PS4 säljer bättre i Japan

nyheter_multi
Det går trögt för de stationära konsolerna i Japan. Microsoft sålde endast 238 exemplar av Xbox One, och det är till och med sämre än företaget mäktade med efter nyårshelgen då försäljningen i landet sjönk generellt. Dessutom såldes endast 6517 exemplar av Nintendos Wii U. Det finns emellertid två konsoler som sticker ut under veckan, och det handlar om Playstation 4 och New 3DS LL.

Faktum är att flera versioner av Nintendo 3DS säljer riktigt bra, men just New 3DS LL sålde 21,650 exemplar medan Sony sålde 18,758 Playstation 4-enheter.

Det populäraste spelet var emellertid Dragon Ball Xenoverse, och Playstation 3-versionen sålde allra bäst med 44, 221 sålda exemplar, och 34, 690 exemplar såldes av Playstation 4-versionen.

Det råder inte någon tvekan om att den japanska marknaden fortfarande domineras av de bärbara konsolerna PS Vita och framförallt Nintendo 3DS, men Playstation 4 börjar få ett starkare fäste i landet.

Källa: Media Create

Spelsamling: Sumioni: Demon Arts till PS Vita

spelsamling_psvita
Sumioni: Demon Arts
släpptes den 16 januari 2013 här i Europa, men här och i Nordamerika lanserades PS Vita-spelet endast i digital form. Den japanska marknaden fick emellertid ett fysiskt exemplar (med undertiteln Ink Demons) för knappt tre år sedan – den nionde februari 2012.

Trots att jag har stor koll på marknaden till Playstaion Vita smet Sumioni: Demon Arts under min radar, men så här i efterhand etsade den härliga designen och den retrodoftande actionmodellen sig fast, och jag valde att importera spelet för runt 150 kronor via Ebay.

Många tycks dock vara överens om att Acquire Corps actionplattformare har ett gäng olika brister, men för mig känns det på förhand som en klockren pärla, och en väldigt importvänlig titel för oss som föredrar fysiska versioner framför digitala.

Jag återkommer med mina intryck där jag kommer att berätta om det är så pass importvänligt som actionäventyret verkar, och så länge får ni gärna kika på trailern för Sumioni: Demon Arts nedan.

CESA tillkännager temat för Tokyo Game Show 2015

nyheter_multi
Arrangörerna för Tokyo Game Show 2015 – CESA – har avslöjat vilket tema de kommer att ha för årets största japanska spelmässa. Precis som Tokaigi Japan Game Party 2015 så kommer mässan att hållas i Makuhari Messe, Chiba, straxt utanför Tokyo, och temat för tillställningen kommer att vara ”Mer fritt, låt oss spela ett SPEL.”

”Det finns inte bara ett sätt att spela ett SPEL nu. Exempelvis kan jag spela på konsolerna, mobilen, tablets eller PC. Närsomhelst, varsomhelst, beroende på humör kan jag välja stilen som passar mig,” säger CESA i ett öppet uttalande.

”Det finns inte bara ett sätt att njuta av ett SPEL. Det behöver inte bara handla om att spela, jag kan också göra ett spel själv. Du kan njuta av att se någon annan spela, se en film. Du kan till och med skapa ett nytt sätt att njuta av ett spel. Det är underhållning som konstant skapar en ny kultur. Det är ett SPEL. Packat med överraskningar och underhållning av SPEL, njut av Tokyo Game Show 2015 till fullo!”

Hur tycker du att konceptet låter, blir du intresserad av Tokyo Game Show 2015 som går av stapeln den 17 september, eller förväntar du dig mer av E3 i Los Angeles eller någon annan av årets spelinriktade tillställningar?

PS Vita-spelet IA/VT -Colorful- släpps i Japan under sommaren

nyheter_psvita
Marvelous AQL tvingades skjuta fram lanseringen av IA/VT -Colorful- som först var planerat att släppas under juli i fjol. Vi får inte veta varför de tvingades skjuta fram det rytmiska musikspelet ett helt år, men nu meddelar utvecklarna att vi kommer att få se titeln som kommer att innehålla 60 låtar från flera olika tonsättare.

Några av musikvideorna kommer att vara animerade, men det är tveksamt om vi kommer att få se IA/VT -Colorful- utanför Asien. Musikspel är emellertid ofta väldigt importvänliga, och undertecknad köpte exempelvis ett japanskt Hatsune Miku: Project Diva f till just PS Vita under det förra året, på grund av att det var den enda marknaden där spelet släpptes fysiskt till maskinen. Förutom vissa sidosysslor fungerade spelet utmärkt utan några som helst kunskaper inom det japanska språket.

Veckans konsolförsäljning i Japan backar efter nyårsfirandet

nyheter_multi
Det är inte julen utan nyåret som är den stora helgen i Japan, och när försäljningssiffrorna lagt sig efter att ha ökat under perioden såldes 93 000 spelkonsoler i landet, vilket är 78,72 procent i jämförelse med veckan innan.

Konsolförsäljningen domineras av Nintendos bärbara 3DS, i alla möjliga versioner, och i jämförelse med den populäraste versionen New 3DS LL – som såldes i 25,299 exemplar – nådde Playstation Vita 16,823 sålda konsoler medan Playstation 4 lade sig snäppet efter på 15,480 sålda exemplar.

Hela den japanska konsoltoppen – baserad på försäljning – hittar ni nedan.

  1. New 3DS LL – 25,299
  2. Vita – 16,823
  3. PS4  – 15,480
  4. New 3DS – 9,916
  5. Wii U – 8,894
  6. PS3 – 7,036
  7. 3DS LL – 4,776
  8. 3DS – 4,238
  9. Vita TV – 682
  10. Xbox One – 300

Källa: Chart Track

Sengoku Basara 4: Sumeragi kommer till PS4 och PS3

nyheter_multi
Sengoku Basara-varumärket brukar behandlas precis som Dynasty Warriors-serien (där exempelvis den åttonde delen släpps i ny förpackning om en dryg månad) så brukar utvecklarna återlansera spelen efter något år där nytt material inkluderas. Nu avslöjas att vi kommer att få se Sengoku Basara 4: Sumeragi till Playstation 4 – där serien gör sin debut till den nya konsolgenerationen – och även till Playstation 3.

Playstation 4-versionen kommer att visa full HD – 1080p – och flyta i 60 bilder per sekund, medan båda versionerna kommer att inkludera nya spellägen och karaktärer.

Till skillnad från Dynasty Warriors-serien brukar tyvärr inte Sengoku Basara-spelen ta sig till väst, men importmarknaden brukar vara stor för varumärket, och med tanke på att både PS4 och PS3 är regionsfria, samt att det ofta dyker upp engelsktextade guider för spelen, kan ett köp från Japan ändå övervägas.

Ny video från God Eater 2: Rage Burst

nyheter_multi
Precis innan årsskiftet bjöd Bandai Namco Games på öppningsfilmen till God Eater 2: Rage Burst – som är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita – och nu får vi en ny trailer att vila ögonen på.

Rage Burst är en uppgradering av God Eater 2 som tidigare släppts till Playstation Vita, och den remastrade versionen släpps den 19 februari i Japan.

PS4 sålde bäst i Japan av de stationära konsolerna 2014

nyheter_multi
När den japanska konsolförsäljningen summeras visar det sig att Playstation 4 sålde bäst i landet av de stationära enheterna. Det såldes 970,667 exemplar av konsolen, vilket kan jämföras med Wii U där 618,150 exemplar såldes. Den japanska marknaden är dock inte särskilt lättflörtad när det kom mer till stationära konsoler, och det visar sig ganska tydligt när man jämför med de handburna formaten.

Den totala konsolförsäljningen vanns överlägset av Nintendo 3DS, där hela 3,176,525 exemplar såldes, vilket kan jämföras med Playstation Vita som nådde 1,168,570 sålda exemplar. Bärbar dominans med andra ord.

Driveclub: första bilden från de förmodade Japan-banorna?

nyheter_ps4
Under november i fjol dök det upp rykten som sa att Driveclub skulle uppdateras med nya banor lokaliserade i Japan. Nu ser det ut som om Evolution Studios hintar om just detta på sin Facebook-sida, där bilden ovan visades med de japanska blommorna från landets ikoniska körsbärsträd.

Troligen kommer vi att kunna köra runt på de japanska banorna utan att behöva betala, däremot lär det bli en kostnad för dem som vill ha nytt material till enspelarläget – precis som när väderuppdateringen kom där vi fick köpa till så kallade ‘Tour Packs.’

 

Över en miljon sålda exemplar av PS4 i Japan

nyheter_ps4
För några veckor sedan avslöjade Sony att de sålt över en miljon Playstation 4-enheter i Frankrike, och nu bekräftar de senaste siffrorna från Media Create att Sony också har lyckats nå milstolpen även i Japan.

I Japan är nyåret mycket större än julen, och på nyårsdagen har de en sed som kallas för Otoshidama där de ger barnen pengar. Det innebär att försäljningen ökar kring denna högtidsdag, och detta gällde även för Playstation då 42,216 exemplar såldes under storhelgen.

Det betyder att det tog 46 veckor för Sony att sälja en miljon Playstation 4-enheter i Japan.