Video visar när svenska Eurogamer spelar Final Fantasy XV

nyheter_ps4
Vi är många som längtar efter Final Fantasy XV till Playstation 4 (släpps även till Xbox One,) och när Final Fantasy Type-0 HD släpps den 20 mars till formatet följer en demo-version med av Square Enix kommande rollspel och avsnittet vi kommer att få testa på kallar de för Episode Duscae. Svenska Eurogamer har testat demot, och de har spelat in sina upplevelser i videon som ni kan kika på nedan.

Någon mer än jag som blir ännu mera sugen på Episode Duscae?

Ny känslofylld trailer för Final Fantasy Type-0 HD

nyheter_ps4
Lanseringen av Square Enix Final Fantasy Type-0 HD närmar sig med stormsteg, och under PAX East-mässan borta i Boston passade studion på att visa upp en trailer fylld av sorg och känslor.

Final Fantasy Type-0 HD har inte lika bedårande grafik som kommande Final Fantasy XV, men det har hänt mycket sedan originalversionen till PSP (som endast släpptes i Japan) släpptes. Det handlar om mer än en vanligt remaster, och för ett tag sedan fick vi en jämförande video som visade upp skillnaderna mellan de båda versionerna.

Final Fantasy Type-0 HD släpps till Playstation 4 och Xbox One den 20 mars här i Europa.

Zombie Army Trilogy får släpp-trailer

nyheter_ps4
Zombie Army Trilogy
utannonserades för konsol tidigt under januari, och igår släpptes samlingen till Playstation 4, Xbox One samt PC.

Precis som namnet antyder innehåller denna utgåva tre kampanjer, ett utmanande Horde-läge och coop-möjligheter. Här ställs spelaren emot en zombiefierad Hitler och hans arméer, och nu har Rebellion släppt en ny släpp-trailer för Zombie Army Trilogy.

Project Morpheus släpps 2016

nyheter_ps4
Under den pågående Game Developers Conference-mässan har Sony visat upp den senaste prototypen av Project Morpheus, och vi får inte bara en ny video utan även en hel del matnyttig information om Virtual Reality-headsetet.

Produkten kommer att levereras med en 5,7 tums stor skärm som ger en 100 graders field-of-view. Oledskärmen kommer att klara av en upplösning på 1080p och har en uppdateringsfrekvens på 120hz.

Under årets E3-mässa kommer vi att få se mer av Project Morpheus, och Sony kommer också att plocka med sig spel utvecklade för produkten.

Project Morpheus planeras att släppas under den först halvan av 2016, och nedan kan ni kika på den färska prototypvideon för Virtual Reality-headsetet.

Mortal Kombat X – trailern som avslöjar mer om handlingen

nyheter_multi
Vi har fått en del intressanta godisbitar (som som utannonseringen av samlarversionerna) kring NetherRealm Studios Mortal Kombat X, och nu har utvecklarna släppt en video som avslöjar mer om det blodiga fighting-spelet.

Sedan tidigare vet vi att Mortal Kombat X utspelar sig 25 år efter spelets föregångare, och det innebär att flera av kämparna har fått lika stridslystna avkommor som slåss över Earthrealm. Vi får blandanant se Kenshis son Takashi Takeda, Jax dotter Jacqueline Briggs samt Johnny Cages och Sonya Blades gemensamma dotter Cassie Cage.

Den som vill ha mer kött på benen kan också skaffa DC Comics Mortal Kombat-serietidning som knyter ihop handlingen med allt som hänt sedan föregångaren.

Mortal Kombat X släpps den 17 april till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Så mycket snyggare har Final Fantasy Type-0 HD blivit sedan originalet

nyheter_ps4
Final Fantasy Type-0 HD
är långt ifrån att ens komma i närheten av de visuella kvalitéerna som Square Enix visat upp med sitt Final Fantasy XV, men nu har studion släppt en jämförande video som visar att Playstation 4- och Xbox One-versionen är betydligt mer än en vanlig remaster av PSP-originalet.

De nya versionerna ser betydligt bättre ut, och det är nästan som om man skulle kunna kalla det för en remake.

Driveclub – vi kör runt Lake Shoji nattetid

Efter alla problem kring lanseringen av Driveclub var det den första riktigt stora Playstation 4-produktionen som undertecknad valde att vänta med att införskaffa. Under natten gav jag mig faktiskt på Evolution Studios skapelse för första gången, och det var en blandad upplevelse. Grafiken är förstås fantastisk, med en detaljrikedom vi sällan fått se i konsolspel. När riktigt höga hastigheter uppnås skakar bilden rejält, och fartkänslan är det knappast något fel på. Däremot känns körningen sladdrig och styltig på samma gång, men Ubisoft visade exempelvis med The Crew att ett intressant upplägg kan räcka väldigt långt. Online-funktionerna lovar emellertid gott, även om jag gärna vill ha lite mer stoff än vad jag fann under den första spelsessionen, men alla barnsjukdomar (som det mesta av alla diskussioner kring racingspelet har handlat om) märkte jag inte av alls. Jag tog mig emellertid friheten att sladda omkring på den relativt nya Driveclub-banan Lake Shoji under nattetid, och videon kan ni kika på nedan.

Contrast-utvecklaren avslöjar We Happy Few som påminner om Bioshock

nyheter_multi
När Driveclub försenades från att ha varit ett planerat PS Plus-spel som skulle släppas i samband med Playstation 4-lanseringen fick vi istället Compulsion Games atmosfärtäta Contrast (läs gärna undertecknads recension.) Nu utannonserar utvecklarna deras nästa projekt, We Happy Few, och de berättar att de arbetat med spelet sedan början utan 2014.

Denna gång väljer Compulsion Games att avslöja We Happy Few betydligt tidigare än vad de gjorde med Contrast, och på sin hemsida berättar de varför.

”Vi visar WHF mycket, mycket tidigare än vi visade Contrast. En sak som vi kom underfund med när vi släppte Contrast var att feedbacken från communityt var fantastisk. Det fanns många fantastiska idéer som ni kom på efter Contrasts lansering, och vi undrade hur spelet hade sett ut om vi hade fått er input från början.”

Under nästa vecka kommer Compulsion att visa upp We Happy Few under PAX-mässan. Vi vet dock inte vilka format som kommer att beröras, men vi antar att Playstation 4 kommer att vara en av berörda enheterna när spelet släpps.

”Med WHF gör vi saker annorlunda. Vi börjar på PAX där vi öppnar upp utvecklingen för folk som vill involvera sig. Detta betyder att vi får människor att spela spelet tidigt, och att släppa konstanta uppdateringar gällande innehållet baserat på feedbacken från communityt.”

Compulsion Games har också delat med sig av en video i samband med utannonseringen, och jag får starka Bioshock-vibbar. Eller vad säger ni?