No Man’s Sky-utvecklarna arbetar på nästa stora spel

När No Man’s Sky lanserades lämnade spelet ganska mycket att önska, men utvecklarna Hello Games gjorde ett ordentligt jobb med att uppdatera äventyret och till slut blev det en helgjuten spelupplevelse. Nu berättar studion att jobbar med en ny titel.

Under ett snack med Polygon berättar Hello Games-chefen Sean Murray att de börjat arbetet med sin nästa ”enorma” och ”ambitiösa” titel som han jämför med No Man’s Sky gällande storleken på projektet. Av 26 utvecklare på Hello Games arbetar 23 personer med det nya spelet. Det låter visserligen som en ganska liten utvecklarskara, men om vi jämför det med de sex utvecklare som började arbetet med No Man’s Sky, så är en betydlig ökning.

För tillfället väljer Murray att inte yttra någon ytterligare, konkret information kring Hello Games kommande titel.

No Man’s Sky-uppdateringen skvallrar om kommande fordon

Hello Games släppte nyligen en rejäl uppdatering till sitt No Man’s Sky, och den ser också ut att innehålla en rejäl hint om ett kommande fordon.

Reddit-användaren eegandj letade reda på en gömd fil som innehåller texturer och en modell som ser ut att vara en typ av buggy. Användaren implementerade även filens data till själva spelet, och visar upp fordonet i videon nedan.

Värt att notera är att Hello Games varken dementerat eller bekräftat uppgifterna.

Sean Murray ber om ursäkt för No Man’s Sky-förseningen

Igår fick vi det bekräftat, att ryktena stämde, att No Man’s Sky mycket riktigt försenas till augusti. Hello Games-grundaren Sean Murray har tagit Twitter till hjälp för att be spelarna om ursäkt, och sätter lite ljus på varför äventyret behöver lite mer utvecklingstid.

Personligen tar jag hellre emot ett fullt utvecklat spel senare, än något halvfärdigt och ruschat tidigare alla dagar i veckan.

Nedan följer Myrrays radda av tweets om No Man’s Sky-förseningen.

No Man’s Sky försenas – nytt datum bekräftat

Igår rapporterade vi om ett rykte som sa att No Man’s Sky skulle komma att försenas, och nu bekräftar Hello Games-grundaren Sean Murray uppgifterna.

I en bloggpost på den officiella Playstation-bloggen berättar Murray att utvecklingen generellt går väldigt bra, men att studion måste slipa på ett antal nyckelelement några veckor till.

”När vi närmar oss vår slutgiltiga deadline inser vi att några nyckelelement behöver extra finslipning för att de ska hålla vår standard. Jag har varit tvungen att ta det svåra beslutet att försena spelet några veckor för att göra det möjligt för oss att leverera något speciellt,” säger Myrray.

”Efter en kort försening kommer No Man’s Sky att släppas i Nordamerika den 9 augusti, i Europa den 10 augusti och i Storbritannien den 12 augusti.”

Är du sugen på att flyga ut i rymden och besöka det enorma nätverk av planeter som Hello Games kommer att leverera med No Man’s Sky i sensommar?

No Man’s Sky försenas?

Under oktober i fjol berättade Sony att No Man’s Sky skulle komma att släppas under juni i år, men nu har det dykt upp rykten som säger att rymdupplevelsen har försenats.

Det började med att en ”trovärdig källa” hörde av sig till Kotaku för att berätta om No Man’s Skys försening. Istället för den väntade junilanseringen ska spelet enligt uppgift släppas ”under juli eller augusti som tidigast.”

Kotaku berättar också att en källa från Gamestop bekräftat förseningen. Företaget ska ha fått PR-material i form av affischer där det ska ha stått ”kommer den 21 juni,” men butikerna ska ha blivit ombedda att täcka över datumet med en klisterlapp som säger ”kommer snart.”