Försäkra dina baser i Metal Gear Solid V för riktiga pengar

Igår rapporterade vi om att Konami släppt lös Metal Gear Solid Online till Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Den uppgraderingen är givetvis gratis, men vill du slippa infiltratörer – det vill säga andra spelare som rånar dig – på dina baser kan du snart skaffa en försäkring, för riktiga pengar.

Den första ‘Forward Operating’-basen är gratis, och fler går att köpa för verklig valuta. Dessa kostar runt 80 kronor styck, och de som är rädda för att andra spelare ska komma in och sno de surt förvärvade prylarna kan alltså köpa en försäkring. Vad dessa kommer att kosta är oklart, men stölder från de försäkrade baserna kommer att leda till att infiltratörerna får med sig kopior av de prylar som de lyckas komma över.

Försäkringen täcker dock inte stölder av kärnvapen, så den som är rädd om sina massförstörelsevapen bör förvara de på annat håll.

Imorgon uppdateras några av laguppställningarna i PES 2016

Här om dagen bad Adam Bhatti, produktchefen för Pro Evolution Soccer 2016, om ursäkt för den försenade laguppställningsuppdateringen till Konamis fotbollsspel. Då berättade han att vi kunde se fram emot en stor patch som bland annat ger diverse spelare sin rätta klubbadress. Uppdateringen kommer den 29 oktober, men redan imorgon får vi den första uppdateringen som rättar till några av laguppställningarna.

Exempelvis vaktar Petr Chech fortfarande målet för Chelsea i Pro Evolutio Soccer 2016, men Konami kommer att rätta till detta en bit i taget, med start imorgon. Sedan kommer de att släppa mindre uppdateringar varje vecka, fram till den stora uppdateringen – om en knapp månad – som även innehåller ett gäng nya lag.

PES 2016 – Konami ursäktar för de försenade laguppdateringarna

Pro Evolution Soccer 2016 släpptes för en dryg vecka sedan, och fansen har klagat på de föråldrade laguppställningarna. Bland annat hittar vi Robin Van Persie i Manchester United och Petr Cech vaktar fortfarande målet i Chelsea. Nu ber produktchefen Adam Bhatti om ursäkt samtidigt som han avslöjar att laguppställningarna kommer att uppdateras den 29 oktober.

”Jag ber om ursäkt för laguppställningsförseningarna för offline-läget, inte idealt. Arbetar personligen med ett ton av saker för att göra den 29 oktober till en bättre dag,” skriver Bhatti på Twitter.

Konami: ”Vi arbetar fortfarande med serier som Metal Gear, Silent Hill och Castlevania”

Här om dagen blossade ett rykte upp som sa att Konami övergivit sina stora spelproduktioner som Metal Gear Solid, Silent Hill och Castlevania. Nu säger delar av företaget emellertid att det är ett elakt rykte.

Konami Europes Communications Manager Su-Yina Farmer har uttryckt sig kring ämnet på Twitter.

”Jag hoppas inte att det blivit ny standard att publicera spekulationer och rykten som nyheter.”

En Reddit-användare ställde frågan om Konami inte tänkte utveckla några fler Metal Gear Solid-spel, och studion lämnade ett tydligt svar.

”Jag lovar dig att vi definitivt inte lämnar Metal Gear bakom oss, eller något liknande. Jag vet att några bloggar hävdade detta, men jag vet inte var de har fått det ifrån,” svarade Konamis representant. ”Vi arbetar definitivt fortfarande med konsolspel och varumärken som Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, PES och alla andra.”

Inga fler storspel från Konami – Castlevania, Silent Hill och Metal Gear Solid skrotas?

Det inkommer hela tiden rapporter som berättar hur fantastiskt Konamis storspel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain säljer världen över, men nu ser det ut att vara slut på stora AAA-produktioner från spelstudion.

Många kända ansikten – inte minst Hideo Kojima – har lämnat företaget, och när Fox Engine-chefen Julien Merceron väljer att hoppa av den japanska utvecklaren självmant kan den sista spiken ha slagits in i kistan. Enligt den franska spelsajten Gameblog kommer Konami inte längre släppa några fler AAA-spel (titlar med stor budget) förutom nya delar i Pro Evolution Soccer-serien.

Stämmer detta kommer vi alltså inte att få se fler delar i serier som Castlevania, Metal Gear Solid och Silent Hill från Konami. Vi bör emellertid ta informationen med en nypa salt innan studion själva har kommenterat ämnet.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – spelförstörande bugg lagad till PS4

Under den förra veckan gick Konami ut och varnade om att en spelförstörande bugg hade letat sig in i alla versioner av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nu meddelar studion att Playstation 4- och PC-versionen har fått en lagande uppdatering, medan PS3 och övriga format fortfarande får vänta på en patch.

Buggen som berörs kan uppenbara sig under uppdrag 29 och 42, och om Quiet följer med under dessa eskapader kan sparfilen raderas helt. Den nya uppdateringen väger 435,8 megabyte.

Konami meddelar också att de kommer att erbjuda extra login-bonusar för alla som spelar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain under Tokyo Game Show som drar igång den 17 september.

 

 

Konami varnar – sparfilen kan raderas i Metal Gear Solid V

För en dryg vecka sedan släppte Konami Hideo Kojimas avskedsspel – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nu förklarar spelstudion att de upptäckt en bugg som kan komma att radera sparfilen och avlägsna alla våra framsteg.

Kodfelet berör alla aktuella versioner (Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC) av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och problem kan uppstå om Quiet följer med på uppdrag 29 samt 42. Konami rekommenderar oss att inte ta med henne på något av dessa uppdrag till de åtgärdat felet med en lagande patch.

Playstation Plus-prenumeranter har visserligen möjligheten att ladda upp sina framsteg i molnet, men i dessa lägen önskas möjligheten att använda sig av valfritt antal sparfiler på hårddisken.

Lanseringstrailern för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

nyheter_multi
Hideo Kojima har antagligen gjort sina sista handtag hos Konami, och idag släppte producenten lanseringstrailern (precis som utlovat) till Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Spelet har fått fantastisk kritik i de första recensionerna, och Big Boss färska eskapader ser ut att vara något utöver det vanliga.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain släpps den 1 september och formaten som berörs är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Väldigt japansk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-reklam

nyheter_multi
Lanseringen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain närmar sig med stormsteg, och de första recensionerna talar om en rejäl succé (även om mikrotransaktioner verkar krävas för att få hela upplevelsen.) I Japan har man för vana att krydda till sina reklamkampanjer, och när det kommer till Hideo Kojimas öppna actionsmygare gör Konami inget undantag.

Konami utannonserar ett sammabete med kaffevarumärket Suntory Boss kommer kaffet att förpackas i något som liknar Metal Gear Solid-seriens ikoniska kartonger.

Microtransaktioner krävs för hela Metal Gear Solid V-upplevelsen

nyheter_multi
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
släpps i Europa och Nordamerika den 1 september, och tidigare idag berättade vi om att ett flertal publikationer belönat spelet med full pott i sina recensioner. Nu rapporterar Gamespot om att det krävs mictrotransaktioner med riktiga pengar för att få hela upplevelsen levererad.

Onlineservrarna för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain är fortfarande offline, vilket gör att ingen utomstående har fått möjligheten att testa funktionerna som presenteras över nätet. Enligt Gamespot ska det dock krävas riktiga pengar för att få tillgång till ett utbrett flerspelarläge där alla deltagare har tillgång till en egen bas.

Gamespot försökte få en förklaring av Konami, men de valde att inte berätta mer om onlinefunktionerna med argumentet att reglerna inte var spikade ännu.

Metal Gear Online som släpps den 6 oktober kommer emellertid att vara gratis för alla som äger ett exemplar av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.