Silent Hill 3 fyller 20 år idag

Konamis Skräckspel Silent Hill 3 fyller hela 20 år idag, och det är inte annat än att man känner sig lite gammal när man låter det sjunka in.

Konami släppte Silent Hill 3 till PlayStation 2 den 23 maj 2003 och det är en direkt uppföljare till det första spelet i Silent Hill-serien. Äventyret kretsar kring Heather som ställs mot stadens kult vilka försöker återuppväcka en elak gudom.

Även om Silent Hill 2 är den mest omtalade titeln i spelserien, vilket också får en remake senare i år (om det inte försenas), så sålde seriens andra del inte särskilt bra inledningsvis. Därför ämnade Konami att göra en rälsskjutare av Silent Hill 3, men när försäljningen av Silent Hill 2 tog fart ändrade de inriktning och gjorde det skräckspel vi fick spela för 20 år sedan.

Grattis på 20-årsdagen Silent Hill 3.

Rykte: Sony gör en deal med Konami om att släppa Metal Gear Solid-, Silent Hill- och kanske Castlevania-spel exklusivt till PlayStation

Det har ryktats om en remake av Metal Gear Solid 3: Snake Eater ett bra tag och vi vet att Silent Hill 2 Remake är under utveckling exklusivt till PlayStation 5. Enligt ett nytt rykte har Sony knutit en deal med med Konami gällande Metal Gear Solid, Silent Hill och ”kanske Castlevania”.

Det är journalisten Jez Corden som hävdar detta, och han har tidigare haft rätt om obekräftade läckor.

Samtidigt som Silent Hill 2 Remake är under utveckling exklusivt till PlayStation 5 så finns det inte några bekräftade uppgifter kring Metal Gear Solid 3-remaken eller ett nytt Castlevania. Under gårdagen sade emellertid co-host:en för podcasten Xbox Era, Shpeshal_Nick, att Metal Gear Solid 3 Remake kommer att utannonseras under nästa stora PlayStation-visning. Shpeshal_Nick berättade också att han hade hört att det ”också kan ha någon form av exklusivitet knutet till sig” vilket späder på ryktet ytterligare.

Detta är dock endast rykten och bör tas med en nypa salt innan vi får en ordentlig bekräftelse.

Höll på att missa Castlevania: Symphony of the Night på grund av grafiken (1997)

När PlayStation – Sonys första konsol – var relativt ny på marknaden var jag begeistrad i 3D-grafiken och de miljöer vi nu kunde röra oss runt i. Detta gick förstås även till Nintendo 64 samt Sega Saturn, men det var konsoler jag skulle införskaffa först senare. Jag åkte dock på rent horribla snedköp, att bara plocka ett fodral från spelbutikernas hyllor och kika på bilderna på baksidan, som jag tidigare gjort till exempelvis Sega Mega Drive och Nintendo 8-bitars, fungerade helt enkelt inte för mig längre.

Fortsätt läsa Höll på att missa Castlevania: Symphony of the Night på grund av grafiken (1997)

Metal Gear Solid 3 Remake hintas av röstskådespelare

Det florerar ett flertalet rykten kring en remake av Metal Gear Solid 3 och nu hintar även röstskådespelaren Donna Burke om att en ny version av Snake Eater är under utveckling.

Förutom Metal Gear Solid så har Donna Burke arbetat som röstskådespelare för serier som Silent Hill, Final Fantasy och Arms. Nu har Burke lagt upp en bild på Twitter där hon håller en Metal Gear Solid 3-broschyr och samtidigt skriver hon ”inspelning pågår”.

Enligt @kubuskwal är det dock samma broschyr som hon hade under sin Metal Gear-konsertturné, vilket skulle kunna innebära att det handlar om en inspelning som inte kretsar kring ett spel. Ryktena kring en Metal Gear Solid 3: Snake Eater-remake är emellertid många, och det känns ganska troligt att Konami planerar att återuppliva en av spelseriens bästa äventyr.

Tre klassiska Metal Gear-spel och en samling av Castlevania- och Contra-spel släpps till PC

Tre stycken klassiska Metal Gear-spel och en samling av Castlevania- och Contra-spel har släppts till PC via GOG.

Det handlar om Metal Gear, originalet från 1987, samt Metal Gear Solid och Metal Gear Solid 2: Substance – alltså den uppdaterade versionen som släpptes några år efter originalet kom till PlayStation 2.  Alla tre har släppts till PC tidigare, men den här gången har de anpassats för att fungera väl på modernare PCs. Det betyder att de är ganska trogna originalversionerna till PC, vilket innebär att det finns små skillnader i jämförelse med konsolversionerna – så som möjligheten att spara utan att behöva ringa upp Mei-Ling.

Konami har också släppt Konami Collector’s Series: Castlevania & Contra – en samling som inkluderar Castlevania, Castlevania 2: Simon’s Quest, Castlevania 3: Dracula’s Curse, Contra och Super C.

Castlevania: Harmony of Despair blir bakåtkompatibelt till Xbox One

Castlevania: Harmony of Despair släpptes till Xbox 360 under 2010, och nu berättar Konami att spelet är bakåtkompatibelt till Xbox One.

Castlevania: Harmony of Despair fokuserar på samarbete där upp till sex stycken spelare tillsammans kan ta sig genom ett klassiskt Castlevania-slott. Spelarna kan välja mellan klassiska karaktärer som Alucard, Soma Cruz, Jonathan Morris, Shanoa samt Charlotte Aulin.

 

Recension: Pro Evolution Soccer 2019

Konami har släppt Pro Evolution Soccer 2019, och undertecknad har grottat ned sig i Fifa-seriens stora utmanare.

Medan Fifa-serien har alla tunga licenser, har Konami alltid levererat när det kommer till spelet på planen. Känslan och spelarnas beteenden överglänser det som Electronic Arts lyckas prestera i min mening, och flytet i spelet är rent av spektakulärt stundtals. Nickarna är inte lika produktiva som i fjolårets utgåva, och det känns som ett ganska välkommet inslag. Ett bra spel är mer gynnande än att bara spela ut på yttrarna för att slå inlägg vid vart och vartannat anfall. Domarnas agerande kan såklart ifrågasättas då och då, men de tillåter ofta ganska mycket innan de visslar i sin pipa, och de viftar sällan med sina kort.

De mjuka animationerna är också riktigt snygga, och ger också flyt till spelet. Det händer såklart en och annan konstighet på planen, men de gör sig sällan synliga. Problemet är snarare att det känns som ett mellanår för Pro Evolution Soccer-serien där få nyheter faktiskt gör någon ordentlig skillnad. Konami har talat mycket om det färska inslaget ”magic moments” och detta innebär att de allra bästa spelarna har ett gäng specialare som de kan använda sig av. Detta innebär i praktiken att de berörda utespelarna kan göra mer iögonfallande passningar och skott, medan de bästa målvakterna kan göra mer spektakulära räddningar. Det hela ser snyggt ut, men det är något som sker automatiskt, och kräver inte några speciella knappkombinationer. Det hela förändrar dock inte spelet på planen i någon stor utsträckning.

När det kommer till menyer och funktioner utanför planen haltar dock Pro Evolution Soccer 2019 fortfarande. Bristen på licenser gör sig återigen påmind, och trots att Konami har kopplat licenserna för den franska, portugisiska och danska ligan har de inte längre kvar licensen för Champions League. När det kommer till Allsvenskan hittar vi Malmö bland valbara lag, men vi kan inte spela några heta derbyn eller liknande. När det kommer till spellägen är det fortfarande Master League som står för det starkaste kortet för den som väljer att spela på egen hand, men när det kommer till spelarköp är det för lätt att signa de riktigt stora stjärnorna samtidigt som vi också får till en transfer av dessa för en, i sammanhanget, billig peng.

Pro Evolution Soccer 2019 är fortfarande ett riktigt bra spel när det kommer till fotbollen på plan, och jag har som allra roligast när jag möter en vän där timmarna verkligen kan flyga förbi. De få nyheterna gör dock att Pro Evolution Soccer 2019 inte känns som en självklar uppgradering från fjolårets upplaga, men flytet och känslan är svårslagen.

Testa PES 2019 i augusti – Konami släpper demo

Några veckor innan lanseringen av Pro Evolution Soccer 2019 kommer Konami att släppa ett demo där vi kommer att få känna på årets upplaga av deras årliga fotbollsserie.

Spelarna kommer att kunna välja mellan tio olika lag i demot, inklusive Barcelona, Inter Milan och Liverpool FC, samt Argentinas och Frankrikes landslag.

Pro Evolution Soccer 2019 kommer att inkludera ett nytt system för hur spelarna kommer att påverkas av sin trötthet och Konami lovar en förbättrad bollfysik.

Pro Evolution Soccer 2019-demot släpps den 8 augusti till samtliga berörda format, och fullversionen lanseras till PlayStation 4, Xbox One och PC den 30 augusti.

David Hayter ger återigen sin röst till Snake – i Super Bomberman R

David Hayter är känd för sin ikoniska röst som Snake i Metal Gear Solid-spelen, men när Hideo Kojimas team utvecklade Metal Gear Solid 5 fick han kliva åt sidan för Kiefer Sutherland. Nu gör Hayter comeback och ger återigen sin röst till Snake – i Super Bomberman R.

En ny uppdatering kommer med flera nya karaktärer till Super Bomberman R, så som Raiden Bomber, Bill Bomber, Lance Bomber, Vic Viper ZERO Bomber, Ayako Katagiri Bomber och Ebisumaru Bomber. Dessutom inkluderar patchen en ny Mother Base-bana och karaktärerna Naked Snake Bomber och Solid Snake Bomber vilka Hayter ger sin röst till.

Nedan kan ni se och höra prov på Hayters arbete med de nya Snake-karaktärerna i Super Bomberman R som finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

PES 2019: Sju av nio officiella ligor avslöjade

Konami avslöjade nyligen årets upplaga av deras fotbollsserie Pro Evolution Soccer. Studion har inte kvar licensen för Champios League, men istället kommer de att inkludera fler officiella fotbollsligor.

Pro Evolution Soccer 2019 kommer att inkludera nio officiellt licenserade högstaligor, och nu har de avslöjat sju av dessa.

Danmark, Portugal, Belgien, Schweiz, Skottland, Argentina och Ryssland.

Pro Evolution Soccer 2019 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 30 augusti.