Släppfönstret för Titanfall 2 krymper

När Electronic Arts presenterade sin senaste kvartalsrapport berättade företaget att Titanfall 2 skulle komma att släppas i slutet av 2016. Nu krymper lanseringsfönstret ytterligare när ekonomichefen Blake Jorgensen berör ämnet på nytt.

Under ett anförande på Bank of America Merrill Lynch Global Technology Conference berättar Jorgensen att Titanfall 2 kommer att släppas omkring tre veckor från Battlefield 1. Historien förtäljer inte om Respawns actionrökare kommer att lanseras före eller efter Battlefield 1, men det bör betyda att Titanfall 2 släpps någonstans mellan den 30 september och 11 november.

Jorgensen berättar också att Electronic Arts inte är oroliga över att Call of Duty: Infinite Warfare kommer att släppas under samma kvartal som Titanfall 2 samt Battlefield 1 eftersom att han menar att spelen riktar sig till olika målgrupper.

EA streamar Battlefield 1-match i juni

Årets hittills häftigaste utannonsering stod Electronic Arts och Dice för när de presenterade Battlefield 1 tidigare under maj. Nu berättar EA att vi snart kommer att få se första världskrigsskjutaren live.

Den 12 juni kommer Electronic Arts att strömma en Battlefield 1-match med 64 spelare, och dusten drar igång klockan 23.00 svensk tid.

Battlefield 1 släpps den 21 oktober, och formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One och PC.

Här är lanseringstrailern för Mirror’s Edge Catalyst

Det är några veckor kvar till Electronic Arts och Dice släpper Mirror’s Edge Catalyst, men nu pumpar företaget ut lanseringstrailern.

Den snygga färgpaletten blandar spektakulära plattformshopp och kampsportsinfluerade sparkar som skulle få Jackie Chan att bli avundsjuk.

Mirror’s Edge Catalyst släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 9 juni.

Titanfall 2 släpps i oktober enligt läcka – större MP-kartor med fler spelare

Electronic Arts har höga förväntningar på Respawn Entertainments Titanfall 2, och under EAs kvartalsrapport avslöjades att actionrökaren skulle komma att släppas i slutet av 2016. Nu ryktas det om att actionrökaren lanseras i oktober.

I en post på Reddit har en bild från Titanfall 2 dykt upp tillsammans med ny information, och så här skriver användaren kring ämnet:

”Jag har suttit på en del Titanfall 2-information som delades med mig, och jag har äntligen fått ett klartecken för att posta informationen. Titanfall 2 kommer att släppas i oktober och Mountain Dew-läckan är äkta. De har lagt till ett ton av nya pilotförmågor, vilket bland annat inkluderar en änterhake. Min källa sa att du kommer att kunna använda den i stor utsträckning, för att ta dig in i din Titan, finnas som ett stöd när du springer samt som ett taktiskt verktyg som att dra i fiender när de är mitt i luften. Förbokningsbonusen kommer att inkludera en pistol kallad Violator. Flerspelarkartorna är större, som antagligen kommer med stöd för fler spelare.”

Mountain Dew-läckan hänvisar till tidigare rykten om att företaget ska släppa en officiellt licensierad läskedryck för Titanfall 2.

Ni ser Titanfall 2-skissen nedan, och enligt läckan ska den vänstra sidan av bilden husera som framsida för spelets fodral.

titanfall 2

Mass Effect Andromeda ”når längre än kärnspelarna”

Electronic Arts pratade bland annat om spel som Unravel och Battlefield 1 under företagets Investor Day, och Andrew Wilson berörde också Mass Effect Andromeda. Företaget har stora förväntningar på sin nya Mass Effect-titel, och de siktar på att nå utanför kärnpubliken.

”En helt ny Mass Effect-berättelse växer fram, en fan-favorit. Rollspel fortsätter att växa som genre, och bryter sig utanför kärnpubliken. Vi har sett andra spel göra detta inom kategorin och vi tror att Mass Effect kommer att göra det.”

Electronic Arts Patrick Söderlund avslutade också sin presentation med en detalj gällande Mass Effect Andromeda. Rollspelet ska använda sig av det folksamlingssystem som vi kunde hitta i Rory McIlroy PGA Tour. Crowd-systemet används även till kommande Mirror’s Edge: Catalyst, samt flera andra spel inom företaget.

Undertecknad hoppas emellertid inte att den nya satsningen på causal-publiken leder till kärnspelarna glöms bort.

Bioware gör actionspel?

Under ett evenemang för Electronic Arts investerare presenterade företaget information om fördelningen av deras speltyper. De två ledande genrerna är action och shooters medan deras sportspel lägger sig på en tredjeplacering. Företaget berättade att de ser en stor potential för tillväxt inom actiongenren, och att de investerat i att vinna marknadsandelar genom att bland annat anställa Assassin’s Creed-producenten Jade Raymond. Det var emellertid något annat som fångade mitt intresse bland alla grafer.

Som ni ser på bilden nedan är Bioware listade under actiongenren. Under mars fick vi en hint om att studion arbetade på något nytt, och det ser alltså ut som om det handlar om ett actionspel.

ea bioware

Battlefield 1-hästarna animeras med hjälp av motion capture

Vi har sett många skådisar ikläda sig den trånga kroppsstrumpan för att göra ‘motion capture’-inspelningar för mängder av spel, men hur gör utvecklarna om de vill göra detta med hästar? Det vet i alla fall Dice och Electronic Arts.

Under Electronic Arts ‘Investor Day’ (där bland annat en uppföljare till Unravel tillkännagavs) berättade EA Studio-chefen Patrick Söderlund att hästarna i Battlefield 1 kommer att ha ett väldigt naturligt rörelsemönster. De bjöd på ett smakprov redan i den första trailern, och de naturtrogna animationerna skapades med hjälp av ‘motion capture.’

Hur Dice har lyckats med bedriften att utföra motion capture-inspelningar med så stora och kraftfulla djur som hästar är dock en gåta.

Battlefield 1 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 21 oktober.

Coldwood stannar hos EA – gör nytt Unravel

Coldwood vann många spelares hjärtan med sitt Unravel, och under ett evenemang för investerade berättade Electronic Arts att den Umeåbaserade studion har något nytt på gång under EAs flagg.

Under presentationen beskrev Electronic Arts Coldwood-studion som passionerade och kreativa, men de ville först inte berätta vad utvecklarnas kommande projekt handlade om. EA Studios vice VD, Patrick Söderlund avslöjade emellertid till slut att det rörde sig om ”nästa version av Unravel.”

Electronic Arts bjöd dock inte på någon mer information än så, men vi lär få höra mer under E3 som drar igång i juni.

Så verkligt är materialet i Battlefield 1-trailern

Den svenska Electronic Arts-studion Dice har fått genomgående hyllningar för sin Battlefield 1-trailer som de släppte i samband med utannonseringen. Spelarna har vridit och vänt på videon samtidigt som en kreatör återskapade klippet i Grand Theft Auto V. Nu får vi en analys kring trailerns förhållande till verkligheten genom Youtube-kanalen The Great War.

Indy Neidell och hans gäng som arbetar med The Great War-kanalen har gjort en allmän djupdykning i en video där de analyserar den historiska korrektheten gällande uniformerna, vapnen och fordonen. Det handlar om ett intressant klipp på knappa kvarten, och ni ser videon nedan.

Battlefield 1 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 21 oktober.

Skrotade Disney Infinity 4.0 – Star Wars, Marvel och Disney skulle mixas i storyläge

Disney Infinity var ett seriöst projekt, och när Electronic Arts meddelade att de ämnar att lägga ned varumärket och Avalanche Software med sina 300 anställda, var det många som höjde på ögonbrynen.

Electronic Arts och Avalanche Software hade emellertid högflygande planer för spelserien enligt två källor som tagit kontakt med Kotaku. Enligt uppgift skulle Disney Infinity 4.0 komma att inkludera ett storyläge som skulle blanda Star Wars-, Marvel- och Disney-universumen. Dessutom skulle företagen ha arbetat på Star Wars: Rogue One-leksaker, samt 25 centimeter höga ”superfigurer” av bland annat Hulken och Darth Vader.

Enligt källorna ska nedläggningen av spelserien och Avalanche Software snarare bero på felaktiga beräkningar gällande kostnaden för produktionen av plastleksakerna, än själva spelkvalitén.