Recension: Resident Evil 0 HD Remaster

Capcom uppdaterar det klassiska konceptet med en zombiepackad herrgård, sparsmakad tillgång till förnödenheter och stämningsfulla miljöer. 

Resident Evil 0 HD Remaster är det enda spelet av de klassiska delarna i Capcoms zombieserie om jag aldrig tidigare spelat, och efter några minuter står det klart att prologen särskiljer sig från de andra spelen i serien. Vi får följa S.T.A.R.S-teamets Rebecca Chambers som kliver ombord på ett tåg. Passagerarna förvandlas till de sedvanliga maskätna, levande döda, och efter de första stapplande stegen stöter vi på Billy Coen – en dödsdömd mördare som rymt från sin dom. Trots de missgynnande förutsättningarna tvingas Rebecca att ta hjälp av Billy, och de båda måste samarbeta för att ta sig vidare.

Detta öppnar upp för en annan typ av pussel, där Billy och Rebecca ofta måste dela på sig för att lösa olika problem. Exempelvis kan Billys styrka behövas för att flytta en tung metallåda, medan Rebecca sköter spakarna på en maskin på annat håll och det öppnar också upp för en annan typ av känslor. När de båda går sida vid sida kan den datorstyrda karaktären hjälpa till med den klassiska kniven, eller skjuta med valfritt vapen. Om ett av spelets farligare monster får grepp om någon av karaktärerna känns det dessutom skönt att den andra kan sätta några välplacerade kulor i fienden. Därför blir det också extra skrämmande när karaktärerna måste dela på sig, och möta motståndet på egen hand.

Det finns dock många problem med detta system på grund av den undermåliga AI-koden. Ofta skjuter den datorstyrda karaktären bort mer skott än han eller hon faktiskt träffar, eller klampar rakt in i en zombies välkomnande grepp. Som många av er säkert vet så växer inte ammunition, och helande örter på träd i Resident Evil-spelen, och allt för ofta känner man sig som en frustrerad barnvakt.

resident evil zero

Capcom vinner inte några priser för Resident Evil-seriens handling, men de har lyckats skapa ett gäng färgstarka personligheter – om det nu inte är mina nostalgikänslor som talar högt. Problemet är att de lyser med sin frånvaro i Resident Evil 0 HD, med en operasjungande onding som är lika intressant som en möglig ost, och filmscenerna är överspelade, och precis som vanligt är röstskådespelarna under all kritik. Här finns potentialen att bygga ett starkt band mellan Rebecca och Billy, men förutom ett fåtal sekvenser talar de nästan aldrig med varandra.

Kontrollschemat har putsats till i denna nya utgåva (även om originaluppsättningen fortfarande finns tillgänglig), men vi får fortfarande en stel och svårkontrollerad upplevelse. De låsta kameravinklarna fyller visserligen en funktion då Capcom kan fokusera på de detaljer som de vill att spelaren ska uppfatta, men det är till styrningens bekostnad. Ofta springer karaktärerna in i en ny vy, för att sedan direkt vända på klacken och gå tillbaka till den föregående vyn när kontrollen byter upp mot ned, eller vice versa. Dessutom är det oerhört störande när karaktärerna börjar titta på en tavla, eller en blodig tröja istället för att plocka upp ett visst föremål.

Resurshanteringen sker också på ett annorlunda sätt i Resident Evil 0 HD Remaster. Vi kan dela på bördan mellan de två olika karaktärerna, men vi tvingas ofta lägga ifrån oss prylar på golvet för att få plats med mer väsentliga saker. De klassiska förvaringslådorna är alltså borta, och istället får vi skapa en form av bas själva med att lägga ut prylarna på golvet. Det ger förstås en strategisk aspekt, men när jag för femtioelfte gången måste gå tillbaka för att hämta ett viktigt föremål tär det på tålamodet. När äventyret sen förflyttar sig framåt, måste vi dessutom springa fram och tillbaka – långa sträckor – flera gånger för att få med alla prylar till det nya utgångsstället.

Resident Evil 0 HD är charmigt, med en skön atmosfär, men det har också många uppenbara problem. Det saknar dessutom den där spetsen, då pusslen ofta är väldigt enkla, och det saknar verkligen speciella överraskningsmoment och tillfällen som har gjort serien så pass älskad som den är. Klarar man emellertid av att leva med den bångliga kontrollen, och spelets brister är det emellertid en underhållande upplevelse.

betyg3

Fotnot: Recensionen baseras på Xbox One-versionen av Resident Evil 0 HD Remaster.

Den limiterade Mega Man-hjälmen är på gång – ”skickas den här veckan”

Capcoms limiterade Mega Man-hjälm skulle ha släppts under julen 2015, och sedan sköts produkten fram till den 20 januari i år. Men, när hjälmen aldrig lämnade lagret här om dagen möttes alla som förbokat av ett mail som förkunnade att produkten dragits tillbaka.

Nu berättar emellertid en Capcom-representant för Dualshockers att det endast rörde sig om ett automatiskt mail som skickades ut felaktigt.

”Hjälmarna förväntades att skickas den 20 januari. När vi inte skickade igår, så skickade Digital Rivers butikssystem ut ett automatiskt felmeddelande om att beställningarna på hjälmarna dragits tillbaka. De goda nyheterna är att hjälmarna fortfarande fortfarande är på gång och förväntas skickas till konsumenterna den här veckan.”

Den limiterade Mega Man hjälmen kostar 150 dollar, och ni hittar den på Capcoms officiella webbutik.

limited mega man helmet

Specialdesignad PS4 med Street Fighter V-motiv i Japan

Sony fortsätter att utannonsera specialdesignade Playstation 4-modeller för den japanska marknaden, och det är något som uppenbarligen ger resultat. För en vecka sedan utannonserades en PS4 med Yakuza Kiwami-motiv, och nu avslöjas ett samarbete med Capcom kring Street Fighter V.

Den här gången handlar det om fyra olika versioner som kommer att pryda både vita och svarta Playstation 4-enheter i Japan. En variant pryds av Street Fighter V-logon, en annan av Chun-li och Laura, en med Ryu och en med Ryu och Necalli.

Som vanligt ingår inte själva spelet, och det är hårddiskskyddet som kommer att prydas av de olika motiven.

Är ett nytt Onimusha under utveckling?

Onimusha var en av Capcoms hetaste serier under Playstation 2-eran, men efter att Onimusha: Dawn of Dreams lanserades under 2006 har vi inte fått se något mer från varumärket bortsett ett webbaserat spel som släpptes under 2012. Nu kommer det obekräftad information som antyder att företaget har ett nytt spel i serien under utveckling.

En forumanvändare på Neogaf har upptäckt att Capcom har registrerat Onimusha-varumärket än en gång, och utvecklarna har tidigare sagt att de vill återvända till sina tidigare serier för att göra ‘remakes’ och ‘remasters’ efter succén med Resident Evil HD.

Kan Onimusha: Warlords HD vara en av de tio premiärerna som utlovats för The Game Awards den 3 december, eller får vi kanske se det under Playstation Experience som kommer att pågå mellan den 5 och 6 december?

Snygg Steelbook-utgåva för Street Fighter V till PS4

Capcom släpper lös Street Fighter V den 16 februari, och spelet släpps till Playstation 4 och PC (studion förklarade nyligen varför slagsmålsfesten endast släpps till de båda formaten.) Konsolversionen kommer att släppas i en riktigt snygg steelbook-utgåva, och nedan kan ni se hur den kommer att se ut.

street fighter v steelbook edition

Street Fighter V: Ryu och Ken är unga och tränar med Gouken

Tidigare idag rapporterade vi om hur Capcom resonerade kring att endast släppa Street Fighter V till Playstation 4 och PC, och nu har studion släppt en video som visar när Ryo och Ken tränar under mäster Gouken.

I videon är de två klassiska slagskämparna unga, och vi får oss en liten inblick i tutorial-läget för Street Fighter V.

Därför släpps Street Fighter V endast till PS4 och PC

Som många av er säkert vet är Capcoms Street Fighter V konsolexklusivt för Playstation 4 samtidigt som det också kommer att släppas till PC. Nu har producenten Yoshinori Ono snackat med Gamesradar, och under intervjun berättar han att valet av format gjordes för att de ”vill ena communityt.”

”Vi ville verkligen ena communityt. I tidigare spel sa vi ‘vi har en turnering’ och folk frågade ‘vilken version? Är det PC, Xbox eller Playstation? Vilken kontroll ska jag ta med mig? Vilken bilduppdateringsfrekvens ska jag träna med?’ Vi ville ha en gemensam plats för att spela Street Fighter,”
berättar Ono.

Sony ska också ha gett ett starkt och viktigt stöd till Capcom.

”I slutändan fick vi ett enormt stöd från Sony – inte bara för att bygga vårt community, utan också gällande den tekniska biten. Detta hjälpte verkligen oss att nå målet. Allt är samlat på samma ställe och det är ett community och alla kan spela tillsammans.”

Ny explosiv Street Fighter V-trailer

Efter att Sony sparkade igång sin Paris Games Week-pressvisning med ett videomontage visade de också upp en explosiv trailer för den kommande Playstation 4- och PC-fightern Street Fighter V.

Förutom att originalversionen kommer att innehålla både nya och klassiska ‘Street Fighters’ avslöjas också att vi kommer att få se sex nya karaktärer någon gång efter lanseringen. Dessa kommer att kunna köpas med hjälp av spelets in-game-valuta – som både kan vinnas genom strider och köpas via mikrotransaktioner.

Sony berättar också att Capcom siktar på att släppa Street Fighter V till Playstation 4 och PC den 16 februari nästa år, och nedan kan ni kika på den purfärska trailern.

Ny datoranimerad Resident Evil-film

Capcom har avslöjat att de arbetar med en ny datoranimerad Resident Evil-film. Projektet regisseras av Takanori Tsujimoto medan manuset skrivs av Fukami Makoto. Filmen produceras av Takashi Shimzu och Kenji Kawai står för arbetet med musiken.

Marza kommer att stå för datoranimeringen, och även om Capcom är förtegna om handlingen avslöjar dem att Resident Evil-protagonisterna Leon, Chris och Rebecca kommer att delta i filmen.

Resident Evil-filmen kommer att ha premiär under 2017.

Jiu-jitsu-fightern Laura bekräftas till Street Fighter V

Information kring jiu-jitsu-fightern Laura Matsuda – en ny slagskämpe till Street Fighter V – läckte tidigare ut på nätet. Nu bekräftar Capcom uppgifterna officiellt, och vi får också en video som presenterar den nya fightern.

Laura är expert på jiu-jitsu där låsningar och kast står i fokus, och hon utannonserades som ny Street Fighter V-slagskämpe under den brasilianska spelmässan Brasil Game Show.

Igår fick vi också veta att Capcom släpper lös nästa Street Fighter V-beta till Playstation 4 från den 22 till och med den 25 oktober.