Sony visar upp Horizon: Zero Dawn

Sony presenterade en oerhört snygg trailer för Guerilla Games Horizon: Zero Dawn under nattens E3-konferens.

Inför E3 meddelade Guerilla Games att de behövde mer tid på sig för att slutföra arbetet med Horizon: Zero Dawn, och det kommer att släppas till Playstation 4 den första mars nästa år. Ni ser den färska trailern nedan.

Horizon Zero Dawn försenas – färsk trailer

Tidigare i år dök det upp rykten som sa att Guerilla Games skulle komma att försena sitt Horizon: Zero Dawn från sin tilltänkta 2016-lansering. Studion har presenterat lanseringsdatumet via den officiella Playstation-bloggen, och det visar sig att actionäventyret skjuts fram till nästa år.

Istället kommer Horizon: Zero Dawn att släppas till Playstation 4 den 1 mars, och anledningen till förseningen är att Guerilla Games vill kunna ”leverera den spel- och grafikmässiga kvalitén som studion kännetecknas för.”

I samband med utannonseringen får vi en trailer för Horizon: Zero Dawn som ni ser nedan, och vi lär få se mer av äventyret under E3.

Horizon Zero Dawn visas upp på japanska

Sony producerar inte alltid Japanlokaliserade trailers av sina västerländska titlar, men företaget lägger stort krut på Guerlilla Games Horizon: Zero Dawn i landet. Det är förstås inte särskilt konstigt, med äventyrets mecha-liknande dinosaurier, och nu får vi en färsk trailer för äventyret med japanska röstskådespelare.

Det är nästan så att jag börjar hoppas på att den europeiska versionen av Horizon: Zero Dawn kommer att inkludera ett alternativ för japanska röstskådespelare.


Guerilla Games kommer att visa mer material från Horizon: Zero Dawn under E3, vilket inte minst den jättelika Thunderjaw-affischen (som satts upp utanför mässhallarna) skvallrar om.

E3: Thunderjaw-dinosaurie från Horizon Zero Dawn pryder Los Angeles

Förberedelserna inför E3 är inne i sitt slutskede, och Guerilla Games har satt upp den första enorma postern utanför mässhallarna. På affischen hittar vi en jättelik Thunderjaw-dinosaurie från Horizon: Zero Dawn vilket indikerar att Sonys spelstudio kommer att avtäcka betydligt mer information kring deras mix av vår uråldriga historia och en olycklig framtidskatastrof.

I Horizon: Zero Dawn har mänskligheten genomgått en apokalyps, och världens befolkning har mer eller mindre gått tillbaka till livsstilen från stenåldern.

Detaljerna kring Guerillas actionpackade äventyr är knapphändiga, men förhoppningsvis får vi alltså mer information under E3. Tidigare i år ryktades det om att Horizon: Zero Dawn försenats till 2017, och om detta skulle stämma lär vi antagligen få veta det om några veckor.

Ni ser den jättelika postern nedan.

Horizon-Thunderjaw e3

Bilden kommer från Guerilla Games Twitter-konto.

Horizon Zero Dawn släpps i år trots allt?

Under april dök det upp obekräftad information som sade att Horizon: Zero Dawn skulle komma att försenas till ”tidigt 2017.” Nu har Sony släppt reklam som fortfarande hävdar att actionäventyret kommer att släppas i år.

I den franska, fysiska utgåvan av Uncharted 4: A Thief’s End inkluderas ett reklamblad för Horizon: Zero Dawn, och enligt annonsens ska spelet släppas i år. Det är förstås inte någon garanti för att Guerilla Games actionäventyr kommer att lanseras i år, men vi lär få veta mer under E3 som drar igång i juni.

horizon zero dawn release 2016

Tack, Hardcore Gamer.

Guerilla Games Horizon Zero Dawn försenas enligt insider

Branschinsidern Shinobi602 säger sig ha information som menar att Horizon: Zero Dawn har råkat ut för en försening. Actionäventyret skulle komma någon gång under 2016, men enligt obekräftade uppgifter kommer lanseringen att flyttas fram till ”tidigt 2017.”

I en tweet på Twitter skriver Shinobi602 detta:

”Nå… Jag har fått höra att Horizon: Zero Dawn försenas till 2017. Det kommer emellertid att se fantastiskt ut på PS4K.”

Många tog dock insiderns uttalande som om förseningen berodde på att utvecklingsfokus flyttats över till PS4K – den uppdaterade Playstation 4-enheten som det ryktas om. Shinobi602 var emellertid snabb med att dementera uppgifterna om att förseningen skulle ha något med den förmodade starkare PS4-konsolen att göra.

Shinobi602 har stått för sanningsenliga rykten tidigare. Bland annat var det han eller hon som berättade om Horizon: Zero Dawn-temat långt innan de första bilderna läckte.

En bok om Killzones visuella historia

Killzone-serien tog sina första stapplande steg till Playstation 2, och det stora hajpmaskineriet drog igång på allvar inför uppföljaren till PS3. Nu firar Sony och Guerilla Games seriens 15-årsjubileum med att ge ut en konstbok på 208 sidor.

Boken inkluderar olika konceptskisser från seriens tidiga stadium fram till och med Killzone: Shadow Fall. Skisserna kommer att ”kommenteras av Guerillas egna konstnärer,” och utöver standardversion som kostar 475 kronor, så släpps också 1000 exemplar av en limiterad utgåva för 1230 kronor som är handnumrerad och kommer i en lyxigare förpackning.

Boken skickas senast den första februari.

Horizon: Zero Dawn ”har en rik story som kretsar både kring karaktären och världen”

Guerilla Games är väldigt förtegna när det gäller deras Horizon: Zero Dawn, men här om dagen berättade äventyrets ‘Senior Producer’ Mark Norris att det kommer att finnas ”fler sätt att ta sig fram i den stora världen, utöver att spelarna kommer att kunna springa och gå.” Nu har han snackat mer med Dualshockers, och menar att mecha-dinosaurieupplevelsen kommer att ha en rik story både vad gäller dess värld och handlingen kring huvudkaraktären Aloy.

”Du kan förvänta dig en väldigt rik story. Det är intressant att spel med öppna världar alltid hamnar i ett av två olika fack. Vi har dessa spel – med öppna världar – som är väldigt drivna av sitt narrativ, karaktärsdrivna spel som The Witcher 3, Assassin’s Creed eller till och med Watch Dogs, där det finns en stark central karaktär, och där det finns en hel hög av handling som kretsar kring huvudkaraktären,” säger Norris.

”Och sen har vi de andra sandlådespelen, och innan Fallout 4 skulle jag säga Fallout 3 och Skyrim, där själva storyn handlar om själva världen, och där huvudkaraktären får en mindre roll.”

”Vårt spel har faktiskt båda. Huvudstoryn kretsar kring Aloy. Hon är en av anledningarna till att det blir ett äventyr för en spelare. Vi vill berätta Aloys story. Men, vi vill också berätta storyn om maskinerna, storyn om världen, storyn om stammarna och då får dessa genom olika uppdrag, under aktiviteter i den öppna världen, samlarobjekt och andra saker.”

Horizon: Zero Dawn – vi kommer att kunna ta oss runt på fler sätt än att gå och springa

Horizon: Zero Dawn ser ut att leverera en riktigt stor värld, men Guerilla Games är väldigt förtegna om titeln och vill istället skapa en sorts mystik kring äventyret. Dualshockers har tagit ett litet snack med spelets ‘Senior Producer’ Mark Norris, och det ser ut som om vi kommer att kunna hitta några former av fortskaffningsmedel i den öppna världen.

”Faktum är att, om en spelvärld är tillräckligt stor krävs fortskaffningsmedel, eller hur? Om vi tittar på en värld som The Witcher, vilket är en enorm värld, vi tittar på en värld som Skyrim, vilket är 41 kvadratkilometer stor, de hade båda fortskaffningsmedel,” berättar Norris.

”Vi tittar på GTA och Saints Row, dessa spel har bilar, eller hur? Vi är inte redo att prata om de olika sätt som Aloy kommer att ta sig runt i världen, men jag kan garantera att det inte bara handlar om att gå och springa. Självklart tar hon sig runt i världen på ett par olika sätt.”

Horizon: Zero Dawn visas upp live för första gången

Under E3 visade Guerilla Games upp Horizon: Zero Dawn för första gången med en trailer i samband med utannonseringen, men där rörde det sig om en tillrättalagd sekvens (även om den flöt med hjälp av spelets grafikmotor.) Nu visar emellertid spelstudion upp sitt actionpackade äventyrsspel live för första gången.

Nico Nico sände en livestream för Horizon: Zero Dawn under Tokyo Game Show, och utvecklarstudion berättar bland annat att allt som kan ses även går att ta sig till – så som de avlägsna bergen. Dessutom får vi en glimt av spelets smygmoment, och Guerilla Games visar vad de menar med strategiska strider.

Kika gärna på inspelningen (via Dualshockers) av livestreamen nedan, och även om kvalitén inte är den bästa får vi en bättre förståelse för vad Horizon: Zero Dawn handlar om.