Street Fighter V – Capcom visar hur du slåss med Guile

I slutet av april utökade Capcom sitt Street Fighter V med den klassiska karaktären Guile, och nu visar de upp hur vi ska slåss med stridskämpen.

I en ny videoguide visar Capcom upp allt från grundrörelserna till de mer avancerade teknikerna, och vi får självfallet även se signaturattackerna Sonic Boom samt Somersault Kick.

Ni ser den nya videon nedan.

Street Fighter V – Guile gör entré

För ett tag sedan avslöjade Capcom att Guile skulle komma att ansluta sig till ensemblen av fighters som slåss i Street Fighter V.  Nu har studion släppt en mastig patch på 7,1 GB, och här ingår den nya slagsmålskämpen.

Guile är för tillfället helt gratis, fram till att Capcom släpper sin marknadsplats i spelet. Spelarna får en helt ny story att köra igenom, och snart kommer även karaktärens hemmaplan – The Air Force Base – men den kommer att kosta 70,000 SFV bucks när marknadsplatsen blir tillgänglig.

Den nya uppdateringen för Street Fighter V lagar också buggar och andra småproblem.

Street Fighter V – nästa fighter blir Guile

Den klassiska Street Fighter-kämpen Guile kommer att släppas som nästa DLC-karaktär till seriens femte del. Han har tagit på sig solbrillorna och gjort sig redo med sin karismatiska frilla, och Capcom meddelar att han fortfarande har kapaciteten att dominera både på marken och i luften. Dessutom har han givetvis kvar sina superattacker Sonic Boom samt Somersault Kick.

Guile har även utökat sin repertoar med något som Capcom väljer att kalla för Faultless Move. Här kan slagsmålskämpen ladda upp sina attacker medan han förflyttar sig, och studion säger att fightern är ”ett fantastiskt val för de som letar efter en karaktär som kan ladda upp sina attacker och enkelkt kan kontrollera matchernas rytm.”

Förutom att vi kommer att kunna slåss med Guile i Street Fighter V så erbjuds även en bana dedikerad till fightern. Den heter Guile’s Air Force Base, och kommer att kosta 70,000FM (Season Pass-köpare får den gratis).

Capcom berättar också att de kommer att ta till hårdare metoder mot spelare som frekvent hoppar ur matcher när det går dåligt för dem. Med ett nytt system ska studion hitta personer som ofta avslutar sina matcher i förtid, och exkludera matchmaking-möjligheterna för dem under ”en viss tid.”