Uppdaterad: Resident Evil 7-demot går inte att klara av

Uppdaterad: Twitter-användaren Maximillian berättade att han pratat med en representant från Capcom som sagt att Resident Evil 7-demot faktiskt går att klara av. Uppgifterna har dock dementerats som ”inte helt sanna.”

Originalposten: Resident Evil 7 utannonserades under Sonys E3-konferens, och i samband med avtäckningen släpptes demot Begining Houer. Vi utfärdar dock en spoilervarning för alla som inte har kört igenom teasern.

Spoilervarning!

Spelare över hela världen har försökt ta sig ut ur huset som testversionen erbjuder, utan att lyckas. Twitter-användaren Maximillian berättar emellertid att han pratat med en Capcom-representant som hävdar att demot går att klara av.

Den lilla yxan som hittas i köket ska inte ha någon praktisk funktion, förutom att visa oss att fullversionen ska leverera ett stridssystem, men låtsasfingret ska gå att använda på något sätt.

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven – demo släppt på PS Store

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven är under utveckling till Playstation 4 samt Playstation 3 (här kan ni se en video som jämför versionerna), och nu har en demoversion släppts lös till Sonys nyaste format.

Testvarianten låter oss testa på flerspelarläget och det första kapitlet i storyn. Demot bjuder på fyra olika karaktärer, Jotaro Kujo, Noriaki Kakyoin, Josuke Higashikata samt Okuyasu Nijimura, och alla som behåller sparfilen till det fullskaliga spelet kommer att få en bonus.

JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven lanseras den 1 juli och fightingspelet kommer att inkludera allt nedladdningsbart material som släppts till spelet i Japan.

Nedan ser ni en färsk storytrailer för JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven.

Nioh-demot laddades ned 850,000 gånger – spelet justeras efter feedback

I slutet av april släppte Koei Tecmo lös en demoversion av sitt Playstation 4-exklusiva actionspel Nioh. Testvarianten laddades ned av över 8500,000 spelare världen över, och nu presenterar studion resultatet för sin undersökning som skickades ut till demotestarna.

Av statistiken att döma var det amerikanerna som tyckte om demot allra mest, där hela 60 procent av spelarna tyckte att det var väldigt bra medan 31 procent tyckte att det var bra. Av européerna var det 50 procent som tyckte att det var väldigt bra, och 41 procent som tyckte att det var bra. Bara fem procent av spelarna i vår världsdel tyckte att det var dåligt eller riktigt dåligt, medan den siffran var tre procent i USA.

Asiaterna var dock betydligt mer svårflörtade. Där tyckte ”bara” 18 procent att Nioh-demot var väldigt bra, medan 41 procent tyckte att det var bra. De kritiska rösterna var dock betydligt fler, då 17 procent tyckte att spelet var dåligt eller riktigt dåligt.

Koei Tecmo har också tagit till sig av den feedback som rullade in efter demotestet. I en punktlista beskriver de vilka aspekter som kommer att justeras och förbättras.

■ Tutorials
• Implement a training stage for tutorials on basic controls and core game
actions.
■ Action & Controls
• Improve player & camera behavior during lock-on.
• Change the conditions under which the player character becomes
unresponsive when the Ki Gauge is empty.
• Expand item shortcut slots.
• Revise the objects which require holding a button and the response to
the hold input.
• Improve detection for the half-circle analog stick input.
■ Enemies
• Adjust attack and defense parameters of enemies.
• Revise enemy pursuit of the player.
• Revise superarmor (stagger/no stagger) for each enemy and attack.
• Adjust Revenant AI.
■ Level Design/Stages
• Improve exploration elements such as shortcuts, etc.
• Add hints to guide players to boss areas.
• Revise the display of objects that block the view of the player character.
• Adjust fire area damage.
■ UI
• Improve layout and displayed information.
• Adjust text size.
• When making an offering at a shrine, allow the player to perform all actions
at once.
■ Online
• Improve online synchronization.
• Allow the host to use the Shrine menu during co-op play with a Visitor.
• Adjust the rate at which enemy parameters increase during co-op play.
■ Other
• Remove durability stat for weapons and armor.
• Adjust the drop rate for equipment.
• Add a new control type.
• Implement a flow to allow players to exit a mission.
• Fix other bugs.

Testa Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 gratis i tio timmar

Electronic Arts och Popcap Games bjuder in alla att testa deras actionpackade ‘trädgårdsfest’ Plants vs. Zombies Garden Warfare 2. Spelarna får tio timmar till att prova på det fullskaliga spelet, och den som köper originalversionen får behålla alla framsteg från testversionen.

Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 släpptes under februari, och spelarna kan nu testa allt som fullversionen innehåller, och det handlar om tio timmars aktiv speltid – så kom ihåg att stänga av spelet mellan sessionerna för att spara in på tid.

Erbjudandet är aktuellt till den 10 maj.

Nioh-demot – välj mellan bra bilduppdatering eller upplösning

Under de senaste åren har debatten kring en stabil bilduppdatering och en hög upplösning ångat på rejält. När utvecklare låter spelarna själva vilket som är att föredra blir vi förstås extra glada, och detta har Koei Tecmo tänkt på med sitt Nioh.

I den nysläppta demoversionen av Nioh får vi själva välja om actionäventyret ska fokusera på det ena, eller det andra. I grundinställningarna hittar vi läget ”movie mode” som ger spelet en högre upplösning, medan ”action mode” istället har snabbare bilduppdatering.

Vilket föredrar du, en hög upplösning eller en frekventare bilduppdatering?

Koei Tecmo har släppt Nioh-demo på PS Store

Koei Tecmo har släppt löst ett demo av deras Nioh på Playstation Store, och utvecklarna lovar att vi kommer att dö.

Spelarna kan förvänta sig ett actionspel som blandar egenskaper från Dark Souls-, Onimusha– och Ninja Gaiden-serierna, och demoversionen till Playstation 4 väger in på 3,9GB.

Ni hittar den nya testversionen här, och Koei Tecmo meddelar att alla som klarar spelet får tillgång till The Mark of the Conqueror. Detta ger spelarna tillgång till en belöning i den slutgiltiga versionen av Nioh som släpps exklusivt till Playstation 4 under året.

Nedan kan ni kika på en trailer för demot.

Veckans nyhet – handlar om Final Fantasy XV

veckansnyhet_vecka13-16Square Enix höll sin tillställning Final Fantasy XV: Uncovered under veckan, och då avslöjades bland annat att rollspelet kommer att släppas den 30 september. Dessutom dundrade studion ut en ny demoversion av sitt äventyr, vilket resulterade i den förra veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Den nya demoversionen – Platinum – innehåller en exklusiv story där vi får följa huvudkaraktären Noctis in i drömmarnas värld. Provversionen väger in på 3,5 gigabyte, och ni hittar den här.

Final Fantasy XV – Platinum-demot är släppt

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One efter sommaren, och nu släpper Square Enix lös den nya demoversionen av sitt kommande rollspel.

I den nya demoversionen får vi besöka Noctis egna drömvärld, och Square Enix lovar en ”egen handling med en unik twist.” Du hittar den nya testversionen till Playstation 4 här, och den väger in på 3,5 gigabyte.

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One den 30 september.

Fira julafton med Sebastien Loeb Rally EVO – trailer för demoversionen

Under julafton släpper Milestone lös en demoversion av Sebastien Loeb Rally EVO till Playstation 4, Xbox One och PC. Vi kommer att få gasa loss på San Romolo i italienska Sanremo och ratta bilarna Toyota Celica, Fiat 500 Abarth samt Citroen DS3.

Nu har Milestone publicerat en trailer för demoversionen av Sebastien Loeb Rally EVO, och ni ser den nedan.

Mycket gameplay från Grand Kingdom – demo släppt på japanska PSN

Spike Chunsoft har släppt lös en demoversion av deras Playstation 4- och PS Vita-rollspel Grand Kingdom på japanska PSN. Studion har också skeppat ut en matig gameplay-video som visar upp delar av testversionen, och med tanke på att all dialog är på japanska visar de inte upp några direkta spoilers (förutsatt att man inte kan japanska då.)

Vi får en inblick i det intressanta stridssystemet som ser ut att vara en hybrid av den klassiska skolan (ala Final Fantasy samt Grandia) och taktiska rollspel som Disgaea. Samtidigt får vi se hur handlingen presenteras, och vi får också kika på den härliga till synes handmålade designen.

Ni ser den färska videon nedan, och även om ingen västerländsk version av Grand Kingdom har utannonserats så brukar vi få se lokaliseringar av Spike Chunsofts spel.