjligheten att ladda ned den härliga musiken. Det har resulterat i att EA och Bioware bjuder på tio låtar från pubarna.

Musiken kommer att vara gratis att ladda ned under två veckor, och den nionde februari är det sista chansen att tanka hem låtarna lagligt utan att behöva betala. Sedan kommer Dragon Age: Inquisition-musiken bli tillgänglig via ”flera digitala nedladdningstjänster,” men då kommer de också att kosta pengar.

Vad tycker du om låtarna från Dragon Age: Inquisitions värdshus?

Nya bilder på helmysiga Hotaru No Nikki: The Firefly Diary

nyheter_psvita
Playstation Vita-spelet Hotaru No Nikki, eller htoL#NiQ som Nippon Ichi väljer att skriva titeln, släpptes i en otroligt begränsad fysisk utgåva i Japan, och resten fick ta del av spelet den digitala vägen. Nu är det helmysiga pusseläventyret på väg till Europa och Nordamerika, och då passar NISA på att släppa nya bilder från spelet.

Hotaru No Nikki: The Firefly Diary släpps i Europa via PS Store den 25 februari.

hotaru no nikki 2 hotaru no nikki 3 hotaru no nikki 4 hotaru no nikki 5 hotaru no nikki 6 hotaru no nikki

PS Vita-spelet IA/VT -Colorful- släpps i Japan under sommaren

nyheter_psvita
Marvelous AQL tvingades skjuta fram lanseringen av IA/VT -Colorful- som först var planerat att släppas under juli i fjol. Vi får inte veta varför de tvingades skjuta fram det rytmiska musikspelet ett helt år, men nu meddelar utvecklarna att vi kommer att få se titeln som kommer att innehålla 60 låtar från flera olika tonsättare.

Några av musikvideorna kommer att vara animerade, men det är tveksamt om vi kommer att få se IA/VT -Colorful- utanför Asien. Musikspel är emellertid ofta väldigt importvänliga, och undertecknad köpte exempelvis ett japanskt Hatsune Miku: Project Diva f till just PS Vita under det förra året, på grund av att det var den enda marknaden där spelet släpptes fysiskt till maskinen. Förutom vissa sidosysslor fungerade spelet utmärkt utan några som helst kunskaper inom det japanska språket.

Dying Light får lanserings-trailer

nyheter_ps4
De digitala versionerna av Dying Light släpps till Playstation 4 och Xbox One den 28 januari, medan PC-spelarna får tillgång till spelet redan imorgon. Men, som Techland tidigare meddelat så släpps de fysiska utgåvorna här i Europa en månad efter själva lanseringsdagen, och anledningen till förseningen är att produktionen av butiksutgåvorna tagit längre tid än planerat.

Videon levererar mer glimtar av spelets handling, gameplay och en hel del blod.