Recension: Nacon Revolution 5 Pro (handkontroll)

Nacon Revolution 5 Pro beskrivs som en produkt för spelare som vill maximera sina färdigheter i sina spel, samtidigt som den ska ge en lyxigare känsla av des kvalitativa material. Och efter att ha hårdtestat Nacons handkontroll till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC i drygt 50 timmar är jag beredd att hålla med.

Den initiala känslan är att Nacon Revolution 5 Pro andas kvalitet, och att den är något märkbart tyngre än DualSense till PlayStation 5. Det smått räfflade handtagen gör att greppet sitter väl även om om svetten skulle lacka under ett gäng intensiva matcher i exempelvis Valorant. Kontrollen erbjuder goda valmöjligheter när det kommer till programmerbara knappar och inte bara utbytbara styrspakar – utan det går även att byta ut själva styrkorset. Paketet med handkontrollen innehåller ett mer traditionellt styrkors till skillnad från det som sitter på Revolution 5 Pro direkt från start, och vi kan också välja mellan tre olika styrspakar om vi exempelvis föredrar en konvex eller konkav yta att lägga tummarna på.

Fortsätt läsa Recension: Nacon Revolution 5 Pro (handkontroll)

PS5-utvecklare förklarar hur DualSense-funktionerna påverkar närvarokänslan

I samband med att Sony släppte lös den första officiella PlayStation 5-reklamen (som ni kan se nedan) publicerade de också en post på den officiella PlayStation-bloggen hur den nya kontrollen DualSense påverkar spelandet.

Här berättar bland annat flertalet utvecklare som skapar spel till PlayStation 5 hur närvarokänslan och upplevelsen lyfts med hjälp av funktionerna som DualSense för med sig. Exempelvis kommer spelaren att kunna känna från vilket håll slagen kommer i Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

”In Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, we’ll be hinting to players which direction attacks are coming from by providing haptic feedback from the appropriate direction on the DualSense wireless controller,” säger Brian Horton, Creative Director hos Insomniac Games. ”Because of the high resolution of DualSense wireless controller’s haptics system, we can really push the dimensionality of the feedback. For instance, as you hold down Square to do a Venom Punch, you feel Spider-Man’s bio-electricity crackle across from the left side of the controller.”

I bloggposten kan vi också läsa att Sonys hade velat låta folk testa DualSense ute på mässor och dylikt, men på grund av den rådande pandemin är det av förklarliga skäl inte möjligt. Istället har de satt ihop en reklamfilm som ämnar att förmedla känslan PlayStation 5-kontrollen kommer med.

https://youtu.be/Cj6AUuRs1A4

Ny vit Xbox One-kontroll – Phantom White

Det tisslades och tasslades om en ny handkontrollsvariant till Xbox One, och ryktet har visat sig stämma.

Microsoft kommer att släppa en vitfärgad Xbox One-kontroll den andra april, och den har fått namnet Phantom White – som ett komplement till den redan befintliga kontrollen Phantom Black. Företaget beskriver själva den nya designen som en blandning av mystik, lyx och sci-fi, men vad tycker du?

Så här ser den nya färgen ut (bilderna blir större om ni klickar på dem):

Sony registrerar ny Dualshock 4-modell

Vi vet att Sony arbetar med en ny, kraftfullare version av Playstation 4, men det är inte vara den enda ”hemliga” hårdvaran som är under utveckling för speldivisionens räkning.

Federal Communications Commission har publicerat dokument som avslöjar att Sony har registrerat en ny version av Playstation 4-kontrollen Dualshock 4. Den enda visuella skillnaden ska vara en ”Bluetooth antenn,” men produktkoden antyder att det handlar om en vidareutvecklad version av handkontrollen.

Alla tidigare släppta Dualshock 4-versioner har inkluderat koden CUH-ZCT1 (förutom specialversioner som Star Wars-varianten), men den nyregistrerade versionen går under produktkoden CUH-ZCT2U.

Om det handlar om en specialutvecklad version av handkontrollen för kommande Playstation Neo, eller något helt annat, förtäljer inte historien.