Hitman blir ett ”episodiskt AAA-spel”

I fjol berättade Square Enix och IO Interactive att de tänkte släppa sitt Hitman i två versioner – en grundvariant med allt material som släpps på lanseringsdagen, och sedan ”den fulla upplevelsen” som skulle komma att inkludera alla kommande uppdateringar. Nu bekräftar Square Enix en annan typ av strategi – Hitman ska bli ett ”fullskaligt episodiskt AAA-spel.”

Det första materialet kommer fortfarande att släppas den 11 mars i år, och så är skriver Square Enix om sin nya distributionsform:

”Vi börjar med ett prologuppdrag tillsammans med skådeplatsen Paris den 11 mars, vilket följs upp i april av nästa skådeplats som utspelar sig i Italien och sedan Marocko i maj. Efter detta kommer Hitman att få regelbundna uppdateringar, inklusive tre extra skådeplatser; Thailand, USA och Japan till säsongen avslutas i Japan senare under 2016. Med nya event varje vecka och extra material som är planerade att släppas mellan de kontinuerliga månadsuppdateringarna,” skriver Square Enix i ett pressmeddelande.

IO Interactive-chefen Hannes Seifert följer upp detta med att förklara för oss att Hitman blir en ”episodisk spelupplevelse.”

”Vi bestämde oss för att ta det rejäla klivet och publicera Hitman som en äkta episodisk spelupplevelse. En av anledningarna till beslutet är att vi vill kunna lägga ned lite extra tid på att försäkra oss om att varje skådeplats som vi släpper ska hålla den kvalitén som passar för ett Hitman-spel. Men huvudanledningen är att detta låter oss skapa ett levande spel som kommer att växa och utvecklas med tiden och etablera en grund för framtiden – detta är det första spelet i en handling som kommer att fortsätta och expandera med framtida Hitman-spel.”

I Nordamerika kommer startpaketet att kosta 15 dollar, och varje skådeplats kommer att kosta 10 dollar var. Alternativt kan den hela Hitman-upplevelsen förbeställas för 60 dollar. Den som vill ha en fysisk version kommer att kunna köpa Hitman i sin helhet i slutet av året.

Ny Hitman-trailer visar soligt Sapienza

Square Enix har släppt lös en trailer för deras och Io-Interactives Hitman som släpps under nästa år. Videon visar den soliga kuststaden och hur Agnet 47 agerar innan han slutför några av sina kontrakt.

Hitman kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 11 mars 2016, och vi kommer att få se två olika versioner som ni kan läsa om här.

Video för Hitman och nyöppnat community

Innan Io-Interactive utannonserade Hitman under årets E3-mässa bjöd spelstudion in några riktiga hardcore-fans som både fick se och testa actionsmygaren. Nu har utvecklarna slagit upp portarna för Hitman-communityt, och i samband med detta har de också släppt en video som både visar händelserna där och själva utannonseringen.

Dessutom pratar utvecklarna om vad de vill åstadkomma med Hitman, och ni ser videon nedan.

Hitman får lanseringsdatum – släpps i två versioner

För en vecka sedan fick vi veta att IO Interactives Hitman blev försenat till mars 2016, och nu får vi ett mer specifikt datum.

Nästa smygande äventyr med Agent 47 i huvudrollen släpps den 11 mars, och vi kommer att få se två versioner. Den billigare varianten kallas för Intro Pack och innehåller det material som finns tillgängligt på släppdagen – inklusive de utmaningar som kommer att dyka upp varje vecka, och utvecklarna kallar dessa för Live Events där olika måltavlor blir tillgängliga under en begränsad tid.

Den fulla versionen kommer att uppdateras med nytt material, så som tre nya stora, öppna områden. Dessa kommer att släppas en i taget under april, maj samt juni och områdena som det hela handlar om är Thailand, Nordamerika och Japan. Förutom att de nya länderna öppnar upp nya vapen och verktyg innehåller de dessutom nya uppdrag och kontrakt. Dessutom får förbokare (gäller endast PS4- och PC-versionen) av denna utgåva en garanterad plats i det kommande betatestet.

Den fulla versionen av Hitman kommer att få det rekommenderade riktpriset 59,99 euro, medan Intro Pack kommer att få prislappen 34,99 euro, och den som senare vill uppgradera och få tillgång till hela upplevelsen kommer att kunna göra det för 29,99 euro.

Medan Hitman släpps till Playstation 4, Xbox One och PC i digital form den 11 mars 2016, kommer också en fysisk version att släppas senare under året.

Hitman – 47 minuter med Agent 47

Under PAX visade IO Interactive upp sitt kommande storspel Hitman, och vi fick se en genomspelning av uppdraget Showstopper. Under EGX var det dags igen, och då visade spelstudions Sven Liebold och Travis Barbour samma uppdrag, men publiken fick se ett helt annat tillvägagångssätt den gången.

Nu har EGX-videon letat sig ut på nätet, och vi får se flera olika sätt att döda fienderna på. Videon tickar in på straxt under 47 minuter, vilket förstås går hand i hand med Hitmans Agent 47.

Hitman skulle ha släppts den 8 december i år, men IO Interactive ville slipa längre på spelet och lanserar det istället till Playstation 4, Xbox One samt PC under mars nästa år.

Hitman försenas till 2016

Square Enix berättar att de tvingas senarelägga lanseringen av IO Interactives Hitman. Spelet skulle släppas i år, men istället kommer vi att få se actionsmygaren under mars 2016.

IO Interactive kommer att lägga tiden på att ge oss mer material vid lanseringen än vad som hade varit möjligt om Hitman skulle komma att släppas under 2015, och de kommer att ge os en mer finslipad upplevelse i mars 20116.

”Dessa extramånader kommer att användas till att lägga till mer material vid lanseringen av spelet, mer än vad vi hade planerat från början, och sen följa upp med mer frekventa uppdateringar, vilket kommer att skapa ett bättre spel för alla,” skriver Square Enix.

Även om det är tråkigt när intressanta spel försenas är det alltid rätt beslut att flytta fram en lansering för en produktion som behöver mer utvecklingstid.

Hitman blir ”en polerad AAA-titel”

När Square Enix avslöjade att Hitman initialt skulle distribueras digitalt med en kampanj som uppdateras med tiden var det många som undrade om det handlade om ett nytt sätt att släppa en early access-titel. Square Enix klargör emellertid att Hitman kommer att släppas komplett vid lanseringen, och att det handlar om en riktig AAA-titel.

I en intervju med GameIndustry berättar Square Enix europeiska vd Phil Rogers att Hitman kommer att bli en polerad stortitel.

”Spelet kommer först. Vi vill hålla affärsmodellen väldigt simpel. Det kommer att bli ett pris, så vi pratar inte om mikrotransaktioner, och det låter oss utveckla innehållet. Spelare vill inte ha ofärdigt material, så vi vill vara tydliga. Detta kommer att bli en polerad AAA-titel – Hitman som du förväntar dig. Men vi kan fortsätta att skapa erfarenheter, så att världen expanderar. Vi experimenterar.”

I mina öron låter affärsmodellen väldigt intressant för oss spelare. Det låter som om Hitman kommer att växa precis som The Elder Scrolls V: Skyrim och The Witcher 3: Wild Hunt har gjort, efter att utvecklarna fortsatt att släppa gratis material till sina spel efter lansering.

Nyligen visade Io Interactive upp Hitman-uppdraget Showstopper.

Hitman – det här är Showstopper

Tidigt i morse svensk tid (05:30) hölls en panel på PAX kring Hitman som vi rapporterade om igår. Eventet avslutades med en live-streamad premiärvisning av uppdraget Showstopper, och om du – precis som undertecknad – låg och sov under panelen finner du visningen nedan.

Hitman släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 8 december.

Nya Hitman visas på lördag morgon svensk tid

nyheter_ps4
Här om dagen rapporterade vi om att en stor panel för Io Interactives och Square Enix Hitman skulle hållas under idag – den 28 augusti – under PAX. Vi fick inte något specificerat klockslag men nu bekräftas att visningen kommer att starta 20.30 PDT, vilket innebär klockan 05.30 imorgon bitti (29 augusti) svensk tid.

Den som fortfarande ligger kvar i sängen vid den tidpunkten kan se hela showen via Hitmans Youtube-kanal (där även live-streamen visas) där den kommer att finnas tillgänglig runt klockan 07.00 imorgon.

Hitman släpps den 8 december till Playstation 4, Xbox One samt PC.

Mycket Hitman på PAX

nyheter_ps4
Under årets E3-mässa fick vi se den första trailern med spelsekvenser från kommande Hitman, och om bara ett par dagar kommer spelets Art Director Jonathan Rowe och Lead Writer Michael Vogt ge oss en större inblick i actionsmygarens designfilosofi bakom de visuella bitar och spelets narrativ.

Den 28 augusti kommer duon att hålla en panel på PAX där Game Informers Matt Futter kommer att agera värd. Vi kommer att få svar på frågorna om hur man skapar en handling som kretsar kring en huvudkaraktär med få repliker, och hur de har skapat den levande världen som vi kommer att få ta del av.

I slutet av den timslånga presentationen kommer de att spela igenom Hitman-uppdraget Showstopper, och hela visningen kommer att streamas live. Vi har ännu inte fått någon exakt tid, men presentationen kommer sedan att laddas upp till Hitmans Youtube-kanal.