Super Stardust Ultra (läs gärna recensionen) och Hustle Kings kommer att få Playstation VR-stöd. Detta meddelar Sony via den officiella Playstation-bloggen.
Shoot em up-upplevelsen Super Stardust Ultra kommer att få ett helt nytt spelläge för Sonys VR-hjälm, och spelaren kommer att få sätta sig i cockpit och skjuta vågor av fiender i förstaperson. Siktet kommer att styras med hjälp av spelarnas huvudrörelser, och vi kommer att hitta två stycken olika svårighetsgrader.
Biljardspelet Hustle Kings kommer inte att erbjuda ett helt nytt spelläge, men spelarna kommer att få nya kontrollmöjligheter.
”Välj din spelmetod, antingen med standardkontrollen, rörelsefunktionen i Dualshock 4 eller Dual Move-kontrollerna som implementeras för att förändra din VR-upplevelse,” berättar ‘senior producer’ John McLaughlin.
Det är oklart om Super Stardust Ultra och Hustle Kings kommer att få Playstation VR-stöd i samband med lanseringen den 13 oktober, eller om funktionen släpps vid ett senare tillfälle.
Super Stardust HD släpptes kort efter lanseringen av Sonys Playstation 3, och bakom den fantastiskt snygga actionfesten ligger finska Housemarque som också gav oss Resogun. Nu har studion uppdaterat sin moderna klassiker, lagt till spellägen, gett oss 3D-möjligheter och bakat in nya planeter.
Det sprakar verkligen om Super Stardust Ultra och precis som de flesta spelen i shmup-genren brakar helvetet lös på en gång. Meteoriterna börjar falla ned mot spelaren som sitter i ett skepp försett med tre olika vapen – alla med sina egna fördelar. Min personliga favorit är den ‘eldkastare’ som smälter guld, men även om den inte är speciellt stark mot is eller annat än just guld sprider den en lång svans som träffar allt i sin väg, något som är välbehövligt när stora stenblock splittras i mängder av flisor som slår sönder skeppet vid första träff. En glädjande detalj är att Housmarque har försett uppdateringen med ett flerspelarläge för soffan. Vi kan helt enkelt bjuda hem vänner och spela Super Stardust Ultra utan att koppla upp oss mot nätet, och det gläder mig verkligen. Jag är väldigt trött på att utvecklare envisas med att implementera samarbetslägen som endast är tillgängliga online, och det gör mig inte något att det saknar stöd för delat online-spel.
Super Stardust Ultra är en riktig explosionsfest, med mängder av fina färger som sprider sig över hela skärmen på samma gång. Smarta fiender dyker ned på spelplanen när vi minst anar det, och de stora bossarna är lika utmanande nu som de var då. Trots att vi har fått flertalet nya spellägen – med exempelvis Blockade som fungerar som en Snake-variant – och ett snygga 3D-möjligheter så är det dock svårt att rekommendera spelet till folk som fortfarande har kvar Super Stardust HD. De nya planeterna bjuder i princip bara på nya skins, medan fienderna och meteoriterna är det som står för underhållningen. Housemarques Super Stardust Ultra är emellertid en fantastiskt snygg, modern tappning av det klassiska Super Stardust som släpptes till Amiga under 90-talet, och det är otroligt beroendeframkallande att jaga de högsta hiscore-poängen.
När Super Stardust HD lanserades till Playstation 3 greps jag direkt av den högoktaniga actionfesten som uppbackades av en frenetisk hiscore-jakt. Nu ger oss utvecklarna Housemarque datumet för den uppdaterade versionen Super Stardust Ultra till Playstation 4, och spelet släpps redan nu på onsdag den elfte februari.
Den nya versionen levereras med flera nya planeter, ett flerspelarläge för två till fyra spelare på samma skärm, ett coop-läge och nio olika spellägen.