Fallout 4-uppdatering 1.3 släpps till konsoler denna vecka

Bethesda Softworks har släppt Fallout 4-uppdateringen 1.3 till PC, och snart är det dags för Playstation 4- och Xbox One-versionerna.

Förutom att patchen ska stabiliserar och förbättrar upplevelsen, samt laga både gameplay-mässiga problem och buggar som berör olika uppdrag, så kommer spelarna få fler möjligheter gällande spelets basbyggande.

Nedan hittar ni Bethesdas lista över punkter som uppdateringen berör.

New Features

Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis

Gameplay Fixes

General memory and stability improvements
Improved performance when looking through a scope
Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
Second rank of Aquaboy now calculates properly
Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)
Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
Robotics expert is now usable in combat
Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked

Quest Fixes

Fixed an issue with “Taking Independence” where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after “Reunions” was completed
Fixed an issue where the player couldn’t talk to Desdemona to complete “Underground Undercover”
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
In “The End of the Line,” fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
Fixed an issue where the player couldn’t get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
After finishing “The Big Dig,” fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the “Silver Shroud” quest
Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
During “Unlikely Valentine,” fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
In “Confidence Man,” Bull and Gouger can now be killed
During “Taking Independence,” fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
In “Human Error,” fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
Fixed an issue with “Tactical Thinking” where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly

Workshop Fixes

Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
Player can now build workbenches in their Diamond City house
Building wires no longer uses up copper
Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
Fixed an issue with settlement happiness calculations
Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
Diamond City house now shows provided power
Repairing items will now correctly consume resources
Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading

CD Projekt Red: ”rivaliteten mellan oss och Bethesda är bra”

Vi har fått se två riktigt stora rollspel i år, The Witcher 3: Wild Hunt samt Fallout 4, och båda har pushat gränserna inom genren. Under ett snack med europeiska Gamereactor berättar CD Projekt Reds ‘Senior Technical Artist’ José Teixeira att rivaliteten mellan dem och Bethesda Softworks gynnar både spelarna och de båda studiorna.

”I vår studio är alla riktiga gamers, och även om alla har sina egna preferenser älskar nästan alla rollspel. Jag tycker att rivaliteten mellan de två studiorna i slutändan gynnar både spelarna, och studiorna då vi hela tiden fokuserar på att göra saker och ting bättre.”

Både Fallout 4 och The Witcher 3: Wild Hunt finns med när The Game Awards 2015 avgörs – vilken av dem tycker du förtjänar mest uppmärksamhet?

Succéförsäljning för Fallout 4 i Storbritannien

Det går knappt en dag innan vi får nya uppgifter som berättar om succén för Fallout 4. Bethesda började med att avslöja att hela 12 miljoner exemplar skeppats till butik, och igår fick vi veta att knappt 1,9 miljoner köp gjorts via Playstation Network, PC och Xbox Live. Nu får vi imponerande siffror från Storbritannien.

Den initiala Fallout 4-försäljningen resulterade i att Bethesdas rollspel är årets tredje mest sålda spel i Storbritannien, sett till premiärveckan och bara Call of Duty: Black Ops 3 och Fifa 16 har gjort bättre ifrån sig. Dessutom fick Fallout 4 den överlägset bästa starten i serien där äventyret sålde 213 procent bättre än Fallout: New Vegas.

Nedan ser ni hela spelförsäljningstoppen för den senaste veckan i Storbritannien.

1. Fallout 4 / PS4
2. Fallout 4 / Xbox One
3. Call of Duty: Black Ops 3 / PS4
4. Call of Duty: Black Ops 3 / Xbox One
5. Rise of the Tomb Raider / Xbox One
6. FIFA 16 / Xbox One
7. Fallout 4 / PC
8. Call of Duty: Black Ops 3 / Xbox 360
9. Football Manager 2016 / PC
10. Halo 5: Guardians / Xbox One

Fallout 4: 1,87 digitala exemplar sålda de första dagarna

Här om dagen berättade Bethesda Softworks att de sålt hela tolv miljoner exemplar av sitt Fallout 4 till butik, och nu får vi de digitala försäljningssiffrorna.

SuperData – ett företag som specialiserar sig på att analysera spelbranschen – berättar via GamesIndustry att 1,87 miljoner exemplar har sålts av Fallout 4 i digital form, under spelets första tre dagar på marknaden. Enligt organisationen ska 1,2 miljoner av dessa vara sålda till PC – främst via Steam – medan resten ska ha sålts till Playstation 4 och Xbox One.

Spelförstörande bugg i Fallout 4

Fallout 4 har fått fantastisk kritik från både spelare och press, och nyligen avslöjades att hela tolv miljon exemplar har skeppats världen över. När det rör sig om spel i den här storleken är det dock inte ovanligt att det smyger in en och annan bugg – vissa kan till och med vara lite roliga, men när de förstör upplevelsen är det förstås värre.

Folk har uppmärksammat (via Bethesdas officiella forum) en bugg som sker i samband med ett uppdrag där spelaren uppmanas att besöka Mosignor Plaza. Problemen uppstår när spelaren sedan besöker Mosignor Plaza, där skärmen fryser utan att spelet ska lämna något felmeddelande. Problemen ska beröra alla versioner.

Buggen berör alla versioner – Playstation 4, Xbox One och PC – men den uppstår inte för alla. Vi hoppas emellertid att Bethesda löser kodfelet med en lagande patch inom kort.

Fallout 4 – 12 miljoner skeppade exemplar

Bethesda Softworks släppte Fallout 4 häromdagen, och nu avslöjar utvecklarna att de skeppat hela 12 miljoner exemplar till butik. Spelstudion berättar också att försäljningen genererat runt 750 miljoner dollar, och de säger att actionrollspelet har ”sålts i rekordmängder” i både fysisk och digital form till Playstation 4, Xbox One och PC.

Enlight Bethesda ska Fallout 4 Pip-Boy Edition också vara den snabbast sålda samlarversionen någonsin hos ”ledande återförsäljare,” och företaget ska nu skeppa ut fler spel till butikerna ”för att möta marknadens efterfrågan.”

Fallout 4 – Bethesda tackar fansen för det fantastiska stödet

Bethesda Softworks dundrade ut Fallout 4 igår, och nu tackar studion alla fans för det stora stödet. Utvecklarna har slängt upp en bild på Twitter där de visar teamet som arbetat med äventyret, och samtidigt har de delat med sig av ett tackmeddelande till alla som köpt rollspelet.

We’re incredibly excited to finally share Fallout 4 with you. Over the last four years of creating it, countless hours of playing and tweaking the game, it has always lacked one thing – you.

We have no idea what character you will create, what choices you will make, what you will build, or what you will find. It’s that part that makes video games so special to us. We love to create worlds full of discovery, that you can make your own. We’ve intentionally not shown or talked about much of what’s in the game. It’s there for you to discover (and there’s a lot there).

We can’t thank all of you enough for the amazing support you’ve given us while making this game. We hope Fallout 4 is as much fun for you to play as it has been for us to create. We can’t wait to hear about your adventures.

All our best,

Bethesda Game Studios

PS4-versionen av Fallout 4 ser fantastisk ut till PS Vita via Remote Play

Det är inte många utvecklare som lägger ned någon större kraft på Remote Play (där det går att spela PS4-spel med PS Vita,) men det visar sig att Bethesda Softworks Fallout 4 ser helt fantastiskt ut på den bärbara konsolen. Dessutom ska kontrollerna (något som ofta blir lidande på grund av att PS Vita inte har två axelknappar på vardera sida) fungera utmärkt.

Nedan kan ni se när Youtube-användarna Jamal Khan, Keisuke och Moz spelar Fallout 4 genom Remote Play på PS Vita, och det ser riktigt läckert ut.

Veckans nyhet – handlar om Fallout 4 och tunnelbana i London

Bethesda Softworks dundrar ut Fallout 4 på tisdag, den 10 november, och under veckan startade de ett grandiost PR-jippo nere i Oxford Cirkus tunnelbanestation i centrala London. Detta resulterade även i vår mest lästa nyhetspost (som också var den allra kortaste) under veckan, och nedan kan ni se hur det såg ut när Bethesda bäddade in tunnelbanan i Fallout 4-klädsel. Undrar om de hittade några Ghouls där nere också?

fallout 4 oxford