Bästsäljarna på PS Store under december

nyheter_multi
Sony har offentliggjort vilka spel som sålde bäst till deras konsoler via Playstation Store under december. Även om vi inte får några faktiska siffror så visar listan ändå vilka digitala spel som var populärast bland konsumenterna under julmånaden.

Grand Theft Auto V – som slagit alla möjliga försäljningsrekord – toppar försäljningen till Playstation 4, och Telltales  första säsong utav Game of Thrones: Season 1 börjar starkt med att lägga sig på en tredjeplacering bakom Electronic Arts Fifa 15.

Nedan hittar du listorna över de mest sålda spelen till Playstation 4, Playstation Vita som Playstation 3 via Playstation Store under december.

Fortsätt läsa Bästsäljarna på PS Store under december

Nya låtar till gammalt Rock Band

nyheter_ps3
Det var länge sedan vi hörde något om Harmonix Rock Band-serie, men nu bekräftar utvecklarna att de kommer att släppa nya låtar till sitt spel.

Utvecklarna kommer inte att släppa någon maffig expansion, men däremot kommer vi att få se tre nya låtar som kommer att kosta 1,49 euro styck. Vi kommer att få se Arctic Monkeys med R U Mine?, Foo Fighters Something from Nothing, samt Avenged Sevenfold låt Shepherd of Fire.

Tycker du att det låter lockande att plocka upp de gamla plastinstrumenten från källaren igen så släpps de nya Rock Band-låtarna den 21 januari till Playstation 3.

Playstation blir mode

nyheter_psone
På vår systersajt SegaZine har skrivit om flera Sega-relaterade kläder och väskor från Insert Coin, och när Sony firar 20 år med Playstation följer webbutiken med på festen och utannonserar nya kläder och en väska baserade på PSOne.

Kläderna är sportinspirerade, och Playstation-jackan är den som faller mig mest i smaken. Utöver jackan och väskan släpps också en baskettröja där ryggtavlan pryds av namnet ”Player” och spelarens nummer är 20 – vilket såklart anspelar på hur många år det gått sedan Sonys första spelkonsol släpptes.

ps jacka ps baskettröja ps baskettröja rygg ps tröja dam ps tröja dam rygg ps väska

Nya bilder visar DmC Devil May Cry: Definitive Edition till PS4

nyheter_ps4
Under mitten av december utannonserade Capcom DmC Devil May Cry: Definitive Edition till Playstation 4 samt Xbox One. Actionspelet var en av de stora överraskningarna under 2013, och nu har vi fått ett gäng nya bilder som visar upp Dante och några av hans färdigheter.

DMC Definitive Edition kommer att flyta i 60 bilder per sekund, och det actionpackade äventyret kommer också att få en manuell ‘lock on’-funktion och nya spellägen.

Den 17 mars släpper Capcom DmC Devil May Cry: Definitive Edition och de nya bilderna nedan blir större om du klickar på dem.

dmc dmc 2 dmc 4 dmc 5 dmc 7

Här är Blazblue: Chrono Phantasma Extends arkadsticka

nyheter_multi
Den 23 april släpps inte bara fighting-spelet Blazblue: Chrono Phantasma Extend i Japan, utan Hori och Arc System Works har producerat en officiell arkadsticka till spelet som kommer att fungera både till Playstation 4 och Playstation 3 – där man byter format med hjälp av en enkel knapp.

Alla som köper Blazblue: Chrono Phantasma Extend-stickan kommer dessutom att få med en kod som ger tillgång till digitala tillbehör för spelets lobby-kanaler. Exakt vad det handlar om är dock oklart.

Ny video visar Tales of Zestiria

nyheter_ps3
Om tio dagar släpps Bandai Namco Games rollspel Tales of Zestiria till Playstation 3 i Japan, och nu har företaget släppt en ny reklamfilm. Dessutom berättar utvecklarna att alla som har sparfiler från tidigare Tales of-spel kommer att få diverse digitala tillbehör att utsmycka sina karaktärer med.

Tales of Zestiria släpps den 22 januari till Playstation 3 i Japan.

Druckmann pratar om strider och ”sandlådekänsla” i Uncharted 4

nyheter_ps4
Neil Druckmann var en av nyckelpersonerna bakom Naughty Dogs fantastiska The Last of Us, och nu arbetar han och sitt team hårt med Uncharted 4: A Thief’s End. Nu har utvecklaren pratat mer om spelet med Game Informer, och han berör ämnen som spelets strider, och hur de kommer att dra nytta av lärdomarna från arbetet med The Last of Us.

”Ett område som får stort fokus är, såklart, striderna. För oss fungerar Uncharted-striderna bäst när de har ett flyt, där du inte bara står hukad bakom ett skydd, skjuter och sedan hukar dig igen. När ditt skydd flankeras och du måste hoppa ned till en annan nivå,” berättar Druckman.

Dessutom berättar han att de vill ”nå en större sandlådekänsla” och att stealth-momenten kommer att få en större vikt än i tidigare Uncharted-spel.

 

PS4 sålde bäst i Japan av de stationära konsolerna 2014

nyheter_multi
När den japanska konsolförsäljningen summeras visar det sig att Playstation 4 sålde bäst i landet av de stationära enheterna. Det såldes 970,667 exemplar av konsolen, vilket kan jämföras med Wii U där 618,150 exemplar såldes. Den japanska marknaden är dock inte särskilt lättflörtad när det kom mer till stationära konsoler, och det visar sig ganska tydligt när man jämför med de handburna formaten.

Den totala konsolförsäljningen vanns överlägset av Nintendo 3DS, där hela 3,176,525 exemplar såldes, vilket kan jämföras med Playstation Vita som nådde 1,168,570 sålda exemplar. Bärbar dominans med andra ord.

Journey till PS4 är ”inte långt borta”

nyheter_ps4
Thatgamecompany gjorde något fantastiskt med Journey under 2012 till Playstation 3. Nu är spelet under utveckling till Playstation 4, och det verkar inte dröja för lång tid innan det är dags för en lansering.

När en användare på Twitter frågar utvecklarna om de har några nyheter gällande Journey svarar de så här:

”Tricky Pixels arbetar fortfarande med konverteringen, och det [lanseringsdatumet] kommer inte att utannonseras innan det är färdigt, men det är inte långt borta.”

Dessutom tycker utvecklarna att det vore fantastiskt med en PS Vita-version, när de får frågan om det finns några planer för Journey till formatet.

”Inget har utannonserats av Sony, men om det vore möjligt skulle det vara fantastiskt.”

Sucker Punch-utvecklare: ”grafiken kan bli mycket mer imponerande än i Infamous: Second Son”

nyheter_ps4
Sucker Punch-utvecklade Infamous: Second Son bjöd på en riktigt härlig upplevelse, men samtidigt som de spelmässiga bitarna inte bjöd på några direkta nyheter så stod grafiken ut ordentligt. Det var den första titeln till Playstation 4 som verkligen andades ‘ny konsolgeneration,’ och när Sucker Punch-utvecklaren Matt Vainio svarar på ett gäng frågor i en live-stream på Twitch tror han att grafiken som visas upp i Second Son bara är början av vad vi kommer att få se med hjälp av spelets motor till Playstation 4 framöver.

När Vainio får frågan om  han tror att Second Sons grafikmotor till PS4 kommer att kunna pressas mer eller om den har nått sin gräns svarar han så här:

”Jag tror att den klarar mycket, mycket mer. Motorn har egentligen inte någon riktig gräns. Hårdvarans gräns visar sig inte förrän i slutet av en konsolgeneration, och jag tror att det även kommer att bli likadant för oss,” berättar Vainio. ”Du lär dig att hantera hårdvaran bättre. Om du tittar på skärmbilder från något som Oblivion. Om du tittar på Oblivion vid sidan av Skyrim, så kom båda ut till PS3 och Xbox 360. Och om du tittar på skärmbilder från dessa två spel, jämför dem till samma konsol, så ser de väldigt olika ut.”

Det är dock lite lustigt att Vainio tar upp just Skyrim som ett exempel, då spelet var rejält trasigt till Playstation 3. Men på skärmbilderna är det i alla fall snyggt.