Recension: Project Motor Racing

Project Motor Racing tar sig in i sim-racing-genren och utmanar välrenommerade spelserier som Assetto Corsa.

Utvecklarstudion Straight4 Studios leds av ingen mindre än Ian Bell som basade för utvecklingen av bland annat Project Cars-serien – och detta är en form av spirituell uppföljare till den spelserien. Här kan vi kasta oss ut i en karriär med ett inledande kvalrace för att kämpa om de bättre placeringarna – eller skippa det helt och således starta på sista plats. För att lyckas ute på banan behöver vi förstås slagkraftiga bilar, och de kostar förstås pengar. För att fylla på kassan behöver vi knyta till oss en sponsor, och vi hittar åtta olika alternativ som skiljer sig åt rejält. Vi får fundera kring om vi exempelvis ska välja ett säkert alternativ där vi får en fast summa, eller om vi ska vara lite mer våghalsiga och satsa på ett alternativ som kräver pallplatser eller vinster för att vi ska ska få våra pengar.

Vi har också andra val att ta ställning till i början. Ska vi starta karriären med klassiska bilar som en gammal Porsche eller gå på starkare klasser, och ska vi gå in hårt direkt och spela på Autentic där vi både får rikligt med utmaning från de andra racerförarna samtidigt som vi saknar möjlighet att starta om race. Pengarna är också av största vikt eftersom att de inte bara används för att köpa nya bilar, utan för att utföra reparationer och valet av var i världen vi huserar påverkar också kostnaderna.


Jag som började min karriär på Autentic fick snart starta om – det var en för utmanande väg att gå för mig, eftersom att svårighetsgraden inte går att ändra efter att karriären har dragit igång. Till slut hittar jag emellertid en nivå som känns lagom, även om jag kan vinna ganska komfortabelt under den ena helgen, och med nöd och näppe lägga mig i mitten av startfältet efter kvalet veckan efter. Det gör att det känns aningen mer levande, att motståndet håller lite olika nivå under olika dagar. Å andra sidan blir det lite knivigt att hitta rätt svårighetsnivå när de andra förarna presterar med ganska stora skillnader från race till race.

Det bästa med Project Motor Racing är emellertid körkänslan – den allra viktigaste aspekten i ett racingspel. Det här handlar verkligen om en simulatorupplevelse som spelas bäst med ratt och gaspedaler där de verkligen har lyckats implementera illusionen av att vara ute på banan där varje aspekt känns klockrent avspeglade i rattens rörelser. Även ljudet är fenomenalt och vi kan ändra en mängd olika körinställningar – och det är här skon klämmer lite för spelare som mig. Project Motor Racing saknar rejäla tutorials och för mig personligen blir det ganska överväldigande då vi inte blir erbjudna några rekommendationer kring hur vi ska ställa in våra bilar efter banorna.


Sedan detta en ganska avskalad spelupplevelse med 18 banor och 70 bilar fördelade över 13 olika klasser. Karriären har inte något utöver det vanliga, och fungerar lite som en förberedelse för Project Motor Racings online-läge. Här kan vi leta upp andra spelares race eller skapa egna, men lyckligtvis hittar vi emellertid ett rankat spelalternativ. Här får vi först skaffa oss en licens genom att möta fyra AI-förare. Vår slutprestation matchas sedan mot andra spelare världen över.

Project Motor Racing är en fröjd på banan även om allt runtomkring är lite skralt, även om utvecklarna förhoppningsvis kommer att fylla på med nytt material med tiden. Det känns väldigt bra att köra bilarna, speciellt de snabbare vrålåken, även om inlärningskurvan är relativt brant för oss som främst hållit oss till racingspel som spel i Gran Turismo-serien.

Project Motor Racing är helt enkelt ett spännande projekt.

Betyg: 7 av 10
Testat till PS5
Finns även till:
Xbox Series X/S
PC