Nyligen släppte CD Projekt Red en välkommen uppdatering till sitt The Witcher 3: Wild Hunt som gav oss ett New Game Plus-läge. Det innebär att vi får behålla Geralts levelnivå, utrustning och andra prylar samtidigt som vi startar ett nytt äventyr. Nu rapporteras det dock om en bugg som är relaterad till det nya spelläget och kodfelet gör att monstren får en extremt hög level.
Buggen ‘aktiveras’ om Sign-intesiteten når över 330 i strid, och en uppenbarar sig om spelaren avbryter en strid med ett monster, och återvänder direkt. Då får den berörda fienden en levelnivå över 100, och blir således extremt svår.
Det finns ett stort community kring modifieringar av spel till datorer, men på grund av hårdare regler för Sonys, Microsofts och Nintendos maskiner har vi aldrig fått se dem till konsolerna. Nu diskuterar emellertid CD Projekt Red möjligheten att låta folk släppa modifieringar för The Witcher 3: Wild Hunt till Playstation 4 och Xbox One.
I en intervju med Gamespot berättar en av CD Projekt Reds representanter att de för diskussioner med Sony och Microsoft kring ämnet.
”Det är väldigt viktigt för oss att inte sätta upp spärrar för The Witcher-communityt och ge de tillgång till modifieringar för konsolspelare också. Vi funderar på flera lösningar och har inlett diskussioner med förstapartsföretagen kring detta. Vi kan inte lova något ännu, men ni kan vara säkra på att vi undersöker saken.”
Idag släpps CD Projekt Reds sista gratismaterial (NG+) till The Witcher 3: Wild Hunt som vi rapporterade om igår, men det ser alltså ut som om vi kan komma att få mer uppdateringar utan extra kostnad om fansen får möjlighet att modifiera actionrollspelet.
CD Projekt Red har redan släppt lös New Game Plus-uppdateringen till The Witcher 3: Wild Hunt till Xbox One, men under morgondagen kommer patchen även att bli tillgänglig för Playstation 4- och PC-spelarna.
I slutet av juli avslöjade studion att uppdateringen som tillåter NG+ kommer att innehålla det sista gratismaterialet som släpps till The Witcher 3: Wild Hunt. New Game Plus-funktionen kommer att göra det möjligt att starta ett nytt äventyr samtidigt som spelaren får behålla uppnådd level, vapen och utrustning samt diverse prylar. Uppdragsföremål, troféprogression och Gwent-kort kommer dock att försvinna från den nya sparfilen.
CD Projekt Red har släppt en hel drös av gratismaterial till deras actionrollspel The Witcher 3: Wild Hunt. Vi har fått allt från utstyrslar till nya uppdrag, och när studion utannonserar sitt sista gratismaterial handlar det om ett New Game Plus-läge.
”Har du redan klarat The Witcher 3: Wild Hunt flera gånger? Vi har något för er… New Game+, det sista nedladdningsbara paketet, är på väg, och självklart är det helt gratis! Det kommer dock inte att släppas den här veckan – vi behöver lite mer tid till att slutföra funktionen,” skriver CD Projekt Red på sitt Facebook-konto.
The Witcher 3: Wild Hunt släpptes med ett antal förstörande buggar, men rollspelet har lagats med flera förbättrande uppdateringar. Den senaste uppdateringen – 1.07 – verkar dock medföra problem för många spelare.
Den nya patchen har ännu inte släppts i Sverige, men det har inkommit rapporter som säger att uppdateringen försämrar bilduppdateringen radikalt till både Playstation 4 och Xbox One.
Vi hoppas att CD Project löser detta problem innan uppdateringen når våra breddgrader.
Tidigt nästa vecka kommer CD Projekt Red att släppa uppdatering 1.06 till PC-versionen av The Witcher 3: Wild Hunt, medan Playstation 4- och Xbox One-versionerna patchas ”kort därefter” med uppdatering 1.05. Båda uppdateringarna innehåller emellertid ungefär samma fixar, medan konsolversionerna innehåller ytterligare lagningar som bland annat tar hand om en bugg som rör sparfilerna och dessutom slopar utvecklarna gränsen för hur mycket pengar Geralt kan bära på.
Detta innehåller bland annat de båda uppdateringarna:
Ordnar den ändlösa laddningssekvensen innan striden med Ice Giant under uppdraget ‘Lord of Undvik’
Geralts kläder kommer inte längre vara blöta efter att spelaren lämnar menyn
Porten i gravvalvet kommer att fungera korrekt under uppdraget ‘Scavenger Hunt: Viper School Gear’
Ordnar interaktionsbuggen med Roche på Oxenfurt Bridge under uppdraget ‘Get Junior’
Löser problemet som hindrar spelare från att skapa mer än ett föremål via tillverkning/alkemi
Många av oss stötte på en irriterande bugg i The Witcher 3: Wild Hunt efter den förra uppdateringen, och den gjorde att vi inte fick erfarenhetspoäng vid vissa uppdrag. Nu har CD Projekt Red äntligen släppt patch 1.04 till Playstation 4-versionen av actionrollspelet i Europa och Nordamerika, och den förstörande buggen ska ha avlägsnats.
Den nya uppdateringen som CD Projekt Red nyligen släppte för The Witcher III: Wild Hunt innehåller inte bara förbättringar, utan även en stor irriterande bugg. Vissa uppdrag ger inte längre spelaren några erfarenhetspoäng.
CD Projekt Red är medvetna om problemet och meddelar att spelarna bör spara ofta, och undvika uppdrag som ligger sex levlar under sin egna. Detta gäller både sido- och huvuduppdrag, och några (medlemmar på utvecklarnas officiella forum) rapporterar att de inte fått erfarenhetspoäng även om de gjort uppdrag som är mindre än sex levlar under sin egna.
Vi fick vänta något längre än PC-spelarna (som redan har fått se patch 1.04,) men nu är äntligen patch 1.03 släppt till Playstation 4-versionen av The Witcher III: Wild Hunt. Uppdateringen ger oss bland annat bättre bilduppdatering, och många har haft problem med Gwent – det fantastiska kortspelet.
Uppdateringen väger in på 500 megabyte, alltså är den ungefär lika stor som dag ett-uppdateringen.
Igår släppte CD Projekt Red patch 1.03 för The Witcher 3: Wild Hunt till PC, och utvecklarna berättar att vi kommer att få se uppdateringen till Playstation 4 och Xbox One ”väldigt snart.” Uppdateringen ska bland annat göra bilduppdateringen stabilare och problemen med kortspelet Gwent ska lösas.