Fallout 4: Fortfarande inget datum för mod-stödet till PS4

Xbox One-spelare har kunnat utnyttja ett gäng olika modifikationer till Bethesdas Fallout 4 sedan en tid tillbaka, men Playstation 4-spelare kommer att få vänta ett tag till.

Bethesda planerade att släppa sitt modd-stöd till Playstation 4 under juni, men på grund av att Sony endast tillåter modifikationer med en maxgräns på 900 mb (till skillnad mot Microsoft som tillåter 2 GB) tvingades företaget att försena funktionen. I en post på Twitter förklara studion att de arbetar tillsammans med Sony med modd-stödet till Playstation 4-versionen av Fallout 4, men de har fortfarande inget datum att dela med sig av.

Fallout 4-expansionen Nuka-World utspelar sig på nöjesfält

Bethesda planerar att släppa Fallout 4-expansionen Nuka-World under juli, och nu avslöjar Steam-sidan för tilläggspaketet mer information om materialet.

Nuka-World kommer att utspela sig på ett enormt nöjesfält som nu figurerar som ett näste för plundrare. Bland annat kommer vi att hitta ett par områden med namnen Safari Adventure och Galactic Zone, och vi kommer att kunna leda gäng av plundrare för att ”erövra bosättningar.” Expansionen levererar nya vapen, varelser och uppdrag, och nedan följer den officiella beskrivningen.

”Ta en tripp till Nuka-World, en enorm nöjespark som nu figurerar som en laglös stad för plundrare. Utforska en helt ny region med öppen ödesmark och nöjeszoner som Safari Adventure, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom och Galactic Zone. Led dödliga gäng av plundrare och använd dem för att erövra bosättningar och böj Commonwealth efter din egna vilja. Nuka-World innehåller nya uppdrag, plundrare, vapen, varelser med mera.”

Fallout 4-moddar till konsol – begränsas till 2GB och troféer stängs av

Bethesda har hållit en livestream där de avslöjat mer information kring deras modd-planer för konsolversionerna av Fallout 4.

Playstation 4- och Xbox One-versionen av Fallout 4 kommer att få en uppdaterad meny där vi kommer att kunna hitta alternativet ”Mods.” Efter att spelarna länkat spelet med ett Bethesda.net-konto kommer alla tillgängliga modifikationer att kunna laddas ned.

Bethesda berättar också att modifikationerna kommer att vara begränsade till 2GB i storlek, och inga troféer eller achivements kommer att delas ut när en eller flera moddar är aktiva.

Den som startar en modd kommer också att få en extra sparfil, vilket förhindrar att alla framsteg från originalversionen skulle raderas om någonting går snett med spelkoden.

Modifikationsalternativet till Fallout 4 blir tillgängligt den 31 maj för Xbox One-spelarna, medan Playstation 4-spelarna får vänta till någon gång i juni.

Nu släpps Fallout 4: Far Harbor – kika på trailern

Bethesda Softworks har släppt lös sin expansion Far Harbor till Fallout 4, och med det följer också en trailer för tilläggspaketet.

DLC-materialet ingår förstås i säsongspasset, och alla andra kan köpa Far Harbor för 25 euro. Studion har lagt ett stort fokus på berättelsen, och spelarna får ge sig ut på detektivarbete. Valentine’s Detective Agency leder oss ut för att leta efter en försvunnen kvinna och en hemlig koloni.

När vi fick ett släppdatum för Fallout 4: Far Harbor fick vi en video (som ni ser här) för det nya äventyret, och nedan ser ni den färska trailern.

Här är troféerna för Fallout 4: Far Harbor

För några dagar sedan avslöjade Bethesda Softworks lanseringsdatumet för sin Fallout 4-expansion Far Harbor. DLC-paketet släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 19 maj, och nu har listan över troféer dykt upp på Exophase.

Sex av troféerna kretsar kring expansionens uppdrag, och de resterande handlar om att dräpa nya fiender, hitta nya områden och föremål.

Ni ser listan över troféer nedan, och även om detta inte är bekräftade uppgifter lär de med högsta sannolikhet stämma.

  • [Silver] Close To Home: Complete the quest “Close to Home”
  • Far From Home: Complete the quest “Far From Home”
  • Where You Belong: Complete the quest “Where You Belong”
  • The Way Life Should Be: Complete the quest “The Way Life Should Be”
  • Cleansing The Land: Complete the quest “Cleansing the Land”
  • The Islander’s Almanac: Collect all issues of “The Islander’s Almanac” magazine
  • Hooked: Defeat 30 Far Harbor Sea Creatures
  • New England Vactioner: Discover 20 Far Harbor Locations
  • Push Back The Fog: Unlock 3 Far Harbor Workshop Locations
  • Just Add Saltwater: Cook One of the New Far Harbor Recipes

Lanseringsdatum och trailer för Fallout 4: Far Harbor

När Bethesda Softworks delade med sig av detaljerna kring det kommande nedladdningsbara extramaterialet till sitt Fallout 4 var det Far Harbor som lockade allra mest. Därför är det en glad nyhet att vi nu vet när expansionen landar till samtliga format.

Far Harbor kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 19 maj. Bethesda lovar stort fokus på berättande, och tilläggspaketet inkluderar också ett område som är större än Oblivions Shivering Isles.

I samband med det färska släppdatumet får vi också en trailer för Far Harbor som ni ser nedan.

Fallout 4 – moddverktygen släppta i betafas

Det har släppts en hel drös med modifikationer till PC-versionen av Fallout 4, men för Playstation 4- och Xbox One-spelare tar det betydligt längre tid innan de får grönt ljus. Nu har Bethesda Softworks emellertid släppt en betaversion av de officiella moddverktygen för rollspelet till PC.

Bethesdas Creation Kit kan laddas ned från Bethesda.net och studion rekommenderar alla att kika på moddverktygets wiki för att få tips. Informationssidan är dock relativt tom på information, men lär fyllas på med tiden.

Moddverktygen kommer dock endast att vara tillgängliga för PC-spelare, men förhoppningsvis innebär detta att det går snabbare för modifikationerna att ta sig till Playstation 4- och Xbox One-versionen av Fallout 4.

Fallout 4 sålde bättre digitalt än fysiskt på lanseringsdagen

Bethesda Softworks Fallout 4 sålde bättre digitalt än i fysisk form under rollspelets första dag på marknaden. Detta berättar regissören Todd Howard för Game Informer under en intervju.

”En av sakerna som är fantastisk: Fallout 4 sålde mer digitalt än i butik under sin första dag på marknaden. Det är en stor förändring,” berättade Howard.

Med tanke på att tolv miljoner fysiska exemplar av Fallout 4 skeppades till butik, är det väldigt imponerande att spelet fick en sådan fantastisk start i digital form.

Nu kan du se längre i konsolversionen av Fallout 4

Fallout 4 har en magnifik design, men det finns ändå dem som klagat på de grafiska bitarna gällande Playstation 4- och Xbox One-versionerna. Med uppdatering 1.3 ska Bethesta emellertid ha förbättrat möjligheterna till hur långt spelarna kan se i spelet.

Bethesda har publicerat en kort video på Twitter som visar upp skillnaden mellan den ursprungliga koden och hur det ser ut efter att Fallout 4 uppdaterades.

Ni ser videon nedan.

Fallout 4-uppdatering 1.3 släpps till konsoler denna vecka

Bethesda Softworks har släppt Fallout 4-uppdateringen 1.3 till PC, och snart är det dags för Playstation 4- och Xbox One-versionerna.

Förutom att patchen ska stabiliserar och förbättrar upplevelsen, samt laga både gameplay-mässiga problem och buggar som berör olika uppdrag, så kommer spelarna få fler möjligheter gällande spelets basbyggande.

Nedan hittar ni Bethesdas lista över punkter som uppdateringen berör.

New Features

Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis

Gameplay Fixes

General memory and stability improvements
Improved performance when looking through a scope
Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
Second rank of Aquaboy now calculates properly
Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)
Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
Robotics expert is now usable in combat
Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked

Quest Fixes

Fixed an issue with “Taking Independence” where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after “Reunions” was completed
Fixed an issue where the player couldn’t talk to Desdemona to complete “Underground Undercover”
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
In “The End of the Line,” fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
Fixed an issue where the player couldn’t get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
After finishing “The Big Dig,” fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the “Silver Shroud” quest
Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
During “Unlikely Valentine,” fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
In “Confidence Man,” Bull and Gouger can now be killed
During “Taking Independence,” fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
In “Human Error,” fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
Fixed an issue with “Tactical Thinking” where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly

Workshop Fixes

Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
Player can now build workbenches in their Diamond City house
Building wires no longer uses up copper
Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
Fixed an issue with settlement happiness calculations
Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
Diamond City house now shows provided power
Repairing items will now correctly consume resources
Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading