Recension: The Plucky Squire

The Plucky Squire är ett färgsprakande äventyr som blandar en snygg 3D-värld med en papperstunn sagoboksupplevelse i 2D. Det är fullproppat med charm och även en dos av inspiration från Nintendos tidigare installationer av The Legend of Zelda.

Sagohjälten Jot slår den onda magikern Humgrump i varje sagobok som den lille pojken Sam har i sitt rum, men snart upptäcker antagonisten att han bara är en spelpjäs i en saga och förvisar hjälten ut i den verkliga världen. Istället skriver skurken om hela berättelsen så att han själv får huvudrollen och det innebär även att Jots vänner är i fara. Men han är The Plucky Squire och sagovärldens stora hjälte av en anledning och hittar en smått magisk handske som låter honom ta sig mellan den verkliga 3D-världen och in i sagorna och andra teckningar.


The Plucky Squire är otroligt snyggt och verkligen vackert som en tavla. Vi får en blandning av klassisk action där vi slåss med svärd – där fiender, buskar och träd släpper ifrån sig spelets valuta – och riktigt härliga pussel som kommer till liv när vi kliver in och ut på ett oerhört stilfullt sätt mellan 3D och 2D. När den första stora fighten växlar form och låter mig boxas som om det vore en nyversion av Punch Out till NES ler jag med hela ansiktet, för att snart ta del av ett pussel där jag ska hitta ord för att ändra i berättelsen. Hur tar jag mig exempelvis förbi en grind som är stängd? Jo, jag ska givetvis byta ut ordet ”stängd” mot något annat.

Under min tid med The Plucky Squire får jag vara med om mycket variation. Jag plattformshoppar, går in i ett spelkort som påminner om Magic the Gathering och slåss mot en pilbågsbärande älva, för att sedan använda pilbågen mot livsfarliga myggor som invaderat någons hem. Nästa stund är jag ute i 3D-världen och växlar fram och tillbaka mellan olika teckningar för att lösa pusslen som ligger som hinder på vägen, och jag får även smyga mig förbi skalbaggar som inte vill annat än att äta upp lilla Jot. Det hela är skapat med en sådan charm och kärlek samtidigt som det innehåller riktigt smarta pussel som blandas upp av goa strider. Fler än en gång kom jag till en spännande sekvens i berättelsen, men självfallet behövde jag slå på alla buskar och träd innan jag rör mig vidare, för att se om det gömmer sig ”pengar” eller rättare sagt glödlampor som jag använder till att köpa nya färdigheter som möjligheten att kasta mitt svärd eller göra en snurrattack som är bra mot fiender i grupp.


The Plucky Squire har en riktigt härlig sagobokskänsla, med en härlig berättarröst som för storyn framåt och det har något som både kan locka vuxna och en yngre publik. Pappret i boken där sagovärlden finns ser verkligen äkta ut, och när jag får ta del av sekvenser – både spelbara och storymoment – så njuter jag oftast. Någon gång här och var känns det dock som att de lägger till några meningar för mycket i dialogerna. Det är emellertid gjort på ett snyggt sätt – både estetiskt och hur det är utformat spelmässigt – och det är nästan svårt att förstå varför det inte finns så många fler spel som växlar mellan 2D och 3D på det här fantastiska sättet.

The Plucky Squire är precis lagom långt med sina åtta till nio timmars speltid, och hade det inte varit för en mindre svacka någonstans i mitten, så hade det fått ett ännu högre betyg. Det är mysigt, innovativt och bjuder på riktigt mycket spelunderhållning för hela familjen.

Betyg: 8 av 10
Testat till PS5
Finns även till:
Nintendo Switch
Xbox Series X/S
PC

The Plucky Squire är utvecklat av All Possible Futures.