Recension: Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures vänder upp och ned på allt som vi trodde att vi visste om Lego-spel, men samtidigt känns det härligt bekant. Guerilla Games – med hjälp av Studio Gobo – har utvecklat en helt fantastiskt färgglad Lego-version av Aloys första äventyr.

Efter att nyligen ha spelat igenom Horizon Zero Dawn Remastered (läs gärna recensionen) är det riktigt härligt att hoppa in i en mer gladlynt tolkning av äventyret. Det är så härligt humoristiskt och lätt att tycka om även för de som inte har spelat originalet – exempelvis en yngre publik som inte har åldern inne ännu.

Fortsätt läsa Recension: Lego Horizon Adventures

Marvel’s Spider-Man 2 är det snabbast sålda förstapartsspelet i PlayStation-historien

Sony berättar att Insomniacs Marvel’s Spider-Man 2 är det snabbast sålda PlayStation Studios-spelet någonsin. Under endast 24 timmar såldes över 2,5 miljoner exemplar av det PlayStation 5-exklusiva actionspelet.

Det nya rekordet inkluderar både förhandsbokningar och paketlösningar där både PlayStation 5 och Marvel’s Spider-Man 2 ingår, precis som det brukar vara med andra ord. Det betyder alltså att Peter Parker och Miles Morales slår Kratos då God of War: Ragnarök höll det tidigare rekordet. Den gången väntade Sony emellertid en vecka innan de avslöjade att över 5,1 miljoner exemplar sålts av spelet under de första sju dagarna på marknaden.

”På Sony Interactive Entertainments vägnar vill jag säga tack till fansen – vi hoppas verkligen att ni njuter av att spela som Peter och Miles i detta fantastiska äventyr,” säger Eric Lempel, senior vice president för global marknadsföring, försäljning och affärsverksamhet hos Sony, i ett pressmeddelande.

Försäljningsrekordet för Marvel’s Spider-Man 2 är extra imponerande då det är Sonys första egna spel som de släpper exklusivt till PlayStation 5.

Returnal-utvecklarna växer inför nästa PS5-spel

Den finska spelstudion Housemarque ligger bakom spel som Resogun och Nex Machina, men med Returnal gick de från att ha utvecklat mindre spel med en lägre budget till att ha en betydligt större frihet tack vare Sonys ekonomiska muskler. Nu växer studion ytterligare.

När Sony köpte upp Housemarque under 2021 berättade studions medskapare Ilari Kuittinen för GQ Magazine att kommande spel ”kan bli ännu större och mer ambitiösa” än Returnal tack vare den ekonomiska frihet som det innebar att hamna under PlayStation Studios vingar. Så verkar nu vara fallet då Housemarque hade runt 80 anställda när Sony köpte studion och nu har de ökat arbetsstyrkan till 110 stycken anställda inom företaget.

Housemarque har inte för vana att göra uppföljare till sina spel, men det ser ut som att deras nästa produktion blir ett ännu mera ambitiöst projekt än Returnal som blev årets spel för Dennis när vi listade Goty 2021 i Spelat Podcast.

PlayStations 10 live-service-spel är för ”olika målgrupper” i ”olika genrer”

Sony har minst tio stycken live-service-spel under utveckling, men de menar att folk har lite fel bild kring vad som är ett live-service-spel. De menar att det inte handlar om en speciell typ av spel eller genre, alla live-service-spel behöver alltså inte likna Fortnite eller Destiny.

I en intervju med GamesIndustry.biz säger PlayStation-chefen Herman Hulst detta:

”Det finns en risk att vi pratar om ‘live service’ i generiska termer – som att det är en egen genre eller en enskild affärsmodell. PlayStation Studios gör flera spel som kan kallas för ‘live-service-spel’, i olika genrer, med olika lanseringsscheman och i olika skalor,” säger Hulst. ”Vi skapar också spel för olika målgrupper”.

Hulst säger också att live-service-spelen utvecklas individuellt och ingår alltså inte i ett gemensamt projekt.

”Prioriteten för varje studio är att leverera deras egna projekt – för att göra det bästa spel som de kan,” berättar Hulst.