Uncharted 4-inledningen är magisk

När Uncharted 4: A Thief’s End öppnar sig för spelaren får vi snart bege oss tillbaka till Nathan Drakes barndom. Protagonisten befinner sig på ett katolskt barnhem där en nunna beskyller honom för att vara lika odräglig som sin bror, Sam, men hon skulle bara veta vad Nathan egentligen har för sig om nätterna.

När det kommer till stora produktioner, med massiva budgetar, brukar utvecklare spela det säkra kortet före någonting annat. Actionmomenten och snabba sekvenser brukar avlösa varandra och ibland känns det påskyndat och skvallrar om att den berörda studion inte riktigt har förtroende för sin produkt. I Uncharted 4: A Thief’s End får vi något så ovanligt som en lugn start – bortsett från en kort sejour på stormande vatten – där Naughty Dog istället bygger upp bandet mellan bröderna Drake. Utvecklarstudion har överträffat det många har gjort bra, eller kanske till och med riktigt bra, och det är att föra samman spelmoment med filmscener och ett intressant berättande, där vi får en illusion av att verkligen vara med på resan.

Inför Playstation 4-lanseringen var jag lite bitter över valet att förse konsolen med en relativt svag hårdvara. Redan vid släppet fanns det speldatorer som överträffade konsolens kapacitet, och till skillnad från Playstation 3 höll Mark Cerny och hans utvecklarteam tillbaka på krutet. När jag tar de första stegen som Nathan Drake i Uncharted 4: A Thief’s End kryper jag till korset och erkänner att hårdvaran inte behöver vara kraftigare (även om den beryktade PS4K-maskinen, som sägs släppas senast i september, välkomnas med öppna armar). När jag flyger över hustaken som en ung Nathan Drake skyndar Sam på mig, men jag vill bara stanna upp och insupa alla detaljer, medan jag funderar på om det verkligen är sant att Sonys maskin klarar av att pressa fram alla härligheter.

uncharted 4

Naughty Dog har antagligen världens bästa magkänsla för detaljer, och medan den spelmässiga biten är lika underhållande som tidigare så är inledningen till Uncharted 4 proppad med ännu mera stoff. När scenerna från dåtiden tar mig till det som händer här och nu kliver jag in i Nathan och Elena Drakes lägenhet, och hamnar på vinden. Här finns alla möjliga föremål från tidigare äventyr, och när jag vrider och vänder på prylarna får jag starka Shenmue-vibbar. De små detaljerna bygger upp en stark och gedigen atmosfär, och när herr och fru Drake diskuterar vem som ska ta disken dyker en kär gammal vän upp. Vi spelar om saken helt enkelt, och diskdusten avgörs i Crash Bandicoot till PSOne.

Inledningen är en ren njutning, men det är först i efterhand som jag förstår storheten i mixen av detaljer och det lugna uppbyggandet av en stark atmosfär. Då och då skrattar jag till av ren glädje och upprymdhet när Naughty Dog har bakat in små smarta ingredienser, så som en egentligen irrelevant sak som en väldigt klassisk ringsignal när en av birollskaraktärerna får ett telefonsamtal. Det låter trivialt, men är snarare genialt.

Uncharted 4: A Thief’s End är detaljernas spel, och Naughty Dog skvallrar om detta direkt i inledningen.

Uncharted 4 uppdateras – noteringarna för patch 1.03

Naughty Dog har släppt lös patch 1.03 till Uncharted 4: A Thief’s End. Uppdateringen exempelvis lagat hål som lett till krascher i både kampanjen och flerspelarläget, och spelare som lämnar en rankad multiplayer-match kommer hädan efter att förlora trippelt med rankingpoäng.

Först släppte Naughty Dog en mindre detaljerad lista över uppdateringen, men nu har studion släppt de fulla patch-noteringarna för version 1.03 och ni ser dem nedan.

Uncharted 4 – PS4 Patch 1.03 Notes
1.03.012

General:

  • Various Localization updates

Single Player:

  • Fixed various crashes
  • Fixed particle sync issue

Multiplayer:

  • General
    • Gameplay crash fixes
    • Fix for Entitlement Limits being reached causing users to not see Uncharted Points they had purchased
    • Enabled a pop-up to appear while in the menus to inform users of new updates
    • Fix for Challenge completed pop-up appearing after already completing the challenge
    • Fix for Loadout Point unlocks not triggering properly
    • Fix for store item descriptions
    • Leaderboard text fixes
    • Fix for post-game medal description
    • Added Leaderboards menu item to matchmaking page so players can check out their leaderboard stats while in matchmaking
    • Fixed booster level issue for late-joiners
    • Sniper Sidekick – Path of Indra mod now plays sound properly when Sniper teleports
    • Timer display error fix for Matchmaking lobby
    • Fix for private match settings not being visible after viewing previous game results
    • Fixed crash that can occur during the end game scoreboard
  • Ranked TDM
    • Fix for team favor display for when teams are evenly matched in Ranked TDM
    • Fix for rank point bug where players were incorrectly getting penalized for both win/loss
    • Rank progress is now displayed when browsing the Ranked TDM playlist, before entering
    • Lowered the max rank that can be achieved after initial placement matches from Gold I to Gold III
  • Command
    • Fix for a crash that occurs during a game of Command
    • Fix for store prices sometimes being improper while being a Captain
    • Fix for contested status icon not updating properly
    • Fix for late-join player seeing improper status icon
  • Plunder
    • Fix for the idol respawn timer not appearing properly
    • Fix for weapon gameplay issues while hodling the idol
    • Treasure chest, player starting spawns, & idol spawn locations tweaked
    • Fix for idol pickup causing loss of functionality
    • Fix for scoring animation playing improperly
    • Fix for throwing animation playing improperly
  • Weapons
    • Fix for sniper rifle scope-in times
    • Fix for weapon progression being inappropriately earned
    • Fix for starting ammo mod on some weapons
  • Myscticals
    • Spirit of the Djinn
      • Fix for timer not working properly
      • Fix for FX not deactivating properly
      • Fix for improperly turning off during to network errors
      • Fix for icon not clearing properly when a player dies while it is active
      • Fix for not being able to purchase while wating to respawn
    • Staff of Ayar Manco received a decrease in the ammount of points it contributes towards your Support Score

1.03.013 (MP ONLY)

  • Decrease number of Warm-Up matches to unlock other playlists to 1 game
  • Decreased the maximum Warm-Up matches from 10 to 5
  • Tripled the Rank Points lost for a quit or disconnect in Ranked TDM

Uncharted 4 får en andra ‘day one’-patch

I slutet av april rapporterade vi om att ‘day one’-patchen till Uncharted 4: A Thief’s End redan var släppt. Nu har en andra uppdatering släppts som gör spelet ordentligt redo för release imorgon.

Den första uppdateringen är riktigt mastig och väger in på 5Gb och innehåller en hel drös med material, så som fotoläget och spellägen. När det rör sig om den färska uppdateringen som precis tagit sig ut på PSN så är innehållet betydligt mindre. Enligt patch-noteringarna handlar det om generella fixar samt förbättringar, och den väger in på 140 megabyte.

Gör Uncharted 4 till en pixelfest

Lanseringen av Uncharted 4: A Thief’s End närmar sig med stormsteg. Äventyret släpps till Playstation 4 den 10 maj, och när spelet är avklarat bjuder Naughty Dog oss på en drös olika filter.

All Games Delta har publicerat en post som visar upp hur Uncharted 4 ser ut i pixlig 8-bitarsform, cel-shading och en massa andra filter som kan användas till att spela igenom hela kampanjen för Nathan Drakes sista äventyr.

Nedan ser ni listan över samtliga filter som blir tillgängliga när eftertexterna har rullat färdigt.

  • Cel-Shaded
  • ACCII Mosaic
  • Thief Vision
  • Negative Land
  • Afterlife
  • Chalk Dust
  • Tri-Color
  • Rainbow Fun Land
  • 8-Bit
  • Filters: Black and White, Blorange, Classy, Cool, Inferno, Noir, Sepia, Vibrant, Vintage, Warm.

Merchandise Monkey utannonserar Uncharted 4-licensierade prylar

Den brittiska återförsäljaren Merchandise Monkey kommer att släppa ett gäng officiellt licensierade Uncharted 4: A Thief’s End-prylar i sin webbshop.

Bland utbudet hittar vi tröjor, nyckelringar och kaffemuggar. Min personliga favorit är emellertid en halsduk som vi kan se Nathan Drake bara i spelet.

I det ‘säljiga’ pressmeddelandet berättar en representant från butiken detta:

”Uncharted 4 är en av många fantastiska titlar som går otroligt bra ihop med officiella produkter, och just dessa släpps under dem kommande veckorna. Vi uppmanar alla att hålla ögonen öppna för mer spännande lanseringar i den närmsta framtiden.”

Mastig ‘day one’-patch till Uncharted 4

Uncharted 4: A Thief’s End släpps den 10 maj, men redan nu avslöjas hur tung ‘day one’-patchen är.

En Twitter-användare har fått tag på spelet, och upptäckt att den första uppdateringen redan är här. Patchen ska enligt uppgift väga in på 5GB, och kommer med en hel hög av innehåll. Uppdateringen ska bland annat inkludera ett fotoläge, flerspelarstöd, spellägen och flera ‘karaktärsskins.’

Sony hypar Uncharted 4 med två episka reklamfilmer i Japan

Hypmaskinen är igång ordentligt för Uncharted 4: A Thief’s End. Nyligen publicerade Gamestop en egen video för Nathan Drakes ”sista äventyr,” och Naughty Dog pushar på med både information och videor där vi senast fick en filmisk trailer.

Nu är det dags att ta över Japan, och Sony har släppt två stycken reklamfilmer för deras och Naugthy Dogs Uncharted 4: A Thief’s End i landet. Det handlar som så ofta annars om två episka videor, och avslutas med mottot “PS4 Gets Serious.”

Uncharted 4: A Thief’s End släpps exklusivt till Playstation 4 den 10 maj, och ni ser de båda reklamfilmerna nedan.

Ny filmisk ”gameplay-trailer” för Uncharted 4

Tidigare i morse publicerade vi en nyhetspost kring en färsk reklamfilm för Uncharted 4: A Thief’s End, och nu bjuder Sony och Naughty Dog på en färsk video för Nathan Drakes äventyr.

Trots att Sony valt att kalla videon för en gameplay-trailer, innehåller trailern mestadels filmiskt material. Det handlar emellertid om riktigt snygga scener, och ni ser videon nedan.

Uncharted 4: A Thief’s End släpps exklusivt till Playstation 4 den 10 maj.

Gamestop släpper reklamfilm för Uncharted 4

I helgen rapporterade vi om spelläget Plunder, och nu får vi en reklamfilm som kretsar kring flerspelarläget. Gamestop har publicerat en egengjord video för Sonys och Naughty Dogs Uncharted 4: A Thief’s End och den kretsar kring butikens förbokningsbonus gällande multiplayer-läget. Reklamfilmen levereras mestadels genom inspelat material från verkligheten, och oavsett om det är bra eller dåligt så har de i alla fall lagt manken till.

Bra eller värdelös? Bedöm själva.