Inga planer för FF16-uppföljare eller spinoffs

Square Enix fick mig att nästan studsa av glädje när de utannonserade och släppte den första DLC-expansionen till Final Fantasy XVI i samband med The Game Awards. Echoes of the Fallen är redan här där vi bland annat får mer story, ett högre level-tak och nya vapen att använda i striderna. Dessutom släpps expansionen The Rising Tide under våren 2024. Men sedan verkar det som att Square Enix lämnar Final Fantasy XVI.

Vi är vana vid att Square Enix spinner vidare på världarna och karaktärerna de skapar i Final Fantasy-serien och vi har fått se uppföljare som Final Fantasy X-2 och Final Fantasy XIII-2, samt rena spinoffs som Final Fantasy VII: Crisis Core. Under en intervju med Famitsu (översatt av GamesRadar) säger producenten Naoki “Yoshi-P” Yoshida detta:

”Utvecklarteamet för [Final Fantasy 16] har lösts upp förutom huvudteamet för DLC, så vi planerar åtminstone inte att göra en uppföljare eller spinoff,” berättar Yoshida. Producenten berättar också att de har ”samlat på sig mycket kunskap” när de byggde upp spelvärlden och att de hellre jobbar med ”nästa spel eller överväger en ny utmaning” istället för att bygga vidare på ett och samma spel.

Yoshida stänger emellertid inte dörren helt för en uppföljare eller spinoff gällande Final Fantasy XVI.

”Om du frågar mig om det kommer något relaterat till FF16 i framtiden så vet jag inte. Eftersom att jag inte vet vad som kommer att hända vill jag helst inte säga något bestämt.”

Final Fantasy XVI fick fina betyg världen över när det lanserades till PlayStation 5 i somras, inte minst i vår recension, och det har hela 87 poäng av 100 möjliga på Metacritic.

Idag släpps Lords of the Fallen (2023)

Idag släpper CI Games och Hexworks sitt Lords of the Fallen till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Soulslike-äventyret är en uppföljare, eller rent av en reboot av Deck13 Interactives spel med samma namn. Det första spelet i serien släpptes under 2014, och det nya Lords of the Fallen har utvecklats med den imponerande Unreal Engine 5-motorn.

Underteckad tyckte att originalet var en helt klart godkänd spelupplevelse, även om det fick en hel del kritik världen över.

Lords of the Fallen har fått mestadels positiva omdömen i de första recensionerna där IGN France gav spelet full pott – 10 av 10. Det finns dock de som inte alls föll för Hexworks actionrollspel som TheSixthAxis vilka underkände titeln med 4 av 10 i sitt betyg. I snitt har titeln 76 av 100 på Metacritic i skrivande stund, vilket är en bra siffra.

Hexworks äventyr släpps precis efter att Neowiz lanserade sitt fantastiska soulslike-spel Lies of P (som vi hyllar i recensionen), och underteckad är väldigt taggad på att spela igenom Lords of the Fallen och återkommer med en recension under nästa vecka.

Square Enix släpper Final Fantasy Crystal Chronicles-uppföljare ”någon dag”

Spinoff-äventyret Final Fantasy Crystal Chronicles togs emot väl när det släpptes till Gamecube, men efter The Crystal Bearers till Wii 2009 har det varit tyst om serien, förutom den remastrade versionen av originalspelet som släpptes 2020. Till nu då seriens producent Akitoshi Kawazu berättar att ett ”helt nytt kapitel” i serien kommer ”någon dag.”

I samband med att Gamecube firade 20 år berättade Kawazu detta i en bloggpost (via Eurogamer) på Final Fantasys hemsida:

”Jag känner ånger att jag inte har haft möjlighet att tillfredsställa fansen som har hållit hoppet uppe för ett helt nytt [Final Fantasy Crystal Chronicles]-spel, skrev Kawazu. ”När det är så mycket som jag vill göra så kan jag bara inte hinna med att göra allt.”

”Jag vet att karaktärerna förtjänar att skina igen, ändå har jag inte haft möjlighet att förse dem med ett nytt äventyr. Snälla lita på att ett helt nytt kapitel kommer att läggas till, till deras äventyr någon dag.”

En uppföljare till Final Fantasy Crystal Chronicles och The Crystal Bearers lär med största sannolikhet inte vara under utveckling just nu, men hoppet lever definitivt för Square Enix spelserie i framtiden.

En uppföljare till The Lord of the Rings: Gollum finns i Deadalics planer?

The Lord of the Rings: Gollum har fått svidande kritik (även om jag tycker att inledningen av Gollum är godkänd), men en uppföljare för stealth-äventyret ser ut att finnas i Deadalics planer.

Tyska Gameswirtschaft avslöjar att detaljer har dykt upp kring ett andra The Lord of the Rings: Gollum. Uppföljaren upptäcktes på en databas för spelprojekt som får ett statligt bidrag. Kodnamnet för projektet är ”It’s Magic” och enligt dokumentet planeras spelet att lanseras under augusti 2024.

Beskrivningen för Gollum-uppföljaren låter så här:

Fortsätt läsa En uppföljare till The Lord of the Rings: Gollum finns i Deadalics planer?

Guerrilla bekräftar Horizon Forbidden West-uppföljare

Sony och Guerrilla lanserade precis Horizon Forbidden West-expansionen Burning Shores, men det är inte det sista vi kommer att få se av Aloy. I en ny uppdatering på studions hemsida bekräftas en uppföljare.

Guerillas Executive Producer, Angie Smets, lämnar studion för att leda PlayStation Studios utvecklingsstrategi. Istället tar Joel Eschler, Hella Schmidt och Jan-Bart van Beek (som vi intervjuade inför lanseringen av Horizon Zero Dawn) över chefsposten. Och det är här det blir intressant – så här beskriver Guerilla deras nya roller inom företaget:

”We have full confidence in our new leadership as they steer Guerrilla towards a bright future, expanding the world of Horizon with Aloy’s next adventure and our exciting online project.”

Det lär dröja innan vi får veta mer om Horizon Forbidden Wests uppföljare, men nu vet vi att ett nytt äventyr med Aloy finns med i Guerrillas framtida planer.

Uppföljare till Quantic Dreams spel – inte uteslutet

Quantic Dream, studion bakom spel som Detroit: Become Human, Heavy Rain och Fahrenheit, är kända för att inte släppa direkta uppföljare till sina spel. Under en intervju med Wccftech berättar emellertid studiochefen David Cage att uppföljare inte är uteslutet.

”I do not have any issue with sequels, as long as there is something more to say about the world or the characters. Doing sequels simply because it will be profitable has never been our mindset. We totally understand that having an established brand will save a lot of marketing expenses and will raise awareness about the title faster because there are already set expectations and that the promise is clear. However, for me, the only valuable reason to work on a project that will take four years of my life is to find an idea that I feel I have to do at any price. It may sound naïve from a CEO with 20 years in the industry, but I continue to think that any project should be heart-felt.”

Storyn förtäljer dock inte om det finns någon uppföljare planerad, men det känns som att världarna David Cage och Quantic Dream har skapat rymmer fler berättelser.

Nintendo snackar mobilspel och 3DS kan få uppföljare

Under Nintendos 78th Annual General Meeting of Shareholders berättade företagets nytillsatte VD Shuntaro Furukawa en del om deras planer för mobilmarknaden, och han berörde också möjligheterna för en uppföljare till Nintendo 3DS.

”För att göra vår smartphone-division till en av företagets stöttepelare måste vi nå minst 100 miljarder yen,” berättade Furukawa. [Att sälja för 100 miljarder yen] kommer att bli svårt, verkligen en utmaning. Vi fortsätter emellertid att producera originella och kreativa spel för att nå vårt mål.”

Furukawa berättade också att det går bra för Nintendo Switch, och att de ”överväger olika möjligheter” för en uppföljare till Nintendo 3DS.

Källa: Dualshockers

Nästa Metro-spel släpps under 2017

Metro 2033 var en oslipad diamant när det släpptes under den förra konsolgenerationen, men det bjöd på en upplevelse utöver det vanliga. Uppföljaren Metro: Last Light var ännu bättre, och nu avslöjas att en tredje del är under utveckling.

Det är den officiella hemsidan för Dmitry Glukhovskys roman Metro 2035 berättar att nästa titel i spelserien kommer att släppas under 2017. Spelet går nu under titeln ”The Next Metro Game” och sajten skriver följande om det kommande äventyret:

”Spelet tar sin början där handlingen i böckerna slutar. En era av fantastiska upptäckter ligger framför oss.”

Destiny-uppföljare släpps 2017 – ny stor expansion i år

I vår kommer Bungie att släppa en rejäl uppdatering för sitt Destiny, och vi kommer bland annat att få se nya prylar och nya PvE-utmaningar. Desto mer intressant är att studion kommer att släppa en expansion senare i år, och under 2017 kommer Destiny att få en regelrätt uppföljare.

Över 25 miljoner spelare har registrerats för Destiny, och Bungie har stora planer för sin serie. Vi får emellertid vänta längre på mer konkret information kring expansionen och uppföljaren.

Nästa Sherlock Holmes-äventyr visas under Paris Games Week

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments släpptes i fjol, och tidigare i år fick vi reda på att uppföljaren var under utveckling. Spelet har ännu inte fått någon titel, men nu avslöjar Frogware att BigBen Interactive kommer att visa upp äventyret under Paris Games Week som pågår mellan den 28 oktober till den 1 november.

Det nya Sherlock Holms-äventyret kommer att finnas spelbart under mässan, och så här skrev Waël Amr – Frogwares vd – i ett pressmeddelande i samband med utannonseringen:

”Vi är glada över att kunna samarbeta med BigBen för att utveckla ett nytt Sherlock Holmes. Vi ser fram emot att se vårt partnerskap blomstra över de kommande månaderna, och drar nytta av den energi som de är redo att föra med sig. I vår tur, så är vi redo att skapa engagerande material som kommer att tillfredsställa alla spelare som är villiga att utmana deras inre Sherlock Holmes.”