Krafton introducerar nya PUBG-kartan Rondo som släpps i december

Krafton introducerar den nya PUBG: Battlegrounds-kartan Rondo med ett videoklipp som de kallar för ”World Art Trailer.”

Rondo blir den tionde PUBG-kartan och den stora 8×8-kartan kommer att erbjuda den största spelbara ytan i battle royale-spelet hittills när den släpps till PC den 6 december och PlayStation- och Xbox-konsoler den 14 december.

Den nya Rondo-kartan kommer med unika element så som bambu som kan förstöras med till exempel fordon och granater. Dessutom kommer det att finnas rulltrappor som tar spelarna snabbt mellan byggnader inne i Jadena City. Men det intressantaste för mig personligen är ett nytt vapen som blir exklusivt för banan – JS9 som är en SMG med relativt låg rekyl – även om min favorit är den klassiska ”Berran” – Beryl M762.

Det var ett tag sedan jag spelade PUBG frekvent, och då är det nog bra att börja med ett mer lätthanterligt vapen utan så hög rekyl.

Payday 3 får äntligen första uppdateringen

Den första uppdateringen till Payday 3 har råkat ut för förseningar, men nu är den äntligen här.

Den svenska spelutvecklaren Starbreeze berättar att det rör sig om en patch som åtgärdar en ”massiv” mängd av problem med förstapersonsskjutaren.

”Efter en del instabilitet så är vi äntligen igång med saker som de ska vara,” berättar Starbreeze i samband med spelets patch-noteringar. ”Vi har mycket mer på gång framöver, fortsätt att rapportera när du hittar buggar och skicka dina förslag till oss.”

Uppdateringen ger exempelvis bonusar som följde med förhandsbokningserbjudanden till alla spelare, liksom prylar som tidigare var exklusiva för de som köpte en specialutgåva. Dessutom åtgärdas bland annat buggen som gjorde att achievementen Cleaning it’ Out inte aktiverades och aim-assisten till PlayStation 5 justeras.

Nedan ser ni noteringarna för alla uppdateringar som följer med patch 1.0.1.

Fortsätt läsa Payday 3 får äntligen första uppdateringen

Ny trailer för RoboCop: Rogue City fokuserar på den 90-talsdoftande berättelsen

RoboCop: Rogue City ser ut att bli en riktigt nostalgisk upplevelse för alla som såg RoboCop-filmerna under 80- och 90-talet. Den nya trailern ger ett smakprov av berättelsen.

Vi får se Peter Weller som RoboCop och berättelsen, som är skriven exklusivt för spelupplevelsen, tar vid där filmen RoboCop 2 slutade. Spelaren kommer att kunna skjuta loss i förstaperson, men storyn har en central plats där spelaren får chans att påverka händelseutvecklingen.

När RoboCop: Rogue City drar igång råder det kaos på Detroits gator där gängens onda handlingar avlöser varandra. En ny skurk har kommit till staden och vad händer när megaföretaget OCP kontrollerar varje steg RoboCop tar för att ”hålla honom glitch-fri” samtidigt som de försöker ersätta hela polisavdelningen med sin robotarmé?

RoboCop: Rogue City utvecklas av den polska spelstudion Teyon som bland annat gav oss Terminator: Resistance, och deras nya spel släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 2 november – och det är en av alla spännande spel-releaser som sker den dagen.

Recension: Warhammer 40.000: Boltgun (Nintendo Switch)

Warhammer 40.000: Boltgun gör en modern tolkning av de pixliga, klassiska förstapersonsskjutarna som Doom och Duke Nukem samtidigt som vi får besöka universumet där mänskligheten gör allt i sin makt för att dra ut på sin egen undergång.

Trots sitt högteknologiska och intergalaktiska samhälle så står mänskligheten inför en till synes omöjlig uppgift att överleva när vi ställs mot ett övermäktigt motstånd från universums alla hörn. Detta actionpackade äventyr utspelar sig efter händelserna i Warhammer 40,000: Space Marine och spelaren axlar rollen som en marinsoldat vilken imperiet har skickar när en grupp tekniska präster experimenterar med en mäktig kraftkälla. Berättelsen får emellertid inte så stor plats vilket inte gör speciellt mycket när det är den brutalt klassiska förstapersonsskjutarfesten är ingrediensen som lockar allra mest. Men den mörka dystopin gör sig tydlig redan vid inledningen när landingsfarkosten dödar hela spelarens trupp av soldater – förutom protagonisten själv.

Fortsätt läsa Recension: Warhammer 40.000: Boltgun (Nintendo Switch)

Call of Duty: Modern Warfare 3-utvecklare förklarar hur Open Combat Missions fungerar i kampanjen

I samband med att Activision visade upp den första gameplay-trailern för Call of Duty: Modern Warfare III berättade utgivaren även att kampanjen skulle innehålla ‘Open Combat Missions’ som erbjuder spelaren ”den största friheten någonsin i ett Call of Duty-spel.” I en intervju med Xbox förklarar David Swenson, creative director hos Sledgehammer Games, hur dessa uppdrag egentligen fungerar.

”Om du vill smyga genom hela banan så kan du det,” berättar Swenson. ”Det finns också fordon, smart gömda loot- och vapenlådor på dessa ‘Open Combat Missions’, varav vissa innehåller ‘killstreaks’ vilket vi kallar för ‘Armaments’ eftersom att du inte behöver döda några fiender i rad för att få dem.”

Värt att notera är att det inte handlar om några specifika smyguppdrag när det kommer till ‘Open Combat Missions.’ Vi får inte starta med vapen försedda med ljuddämpare, utan den som ger sig på ‘stealth’ får använda kniven för att ta ut fienderna i det tysta. Den som sedan vill spela ”Rambo” och skjuta sig igenom banan kan använda fordon och exempelvis några extra pansarplåtar för att klara av det hela. Dessa uppdrag kräver ”ofta” flera omspelningar innan de lyckas genomföras ordentligt enligt Swenson, så vi kommer att behöva testa flera olika tillvägagångssätt.

De filmiska uppdragen finns fortfarande kvar, men dessa ‘Open Combat Missions’ implementeras för att göra spelupplevelsen i Call of Duty: Modern Warfare III mer varierad.

Call of Duty Modern Warfare 3 avtäckt med första gameplay-trailern – släpps 10 november

Activision och Sledgehammer Games använde sig av Warzone 2.0 för att avtäcka och berätta mer om Call of Duty: Modern Warfare III – en direkt uppföljare till fjolårets Modern Warfare II.

Förutom att vi får veta mer om kampanjen och får kika på den första gameplay-trailern (som ni ser nedan) så avslöjar Activision de första detaljerna kring actionrökarens zombie-läge. Spelläget beskrivs som ”en helt ny öppen värld” där spelarna kan slåss mot zombies tillsammans på de största ”Call of Duty Zombies-kartorna någonsin.” Nya spelmekaniker utlovas och även ”några av de största fienderna i Call of Duty-historien.”

Fortsätt läsa Call of Duty Modern Warfare 3 avtäckt med första gameplay-trailern – släpps 10 november

Recension: Sniper Ghost Warrior Contracts 2

Undertecknad har begett sig till ett digitalt Mellanöstern och slagits mot terrorister med automatvapen och framförallt sniper.

CI Games prickskyttesimulator tar oss till Kumar där en brutal diktator styrt landet med järnhand i över 20 år, men efter att han mördats har änkan tagit över rodret och planerar hämnd. Detta riskerar att leda till ett ordentligt krig som inte bara skulle få oljepriserna att rusa i höjden utan också skörda mängder av oskyldiga människoliv. Och som Raven – en erfaren krypskytt – ska vi förstås förhindra att detta sker.

Berättelsen kommer knappast att vinna några priser, istället är det de spelmässiga upplevelserna och alla händelser som lägger sig och frambringar goda minnen. Jag lägger mig tillrätta på en klippa och mellan mig och hamnen där den snart döde terroristen befinner sig svallar vattnet. Det är över en kilometer fram till platsen och jag tagar fiender med hjälp av min kikare. Plötsligt hittar jag måltavlan, jag siktar in och håller andan. Miss! Alarmet går och alla fiender försöker hitta mig med sina sikten samtidigt som terroristen kutar till en undangömd bil. Då skjuter jag ned en container som blockerar körvägen och jag hittar en öppning och får se en slow motion-sekvens som följer kulan från gevärets mynning fram och igenom kroppen som sedan faller till marken. Denna funktion ser ofta brutal ut, med sönderskjutna huvuden och kroppar, men den som tycker att den irriterar och förstör flytet kan stänga av den.

Fortsätt läsa Recension: Sniper Ghost Warrior Contracts 2

Recension: Necromunda – Hired Gun (testat till PS5)

Games Workshops populära figurspel Necromunda har blivit förstapersonsskjutare. Streum On Studio har förvaltat varumärket och tagit inspiration från klassiska actionrökare som Doom och Quake.

Necromunda: Hired Gun är ett vansinnigt actionpackat spel där vi springer på väggar samtidigt som vi fyller fienderna med bly, utför rena avrättningar och skickar vår hundkompis på den anstormning av fiender vi möter. Jag hittar skattkistor som ligger gömda utefter banorna, plockar på mig nya vapen som hagelgevär, pistoler med sikten och automatgevär som får både stora och små fiender att bita i gräset.

Fortsätt läsa Recension: Necromunda – Hired Gun (testat till PS5)

Firewall: Zero Houer firar ett år med gratis speltid för PS Plus-prenumeranter

Firewall: Zero Houer är ett av de mest populära förstapersonsskjutarna till PlayStation VR, och nu bjuder Sony på sex stycken gratisdagar för PlayStation Plus-prenumeranter när spelet fyller ett år.

Eftersom att en PS Plus-prenumeration krävs är det förstås inte helt gratis, då själva prenumerationen kostar pengar, men alla prenumeranter med ett PlayStation VR-headset kommer att kunna spela Firewall: Zero Houer från och med i morgon (den 28 augusti) till den 2 september. Alla uppdateringar och allt material från fullversionen inkluderas under testperioden, och de som redan äger spelet kommer att få dubbla erfarenhetspoäng under denna period.

Battlefield V visas upp

Electronic Arts och Dice har visat upp Battlefield V, och precis som vi förväntade oss kommer det att utspela sig under det andra världskriget.

EA lovar att Battlefield V ska visa upp det andra världskriget på ett sätt som vi inte har sett i ett spel tidigare. Kampanjen kommer bland annat att ta spelaren till platser som Skandinavien (där Norge kommer att besökas) och Afrika.

Dice implementerar också ett nytt coop-läge som kallas för Combined Arms, där upp till fyra spelare kommer att kunna delta.

Spelläget Operations kommer tillbaka, och det handlar om Grand Operations, och under fyra dagar kommer spelarna att strida på olika banor och sedan kommer slutresultatet att summeras. Vi kommer att få se videomaterial från Grand Operations och multiplayer under E3.

Det finns inte något Premium Pass att förhandsboka, utan alla framtida släpp av banor och spellägen kommer att vara gratis. Dessutom kommer alla vapen och kosmetiska föremål att kunna låsas upp i spelet, utan extra kostnad.

Battlefield V släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 19 oktober, och nedan ser ni den första trailern.