Bloodborne: The Old Hunters – ny expansion i vinter

Vi har fått vänta länge på en expansion till Playstation 4-exklusiva Bloodborne, men för någon minut sedan utannonserade Sony tilläggspaketet The Old Hunters under sin presskonferens inför Tokyo Game Show. Expansionen kretsar kring de legendariska jägarna som lite löst berördes i originalberättelsen.

The Old Hunters släpps den 24 november i Japan, och den 3 december släpps en fysisk utgåva i landet med både expansionen och Bloodborne. Förhoppningsvis når tilläggspaketet oss samtidigt.

Spelat i veckan – Bloodborne och Steins Gate

Som jag tidigare berört fick jag en helt annan bild av Bloodborne än vad som uppenbarade sig efter att ha fastnat i de inledande spelsekvenserna. I början av veckan rullade till slut eftertexterna till From Softwares mästerverk, och jag kunde inte undslippa en känsla av tomhet – jag ville inte att det skulle ta slut.

Bloodborne blev beroendeframkallande, och svårighetsgraden blev aldrig det hinder som hjärnan byggde upp på förhand. Atmosfären – som var fylld av en tjock gotisk dimma – slöt in mig, och trots att handlingen mer eller mindre är begränsad till olika små dokument är Old Yharnam en spännande stad med en vrickad utspridd sjukdom som spred sig mitt i en mardröm – bokstavligt.

Adrenalinkickarna var aldrig långt borta, och därför var det lika skönt att lugna ned sig med det betydligt fridfullare Steins Gate till PS Vita (finns även till Playstation 3.) Den visuella novellen bjuder på väldigt färgsprakande karaktärer, och medan humoristiska, nördiga Otaku-doftande dialoger byter av varandra finns en seriös och mörk historia bakom den glada ridån.

Steins Gate släpptes först till Xbox 360 i Japan under 2009, och även om lokaliseringen bjuder på en smått fantastisk upplevelse förstår jag att den västerländska versionen kommer så pass sent. Berättelsen innehåller mängder av japanska uttryck som kan vara svåra att förstå för folk som inte är införstådd i japansk kultur, men spelet innehåller en sorts ordbok (som jag berättat mer om här) som förklarar alla främmande (och lite till) ord som vi stöter på.

Den visuella novellen passar perfekt på ett bärbart format som Playstation Vita, men översättningen lämnar en del att önska. Ibland är beskrivningarna inte riktigt så vänliga som jag hade önskat, men Steins Gate innehåller en fantastisk berättelse och är ett måste för alla som är intresserade av japanska visuella noveller.

Vad har du spelat i veckan?

Bloodborne – från tveksamt till GOTY-kandidat

När hyp-maskinen var igång som värst för Bloodborne och The Order: 1886 var det den viktorianska skjutaren som lockade mig allra mest. Jag har en förkärlek till historier som utspelar sig i det viktorianska Storbritannien, men med facit i hand var The Order: 1886 mer yta än innehåll. Undertecknad har mixade upplevelser från Deamon’s Souls- och Dark Souls-serien – och även om jag var nyfiken på den spirituella uppföljaren Bloodborne så glömdes äventyret bort i hyllan.

Bloodborne sätter spelaren på prov kort efter inledningen, och vid en stor eld samlas ett gäng yharnamiter som blivit smittade av en elakartad blodsjukdom. Jag blir ett enkelt byte när de sticker ned mig med högafflar och bränner mig med sina facklor samtidigt som herrar med höga hattar avlossar sina muskedunder med kulor som letar sig in i mitt kött. Det är först flera månader senare som jag ska förstå att ordspråket ”skynda långsamt” passar väl för Bloodborne.

bloodborne

Den här gången attackerar jag istället varje fiende var för sig. Nu använder jag stenar för att locka till mig en eller två insjuknade själar, och efter några försök är jag äntligen förbi det parti som jag tidigare upplevde som spelförstörande. Istället fick jag än väldigt härligt tillfredsställande känsla, och när jag öppnat upp den första genvägen och låst upp möjligheten att uppgradera huvudkaraktären är jag fast i ett järngrepp.

From Softwares gotiska äventyrsrollspel kräver eftertanke och spelaren måste hela tiden lära sig de nya fiendernas attackmönster. Jag dör, och dör om igen, till jag lär mig hur spelet fungerar, hur den nya miljön ter sig, och de nya monstren agerar. Glädjen är enorm när en genväg tillbaka till områdets början (där man återuppstår när man dör, och kan ta sig till ‘Drömmen’ – en hubb där man bland annat kan handla och uppgradera sin karaktär.) Och bossarna är ofta utmanande, men samtidigt är det oftast mitt egna fel när jag dör. Få spelupplevelser kan slå den tillfredsställelse som Bloodborne skapar när jag lär mig hur en stor fiende ska tas ned, och trots att handlingen gömmer sig i bakgrunden är atmosfären lika tät som ilskan är stark när jag mister 70 000 blodekon – precis som i Dark Souls-serien används dessa bland annat till att uppgradera karaktären, och även om vi kan hämta dem av ett monster, eller på platsen där vi dog, försvinner blodekona om vi dör ytterligare en gång innan de plockats upp.

Bloodborne swamp

Bloodborne är inte lika stort och välfyllt som The Witcher 3: Wild Hunt, och det har inte samma intressanta handling. From Softwars actionrollspel har emellertid många sekvenser som ger spelaren en fantastisk tillfredsställelse, och även om det är väldigt svårt i grunden så är det aldrig omöjligt. Underhållningsvärdet känns för tillfället starkare än CD Projekt Reds skapelse, och just nu håller jag Bloodborne högre än Geralts stora äventyr. Om detta intryck står sig även när det gått lite mer tid, och jag fått ett större perspektiv på äventyret, återstår att se, men just nu är det Bloodborne som är den starkaste kandidaten – av de redan släppta titlarna – till årets bästa spel.

Jag får emellertid se om Bloodborne står sig mot stortitlar som Star Wars Battlefront och Fallout 4 som släpps senare i år, men From Software har levererat en av tidernas bästa spelupplevelser, och det är svårt att inte använda sig av superlativ när man pratar om deras fantastiska äventyr.

Bloodborne säljer bättre än väntat

nyheter_ps4
Sony förväntade sig att Bloodborne skulle komma att sälja bra, men nu berättar dem att försäljningen översteg alla förväntningar. I mitten av april fick vi veta att actionrollspelet hade sålt över en miljon exemplar (både digitalt och fysiskt,) och även om vi inte har några exakta siffror så lär fler exemplar ha hittat till nya ägare.

Sonys Fergal Gara har yttrat sig om de förbluffande försäljningssiffrorna.

”Det överraskade oss. Vi förväntade oss att det skulle sälja bra. Vi tittade på Souls-serien som en referensram, och vi trodde att vi kunde få bättre resultat än så. Det gjorde vi, och lite till.”

Bloodborne får reducerade laddningstider och färre buggar med ny uppdatering

nyheter_ps4
Sony har precis meddelat att en färsk uppdatering till Bloodborne ligger ute på Playstation Network. Patchen eliminerar flera buggar som bland annat gjort att diverse hissar obrukbara, bossar har slutat röra på sig och andra problem. Dessutom har flertalet laddningstider reducerats mellan 5 till 15 sekunder.

Det handlar om uppdatering 1.03.

Xbox-chefen gratulerar Sony till den lyckade Bloodborne-försäljningen

nyheter_ps4
Tidigare idag rapporterade vi om att Bloodborne sålts i en miljon exemplar till Playstation 4 sedan lanseringen. Detta uppmärksammades inte bara av Sony, utan även Phil Spencer som är chef för Microsofts Xbox-avdelning.

”Jag vet att några kommer att ifrågasätta mig, men jag vill säga att det är häftigt att se Bloodborne sälja 1M+. Nya varumärken är svåra, grattis,” skriver Spencer på Twitter.

Och visst ligger det något i det Spencer skriver. Nya varumärken är svåra att lyckas med i dagens spelklimat, där mest fokus ligger på säkra uppföljare.

En miljon sålda exemplar av Bloodborne

From Software och Sony avslöjar att lanseringen av Bloodborne har varit riktigt lyckad. De meddelar nu att man sålt över en miljon exemplar av actionrollspelet, och siffrorna gäller både fysisk och digital försäljning.

Personligen är jag lite sen till festen, och fick hem Bloodborne först igår. Inledningen får mig emellertid att tänka på Resident Evil 4, och jag dör mer frekvent än vad jag gjort i både Demon’s Souls och Dark Souls-spelens första timmar.

Överraskande start för Bloodborne i Japan

nyheter_ps4
Efter misslyckandet med The Order: 1886 (läs gärna recensionen) var det extraviktigt för Sony att From Softwares Bloodborne skulle få en lyckad lansering. Och nu visar det sig att Bloodborne fick en fantastisk start i Japan – en marknad som domineras av de bärbara formaten.

Utan att vi får några egentliga siffror så bekräftar flera butiker i landet att spelet tagit slut redan under lanseringsdagen. Med tanke på att butikerna lär ha tagit in extra många Bloodborne-exemplar i jämförelse med många andra spel med tanke på den förväntade försäljningsframgången, så är det en fantastisk bedrift.

Bloodborne-försäljningen lär definitivt ha höjt Playstation 4-försäljningen i Japan, och det ska bli spännande att se hur många konsoler Sony lyckas sälja när vi får nästa försäljningssiffrorna från Media Create under nästa vecka.

Första Bloodborne-patchen är redan släppt

nyheter_ps4
I dagens spelsamhälle har det mer eller mindre blivit standard att släppa en patch direkt vid lanseringen då spelen skickas till pressarna innan det är helt färdigt. Detta gäller även det Playstation 4-exklusiva Bloodborne som släpps nu på onsdag (25 mars) och den första uppdateringen finns redan nu på Playstation Network.

Uppdateringen väger in på 2,69 gigabyte, och den lagar diverse buggar och lägger till både online-stöd och Chalice Dungeons (som vi berättade mer om tidigare) och den som vill starta Bloodborne direkt när det släpps kan ladda ned patchen redan nu.

Bloodborne-kampanj för blodgivare i Danmark

nyheter_ps4
Den danska organisationen Givblod har inlett ett samarbete med Playstation Danmark för att få fler män att ge blod. Alla som skriver upp sig som blodgivare samt beger sig till IT-universitetet i Köpenhamn den 23 mars och ger en del av sitt blod får Bloodborne eller en annan Playstation-titel.

I Köpenhamn har man problem med att få männen att gå och lämna blod. Endast 38% av stadens blodgivare är män, och med denna kampanj hoppas de att få fler manliga blodgivare. Kampanjen är givetvis även öppen för kvinnor, och den inkluderar alla friska och godkända personer som är mellan 17 och 66 år.

Fortsätt läsa Bloodborne-kampanj för blodgivare i Danmark