Många av oss stötte på en irriterande bugg i The Witcher 3: Wild Hunt efter den förra uppdateringen, och den gjorde att vi inte fick erfarenhetspoäng vid vissa uppdrag. Nu har CD Projekt Red äntligen släppt patch 1.04 till Playstation 4-versionen av actionrollspelet i Europa och Nordamerika, och den förstörande buggen ska ha avlägsnats.
Den nya uppdateringen som CD Projekt Red nyligen släppte för The Witcher III: Wild Hunt innehåller inte bara förbättringar, utan även en stor irriterande bugg. Vissa uppdrag ger inte längre spelaren några erfarenhetspoäng.
CD Projekt Red är medvetna om problemet och meddelar att spelarna bör spara ofta, och undvika uppdrag som ligger sex levlar under sin egna. Detta gäller både sido- och huvuduppdrag, och några (medlemmar på utvecklarnas officiella forum) rapporterar att de inte fått erfarenhetspoäng även om de gjort uppdrag som är mindre än sex levlar under sin egna.
Vi fick vänta något längre än PC-spelarna (som redan har fått se patch 1.04,) men nu är äntligen patch 1.03 släppt till Playstation 4-versionen av The Witcher III: Wild Hunt. Uppdateringen ger oss bland annat bättre bilduppdatering, och många har haft problem med Gwent – det fantastiska kortspelet.
Uppdateringen väger in på 500 megabyte, alltså är den ungefär lika stor som dag ett-uppdateringen.
Igår släppte CD Projekt Red patch 1.03 för The Witcher 3: Wild Hunt till PC, och utvecklarna berättar att vi kommer att få se uppdateringen till Playstation 4 och Xbox One ”väldigt snart.” Uppdateringen ska bland annat göra bilduppdateringen stabilare och problemen med kortspelet Gwent ska lösas.
Här om dagen fick vi en teaser-trailer för en kommande filmisk video inför släppet av The Witcher III: Wild Hunt. Nu berättar den Oscar-nominerade animatören och regissören Tomasz Baginski att en film baserad på varumärket är under produktion, och vi kan hoppas att den tar efter denna stämningsfulla teaser.
The Witcher III: Wild Hunt släpps till Playstation 4, Xbox One och PC på tisdag (19 maj.)
Vi ligger bara några dagar bort från CD Projekt Reds lansering av The Witcher 3: Wild Hunt som släpps på tisdag – den 19 maj. Nu har vi fått en filmisk teaser-trailer som när Geralt möter en kvinna som snabbt förvandlas till ett monster.
Det låter som en självklarhet, men i och med den nya konsolgenerationen har mängder av spel släppts i fysisk form utan att vara i färdigt skick. Exempelvis släpptes Bloodborne till Playstation 4 utan Chalice Dungeons – som varit ett av From Softwares starka försäljningsargument – och det krävdes en ‘dag ett’-uppdatering för att spelet skulle bli helt.
Nu berättar CD Projekt Red att deras The Witcher 3: Wild Hunt kommer att vara färdigt när det når butikshyllorna, men de kommer ändå att erbjuda en uppdatering med småfixar och detta berättar spelets leveldesigner Miles Tost via Twitter:
”Vi har en [‘dag ett’-uppdatering,] men inte på grund av att vi behöver den, utan för att vi vill att spelet ska vara så bra som möjligt när det når dina händer.”
Vi väntar ihärdigt efter The Witcher 3: Wild Hunt, och spelet släpps den 19 maj till Playstation 4, Xbox One och PC. Nu avslöjar CD Projekt Reds och spelets Senior Game Designer Damien Monnier lite mer om hur versionerna skiljer sig mot varandra.
Xbox One-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt kommer att målas upp i 900p medan Playstation 4-versionen kommer att kunna spelas i äkta 1080p. I övrigt ska versionerna inte skilja sig från varandra. När Monnier får frågan (på Twitter) om vilka PC-inställningar som Playstation 4-versionen kan jämföras med svarar han såhär:
Efter de höga kraven skulle jag säga. Det är svårt att säga utan att jämföra dem sida vid sida, men jag är känd för att ha växlat ihop PC-versionen med PS4-spelet tidigare.”
Många spelare har varit oroliga över att CD Projekt Red skulle ha nedgraderat de grafiska delarna av The Witcher 3: Wild Hunt när mindre smickrande skärmdumpar dök upp på nätet. Nu har studion emellertid publicerat en bild (som ni ser ovan) på Twitter som får alla grafiknördar att dregla.
Den visar bland annat att spelet innehåller fler varelser än rena monster, och de molninlindade bergen som täcker horisonten talar om en fantastisk detaljrikedom på allt som når spelarens ögon.
The Witcher 3: Wild Hunt släpps till Playstation 4, PC och Xbox One den 19 maj.
Vi är många som längtar efter CD Project Reds mastiga amerikanska rollspelsäventyr The Witcher III: Wild Hunt, och för ett par dagar sedan berättade studions Michal Stec att de inte skulle komma att nedgradera de visuella delarna från det otroligt vackra bilderna vi har fått se hittills. Detta kommer också att märkas på spelets storlek som kommer att kräva mycket av hårddisken till Playstation 4.
Sidan för The Witcher III: Wild Hunt på PS Store avslöjar att rollspelet kommer att väga in på minst 50 gigabyte till PS4.