Dragon Quest Monsters: The Dark Prince har nått milstolpe

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince har nått en fin milstolpe med 1 miljon skeppade exemplar.

Försäljningssiffran inkluderar både digitala och fysiska exemplar av det Nintendo Switch-exklusiva JRPG-äventyret. Här får spelaren ta kontrollen över Psaro – den stora antagonisten i Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen som blir en monstertämjare för att spöa sin far som är monsterkung. Här får vi rekrytera monster till vårt team som tränas och slåss vid vår sida mot över 500 fiender.

För att fira den försäljningsmässiga milstolpen bjuder Square Enix oss på ett nedladdningsbart paket som blir tillgängligt att ladda ned via Nintendos eShop den 1 februari. Det kallas för Mighty Meat Platter Set och inkluderar följande:

  • Manky meat x 5
  • Monster munchies x 5
  • Smoked sirloin x 5
  • Meaty treat x 3
  • Beastie bites x 2
  • Better beastie bites x 1

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince finns tillgängligt till Nintendo Switch och ni kan läsa om vad undertecknad tycker om JRPG-äventyret i recensionen.

Life is Strange har nått över 20 miljoner spelare

Life is Strange, originalet, har nått en fantastisk milstolpe. Över 20 miljoner spelare har kört Dontnods fantastiska äventyr.

Detta berättar studion via det officiella X/Twitter-kontot för Life is Strange i samband med att de önskar alla en glad Thanksgiving.

”Något vi är väldigt tacksamma över – Life is Strange-originalet har nått över 20 miljoner spelare,” avslöjar Dontnod.

Life is Strange är ett fantastiskt och atmosfäriskt äventyr. Här får vi följa protagonisten Maxine ”Max” Caulfield som upptäcker sin övernaturliga förmåga som ger henne möjligheten att manipulera tiden, och vi som spelare får vara med och påverka berättelsen som utspelar sig i Arcadia Bay. Det var ett av de bästa spelen som lanserades under 2015 och i recensionen berättar undertecknad varför.

De första delarna i spelserien släpptes i avsnittsform där vi kunde köpa och spela olika kapitel. I och med Life is Strange: True Colors frångick studion Deck Nine episodkonceptet, och det är något som Dontnod och Deck Nine (de båda studiorna har delat på utvecklingen av de olika delarna i spelserien) ser ut att fortsätta med i framtida delar i serien.

”Jag kan inte föreställa mig att vi går tillbaka till avsnittsmodellen,” sa Philip Lawrence, senior narrative director för True Colors under en intervju med Rock Paper Shotgun. ”Reaktionerna har varit väldigt positiva. Jag tror att vi var försiktiga med att behålla episodstrukturen, eftersom att det verkade tilltala spelarna. Det är en del av Life is Strange-spelens DNA. Som du kan föreställa dig så var det var det ett beslut som vi diskuterade och våndades över ganska mycket, men jag tror att det var rätt beslut vid närmare eftertanke.”

Life is Strange utvecklades av Dontnod och gavs ut av Square Enix.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare – över 8 miljoner spelare

Plants vs. Zombies: Garden Warfare släpptes i fjol, och nu berättar utvecklarna PopCap Games att deras actionspel nått en ny riktigt maffig milstolpe.

Över åtta miljoner spelare har kört Plants vs. Zombies: Garden Warfare sedan dess lansering till alla berörda format – Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 samt PC. Totalt har över 1,4 miljarder matcher spelats, och ska vi tro på succé för Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 som släpps nästa år?

Bloodborne når milstolpe – två miljoner sålda exemplar

Under april avslöjade From Software att en miljon exemplar hade sålts av deras Playstation 4-exklusiva Bloodborne. Nu meddelar studion att det svåra actionrollspelet når en ny milstolpe.

Bloodborne-producenten Masaaki Yamagiwa avslöjar att spelet har sålts i två miljoner exemplar världen över. Försäljningen inkluderar både den digitala och den fysiska versionen, men det är riktigt bra siffror, speciellt med tanke på att titeln är relativt nischad.

Om du är sugen på mer Bloodborne precis som undertecknad kan du också se fram emot expansionen The Old Hunters som utannonserades under Sonys presskonferens inför Tokyo Game Show igår.

Milstolpe för Helldivers

nyheter_multi
Helldivers
är årets hittills största överraskning. Det lovade visserligen gott på förhand, men slutresultatet överträffade alla mina förväntningar, och mina åsikter kan ni läsa i recensionen. Nu meddelar Sonys Scott Rhode att Arrowhead Game Studios Helldivers nått en ganska trevlig milstolpe.

Spelarna har tillsammans dödat 100 000 000 fiender mellan spelets lansering den tredje mars till och med igår, och under helgen lär det definitivt bli fler monster som får bita i gräset. Nu väntar vi bara på lite saftiga försäljningssiffror.

En miljon sålda exemplar av Alien: Isolation

Segas och Creative Assembly meddelar att deras fantastiska Alien: Isolation (som vi utnämnde till årets Sega-spel på SegaZine) sålt över en miljon exemplar. Den första tanken är dock ”bara en miljon,” vilket faktiskt är lite snålt med tanke på att skräckspelet är något av det rysligaste som vi har fått uppleva på flera år.

Creative Assembly lyckades till slut göra ett fantastiskt Alien-spel, något som Gearbox Software verkligen misslyckades med när de släppte ifrån sig katastrofen Alien: Colonial Marines under 2013.