Recension: Next of Kin: Fidelity

Spelkväll Games är tillbaka med deras andra spel – uppföljaren till det atmosfäriska Next of Kin där vi fick besöka den svenska lilla byn Mjölkebo. Det var oerhört mysigt, kändes så nära, och behandlade också tyngre ämnen som som gav det ett oerhört gott djup. Uppföljaren är ännu bättre, och en helgjuten spelupplevelse som lever på sin fantastiska berättelse.

Det började med att jag spelade igenom en tidig version av Next of Kin: Fidelity på engelska till PC där jag tog kontrollen över huvudrollsinnehavaren Bjorn. När spelet främst utspelar sig i Sverige – och jag nu har haft den slutgiltiga versionen till Nintendo Switch (spelat på Switch 2) – valde jag emellertid svenska som språk. Det kan tyckas som en bagatell, men det gör faktiskt sitt för spelupplevelsen där det blir ännu tydligare, känns ännu närmare ”hemma” när jag nu spelat tillsammans med protagonisten Björn. Lite som att jag hellre spelar exempelvis Yakuza Like a Dragon med japanska röstskådespelare än engelska, för att ge den rätta känslan – även om Fidelity inte har några röster.

Fortsätt läsa Recension: Next of Kin: Fidelity

Recension: The Spirit of the Samurai

The Spirit of the Samurai är en ordentlig överraskning och blandar inte bara Metroidvania med soulslike-genren utan jag skulle också vilja beskriva det som ett skräckspel med en oerhört tung atmosfär.

The Spirit of the Samurai utspelar sig i ett feodalt Japan och sätter Takeshi i huvudrollen. Den 2.5D-uppbygda grafiken är oerhört läcker och det som lockat blickarna till sig på förhand är dess stopmotion-teknik. Det ger en extra touch till gameplayet, men det framhäver också de riktigt läskiga fienderna på ett helt fantastiskt sätt.

Fortsätt läsa Recension: The Spirit of the Samurai