En ny Uncharted 4-trailer fokuserar på berättelsen

Tidigare idag skrev vi om att Naughty Dog och Sony planerade att visa upp något idag som skulle komma att handla om Uncharted 4: A Thief’s End. Nu har vi svaret, och det rör sig om en drygt två minuter lång video som fokuserar på berättelsen.

Trailern visar också upp både nya miljöer samt karaktärer, och det ser verkligen bedårande ut. Jag utfärdar dock ett varningens finger för videon, då den är lite väl avslöjande här och var.

Uncharted: A Thief’s End släpps till Playstation 4 den 27 april.

Mer ‘motion capture’-arbete för Uncharted 4

Under oktober i fjol berättade Naughty Dog att de var färdiga med motion capture-arbetet för Uncharted 4: A Thief’s End. Nu, två och en halv månad innan den tilltänkta lanseringen återgår de till att ikläda sig svarta kroppsstrumpor för att spela in mer ‘motion capture’-material.

Det är Drake-skådespelaren Jeremy Yates som twittrat om att han är tillbaka i studion för att spela in mer material till Uncharted 4: A Thief’s End. Han tillägger emellertid att de gör en sista inspelning för äventyret, och vi hoppas verkligen inte att detta leder till en försening.

Uncharted 4: A Thief’s End släpps (förhoppningsvis) till Playstation 4 den 27 april.

Druckmann visar steelbook-designen för Uncharted 4

Snart är det äntligen dags för Uncharted-serien att ta sig till Playstation 4, och med tanke på att det ska bli Nathan Drakes sista kapitel känns det både spännande och aningen sorgligt. Men, en stjärna ska förstås sluta när han eller hon är på topp.

Nu visar Naughty Dogs Niel Druckmann upp den slutgiltiga versionen av steelbook-designen för Uncharted 4. : Thief’s End. Den kommer att användas i både Special Edition- och Libertalia Collector’s Edition-utgåvorna, och ni ser den nedan.

uncharted 4 steelbook

Till skillnad från prototypen som visats upp tidigare har denna en mer kvalitativ design, och bättre färger och ljuseffekter.

”Svårt att göra uppföljare till Uncharted 4 med Nathan Drake i huvudrollen”

Naughty Dog har tidigare sagt att Uncharted 4: A Thief’s End tydligt kommer att avsluta Nathan Drakes historia, och förutom att titeln är talande i sig fortsätter Neil Druckmann att poängtera att det troligen är det allra sista vi kommer att få se av Nathan Drake. Druckmann har snackat med The Sun och berättar att det kommer att vara svårt att leverera en direkt uppföljare med Nathan i huvudrollen efter händelserna i seriens fjärde del.

”Vi har varit med den här karaktären så länge,” berättade Druckmann. ”Han är på toppen av sin popularitet, så detta är inte ett bra beslut ur ett affärsmässigt perspektiv. Men jag känner att det bästa sättet att hedra honom är att avsluta hans historia.”

”Men med slutet av [A Thief’s Ends] story så kommer det att vara riktigt svårt att göra en uppföljare med Nathan Drake. Det kanske blir en prolog, kanske en ny karaktär, jag vet inte. Men det här är slutet för Nathan Drake.”

Få dialogval i Uncharted 4

Naughty Dog visade upp mer av sitt Uncharted 4: A Thief’s End (läs gärna om vår provspelning) under Playstation Experience, och då fick vi se att spelaren kommer att få välja vad Nathan Drake ska säga när han träffar sin försvunne bror. Naughty Dog-chefen Neil Druckmann berättar emellertid för Kinda Funny Games att vi inte ska förvänta oss ett överflöd av dialogval.

”Under ett fåtal ställen i spelet kände vi att dialogval gav oss något intressant. Så när Nate pratar med Sam om sina äventyr så tänkte vi att det var en häftig nickning till fansen. Var startar Nate sin story? Låt oss ge fansen valmöjligheten så att de kan börja sin story var de vill.”

Vi spelar Uncharted 4

Igår bjöd Sony in den svenska pressen för att testa flerspelarläget i Uncharted 4: A Thief’s End inför den allmänna betaversionen som drog igång under kvällen. Precis som med den allmänna testversionen fick vi spela fem mot fem i rafflande ‘dödsmatcher’ som levererade ett snabbt men ändock taktiskt upplägg.

Trots att jag lagt ned väldigt många timmar på Uncharted-serien har jag aldrig tidigare rört något utav spelens flerspelarlägen tidigare. Ändå blir jag förvånad över hur pass mycket kärlek spelläget har fått, och det levereras med ett stort samarbetsfokus, men den fartfyllda actionfesten lämnar även utrymme för spelare som tycker om att leka Rambo.

De båda banorna som betan bjuder på handlar om en snårig djungel samt en karta som utspelar sig i stadsmiljö. Den förstnämnda är fylld av gömställen, och ger spelarna möjlighet att överraska motståndarna på flera sätt, och kartan innehåller också flera väl placerade punkter som låter oss kasta oss ut från stup och svinga oss över med ett rep som är försedd med en änterhake. Detta kan generera i snabba nervkittlande attacker, där en väl genomförd överraskningsattack kan vara lika effektiv som adrenalinkickande. Stadsbanan ger oss en betydligt öppnare fight, och mina första intryck säger att den ger en betydligt mer stillastående strid där både lagkamrater och fiender mestadels gömmer sig bakom olika former av skydd. Här gäller det att penetrera fiendens försvar, men den som försöker flanka sin motståndare kommer ofta försent.

uncharted 4

Vi kan välja bland en hel hög av kända karaktärer från serien, inte minst herr Drake själv, och kända personer som Sully och Elena samt förstås även en del skurkar. Spelaren kan smycka ut dem med olika kosmetiska prylar så som solglasögon och en ny skrud, men det är ändå i själva vapenarsenalen och karaktärernas förmågor som jag ägnat den mesta tiden för finjustering. Personligen har jag fastnat mest för ett stycke FAL-gevär, en vanlig uppgraderingsbar granat och en stenhård sidekick som går omkring med ett stycke ‘minigun’ – om jag inte missminner mig. När jag samlat in tillräckligt med pengar (som fås genom att skjuta ned fiender och samla skatter under matcherna) kan jag också kasta ut en stor sarkofag som tar livet av ouppmärksamma närstående fiender, samtidigt som den kan tvinga motståndaren att byta position.

Vi kan också ge våra karaktärer tillgång till sidekicks som plåstrar om sårade karaktärer (precis som i Gears of War har vi oftast chansen att rädda en skadad medspelare) och placera ut en prickskytt, samtidigt som vi kan använda förmågor som gör spelaren makalöst snabb.

Flerspelarläget flöt visserligen betydligt bättre på Sonys stängda visning än i den officiella betaversionen, men det är förstås också anledningen till att hålla ett test som detta – att få ordning på servrarna och tekniken inför lanseringen. Även om flera snabba fixar har släppts kan det fortfarande ta tid innan det går att komma in på en match i den officiella betan, men när man väl hittat en match (som faktiskt startar utan problem) kan man oftast fortsätta att spela utan att stöta på några större kodmissar.

Visst har jag stött på buggar där jag fallit genom marken, glidit fram i luften och fått vänta länge på att komma in i matcher, men jag längtar nästan lika mycket till Uncharted 4: A Thief’s Ends flerspelarläge som jag gör efter själva kampanjen, och Naughty Dog har verkligen något oerhört intressant på gång.

Uncharted 4: galet mycket info kring multiplayer-läget och betan

Om några dagar dundrar betaversionen av Uncharted 4: A Thief’s End igång, och den kommer att vara hundraprocentigt fokuserad på multiplayer-läget. Precis som vi rapporterade i morse höll Naughty Dog en livestream under kvällen som handlade om testversionen, och vi fick också en massa information kring spelets flerspelarläge.

Uncharted 4 kommer att bli seriens sista spel, och därför kommer Naughty Dog att implementera mängder av fanservice i multiplayer-läget. Dessutom är bland annat spelarens AI-styrda sidekick ett resultat av den kraftigare hårdvaran i Playstation 4 kontra Playstation 3, och de datorkontrollerade karaktärerna kommer också att kunna tjäna pengar åt dig som spelare.

Spelsajten Dualshockers har sammanställt en punktlista (som ni hittar här) över den viktigaste informationen som presenterades under livestreamen, och den bjuder på en hel del smarrig information.

Alla detaljer för Uncharted 4-betan – Naughty Dog streamar ikväll

Den 4 december släpper Naughty Dog lös sin betaversion av multiplayer-läget i Uncharted 4: A Thief’s End. Detta är något som studion tar på högsta allvar, och därför kommer de att presentera testversionen ikväll klockan 20.30 svensk tid.

Presentationen kommer att streamas på Twitch och Naughty Dog skriver att de kommer att ge oss ”alla detaljer” för Uncharted 4-betan under visningen.

Naughty Dog: minst ett spel till PS4 efter Uncharted 4

Naughty Dogs Community Strategist Arne Meyer har snackat med Finder, och han avslöjar att studion har minst ett spel till som de kommer att släppa till Playstation 4, efter att Uncharted 4: A Thief’s End är lanserat.

Meyer berättar att de oftast inte får någon information om nästa generationscykel innan de får tillgång till utvecklarkitet.

”Jag är säker på att det finns någon stor plan någonstans, gällande var vi är i konsolcykeln. Vi får oftast reda på detaljerna kring ny hårdvara när de faktiskt är redo att ge oss utvecklarkiten, även om de är tidiga. Vi vet inte i förväg när en konsolcykel slutar, vi fokuserar bara på att göra vårt bästa för att producera så bra spel som möjligt på den hårdvaran som finns tillgänglig,” berättar Meyer.

”Jag menar, jag vet verkligen inte – jag har inte en susning om tidslinjen – men vi har minst ett, eller kanske två spel kvar under den här konsolgenerationen, och kanske till och med fler. Vi kan uppenbarligen släppa ett spel väldigt sent i en konsolgeneration och göra bra ifrån oss, eller hur?”

Vi undrar förstås om ryktena kring The Last of Us 2 är sanna, trots allt. Hur det blir med det lär vi dock få veta först efter att Naughty Dog har lanserat Uncharted 4: A Thief’s End till Playstation 4 den 18 mars 2016.