Nioh-demot laddades ned 850,000 gånger – spelet justeras efter feedback

I slutet av april släppte Koei Tecmo lös en demoversion av sitt Playstation 4-exklusiva actionspel Nioh. Testvarianten laddades ned av över 8500,000 spelare världen över, och nu presenterar studion resultatet för sin undersökning som skickades ut till demotestarna.

Av statistiken att döma var det amerikanerna som tyckte om demot allra mest, där hela 60 procent av spelarna tyckte att det var väldigt bra medan 31 procent tyckte att det var bra. Av européerna var det 50 procent som tyckte att det var väldigt bra, och 41 procent som tyckte att det var bra. Bara fem procent av spelarna i vår världsdel tyckte att det var dåligt eller riktigt dåligt, medan den siffran var tre procent i USA.

Asiaterna var dock betydligt mer svårflörtade. Där tyckte ”bara” 18 procent att Nioh-demot var väldigt bra, medan 41 procent tyckte att det var bra. De kritiska rösterna var dock betydligt fler, då 17 procent tyckte att spelet var dåligt eller riktigt dåligt.

Koei Tecmo har också tagit till sig av den feedback som rullade in efter demotestet. I en punktlista beskriver de vilka aspekter som kommer att justeras och förbättras.

■ Tutorials
• Implement a training stage for tutorials on basic controls and core game
actions.
■ Action & Controls
• Improve player & camera behavior during lock-on.
• Change the conditions under which the player character becomes
unresponsive when the Ki Gauge is empty.
• Expand item shortcut slots.
• Revise the objects which require holding a button and the response to
the hold input.
• Improve detection for the half-circle analog stick input.
■ Enemies
• Adjust attack and defense parameters of enemies.
• Revise enemy pursuit of the player.
• Revise superarmor (stagger/no stagger) for each enemy and attack.
• Adjust Revenant AI.
■ Level Design/Stages
• Improve exploration elements such as shortcuts, etc.
• Add hints to guide players to boss areas.
• Revise the display of objects that block the view of the player character.
• Adjust fire area damage.
■ UI
• Improve layout and displayed information.
• Adjust text size.
• When making an offering at a shrine, allow the player to perform all actions
at once.
■ Online
• Improve online synchronization.
• Allow the host to use the Shrine menu during co-op play with a Visitor.
• Adjust the rate at which enemy parameters increase during co-op play.
■ Other
• Remove durability stat for weapons and armor.
• Adjust the drop rate for equipment.
• Add a new control type.
• Implement a flow to allow players to exit a mission.
• Fix other bugs.

Nioh-demot – välj mellan bra bilduppdatering eller upplösning

Under de senaste åren har debatten kring en stabil bilduppdatering och en hög upplösning ångat på rejält. När utvecklare låter spelarna själva vilket som är att föredra blir vi förstås extra glada, och detta har Koei Tecmo tänkt på med sitt Nioh.

I den nysläppta demoversionen av Nioh får vi själva välja om actionäventyret ska fokusera på det ena, eller det andra. I grundinställningarna hittar vi läget ”movie mode” som ger spelet en högre upplösning, medan ”action mode” istället har snabbare bilduppdatering.

Vilket föredrar du, en hög upplösning eller en frekventare bilduppdatering?

Koei Tecmo har släppt Nioh-demo på PS Store

Koei Tecmo har släppt löst ett demo av deras Nioh på Playstation Store, och utvecklarna lovar att vi kommer att dö.

Spelarna kan förvänta sig ett actionspel som blandar egenskaper från Dark Souls-, Onimusha– och Ninja Gaiden-serierna, och demoversionen till Playstation 4 väger in på 3,9GB.

Ni hittar den nya testversionen här, och Koei Tecmo meddelar att alla som klarar spelet får tillgång till The Mark of the Conqueror. Detta ger spelarna tillgång till en belöning i den slutgiltiga versionen av Nioh som släpps exklusivt till Playstation 4 under året.

Nedan kan ni kika på en trailer för demot.

Bilder på PS4-exklusiva Nioh

Under Sonys presskonferens överraskade Koei Tecmo med att visa upp sitt Nioh – ett spel som utannonserades till Playstation 3 för tio år sedan. Nu utvecklas actionspelet exklusivt till Playstation 4 och den japanska speltidningen Famitsu bjuder på några bilder från äventyret.

Deras artikel ger oss även en liten bit av ny information då den berättar att Koei Tecmo siktar på 60 bilder i sekunden.

Skärmdumparna (som blir större om du klickar på dem) är inte av allra bästa kvalité på grund av att tidningen är fotad med en kamera, men det ser ändå mäkta intressant ut.

Nioh återuppstår – släpps till PS4 under 2016

Koei Tecmo utannonserade Nioh till Playstation 3 för ett decennium sedan, men efter tillkännagivandet blev det tyst, till nu.

Under Sonys presskonferens inför Tokyo Game Show 2015 fick vi se Nioh återuppstå till Playstation 4. En video visade upp groteska monster och en huvudkaraktär som påminner fruktansvärt mycket om The Witchers Geralt. Till och med ärret på den vänstra kinden sitter där det ska (även om det är svårt att se på den suddiga skärmdumpen nedan).

geralt i nioh ps4

Nioh släpps till Playstation 4 under 2016.