Under en intervju med Gamspot har CD Projekt Reds Konrad Tomaszkiewicz berättat om fler detaljer rörande The Witcher 3: Wild Hunt-expansionen Hearts of Stone som släpps om en knapp månad.
”Det är inte mycket jag kan berätta just nu utan att förstöra handlingen för er. Hearts of Stone är definitivt likvärdigt med vad Wild Hunt åstadkom gällande karaktärers och handlingens djup,” började Tomaszkiewicz.
Regissören är först tveksam till att ge ut mer information kring storyn, med ger sedan med sig.
”Om du tyckte om uppdrag som Bloody Baron, förstår du vad jag menar. Den här gången hamnar Geralt tillsammans med en man som… är odödlig. Och hänsynslös. Men, och detta har blivit något av The Witchers visitkort, saker och ting är inte som de verkar, och spelarna måste återigen göra seriösa val och ta konsekvenserna.”
Tomaszkiewicz berättar också att spelarna kommer att kunna avnjuta Hearts of Stone oavsett om de tagit sig igenom huvudhandlingen eller inte, eftersom att handlingen kommer att vara fristående. Vi kommer att få runt tio timmars speltid, och precis som vi fick reda på förut berättar regissören att Geralt behöver ha en level på 30 och uppåt för att spelaren ska ha någon chans.
”Hearts of Stone innehåller allt detta sammanpackat för att ge dig 10 timmars nya äventyr. Jag är emellertid ganska söker på att vi är lite konservativa med den siffran (kom du ihåg de 100 timmarna som behövdes för att klara allt i Wild Hunt?) och du kommer att ha mycket roligare än så. I ett nötskal, HoS innehåller ett stort narrativ som grenar ut sig för att ge spelaren alternativa vägar för att klara det; expansionen lägger till några sidouppdrag, slumpmässiga strider, och monsterjakter.”
Vi har tidigare rapporterat om att Hearts of Stone kommer att släppas i en limiterad samlarutgåva som kommer att innehålla två par fysiska Gwent-kortlekar. Med det ökade även hoppet om att fler kort skulle släppas fristående från spelutgåvan, men CD Projekt Red har inte några planer för det i dagsläget.
”Jag får mail varje dag rörande en fysisk version av Gwent – och det är ren lycka att läsa. Vad vi försöker göra är att svara på efterfrågan, men det här är inte en fristående kortspelsprodukt. Gwent skapades som ett singleplayer-minispel för The Witcher 3: Wild Hunt specifikt, men vi förstår att folk vill spela det mot sina vänner – de kan spelet och vill ha det, så vi försökte tillhandahålla en lösning.”
”Med det sagt skulle vi behöva ändra mycket i spelet för att göra ett fristrående fysiskt kortspel, och det finns inga planer för det inom den närmsta framtiden.”
”Vi tror hårt på att rollspelsfans är samlare. Hearts of Stone är en expansion av den gamla skolan, och jag tror att folk blir glada för en speciell, limiterad boxad lansering. Det här var också ett coolt sätt att göra en fysisk Gwent-version som fortfarande är en del av The Witcher 3: Wild Hunt.”