Recension: Cygni: All Guns Blazing

Cygni: All Guns Blazing tar shoot em’ up-genren in i modern tid med en filmisk atmosfär, högoktaniga visuella godsaker och ett kulregn som inte är nådigt. De skriver också om reglerna för hur ett spel i genren ska vara och implementerar nya ingredienser som lär vara välkomnande för en större publik än bara redan frälsta av genren.

Det råder ingen tvekan om att ambitionen är oerhört hög, och det finns inte några spår av att utvecklingen hos KeelWorks endast började med två personer vid rodret. Den lilla familjestudion slår på den stora trumman direkt med ett fantastiskt snyggt intro där vi får se hur protagonisten Ava springer till sitt stridsskepp och sätter sig i cockpiten innan hon ger sig ut i det brinnande kriget.


Och brinner, det gör detta krig verkligen. Mänskligheten står inför det största hotet någonsin, och den episka atmosfären hänger med även när filmsekvenser växlar över till ‘gameplay’ där skyn inte bara fylls av en kavalkad av skotteld från de metalliska fienderna, utan bakgrunderna är fyllda av allt från enorma rymdskepp till enorma rökmoln och trupper som strider på marken.

I de flesta andra ‘shoot em’ ups’ spelar vi med ömtåliga rymdskepp eller flygplan som exploderar vid minsta träff av fiendens skotteld, men här har vi ett helt nytt system som skriver om hela regelboken för genren. Vi kan nämligen ha upp till sex stycken sköldar aktiverade, och således kan vi ta en hel del stryk innan skeppet ger upp och exploderar. Dessutom har vi lika många öppningar att fylla med attackenergi, och den leder inte bara till att vi gör mer skada på fienderna, utan möjliggör också att vi kan skjuta ut målsökande missiler som kan vara avgörande om vi ska ta oss igenom en passage där det verkligen kryllar av fiender som fyller skyn med allt de kan för att stoppa vår framfart. Det finurliga är även att vi kan flytta över attackenergi till vår sköld när det krävs, eller vice versa om vi exempelvis får en öppning att skjuta loss emot en boss i några sekunder samtidigt som den laddar upp för en redig attack.


Bossarna är dessutom stora och brutala, där vi får undvika allt från laserstrålar till en kavalkad av rymdstenar samtidigt som vi försöker borra oss igenom dess ”meteoritsköld” och den episka känslan förhöjs inte bara av kräftiga explosioner och dess magnifika bakgrunder utan även av den magnifika musiken. Dessutom får vi stor variation när det kommer till utmaningarna vi stöter på under vår resa mot banornas slutgiltiga mål som alltid består av en stor boss. Vi får möta allt från fiender som väller fram från kanterna, forsar ned för skärmen och attackerar oss både i luften och från marken. Vi får använda en laserstråle med autolås (går att ändra till manuell styrning) för fienderna som skjuter på oss från marken, och det hela eskalerar ordentligt när våra angripare även ger sig på oss i farkoster från luften och vi får en otroligt härlig mix av rejäla utmaningar som vi ställs inför på de långa banorna som sträcker sig mellan ungefär 8 till 15 minuter.


Vi kan också uppgradera vårt stridsskepp och ge det tillgång till saker som exempelvis små drönare som gör att vi får en vidare skotteld eller tillgång till fler missiler. Det är riktigt utmanande även på den lättaste svårighetsgraden där vi bland annat har tre extraliv och en något lättare spelupplevelse i vår kamp mot fienden. Jag bet emellertid endast i det sura äpplet och dog en enda gång under min första genomspelning på ”easy,” men det krävde verkligen min fulla uppmärksamhet och det var en bra start där jag även kunde utrusta mitt skepp med en del härliga uppgraderingar. Vi har även möjlighet att spela tillsammans med en vän i ‘coop’ lokalt – men den intensiva spelupplevelsen blir kanske inte direkt lättare när det händer ännu mer på skärmen samtidigt, även om delad glädje verkligen är dubbel glädje. Spelarna kan emellertid återuppliva varandra, men då krävs det en full sköld som töms helt av den som helar sin kompis.

Cygni: All Guns Blazing är en otroligt cinematisk speluppelvelse med sina episka filmsekvenser (som givetvis kan klickas bort) vars atmosfär verkligen avspeglar sig när vi beger oss ut i luften och får greppa kontrollen själva. Det är också oerhört intensivt och utmanande, men det är ett oerhört bra shoot em’ up-spel som tar hela genren in i modern tid.

Betyg: 9 av 10
Testat till PS5
Finns även till:
Xbox Series X/S
PC


Cygni: All Guns Blazing utvecklas av KeelWorks och ges ut av Konami.