Amnesia: Collection släppt till PS4 – här är lanseringstrailern

Den svenska spelstudion Frictional Games har släppt Amnesia: Collection till PlayStation 4, och i samband med lanseringen får vi även även en släpptrailer.

Amnesia-serien har tidigare bara funnits tillgängligt till PC, men nu har samlingen alltså släppts till PlayStation 4. Paketet innehåller Amnesia: The Dark Descent, expansionen Amnesia: Justine samt dess uppföljare Amnesia: A Machine for Pigs som den brittiska spelstudion The Chinese Room stod för.

Ni ser släpptrailern för Amnesia: Collection nedan.

Veckans nyhet v.40 – handlar om SOMA

veckansnyhet_vecka40-15Under den förra veckan handlade PlayZines mest lästa nyhetspost om en Wolfenstein-uppföljare som mer eller mindre bekräftades av röstskådespelerskan Alicja Bacheleda-Curuś. Den här veckan är det emellertid svenskutvecklade SOMA som våra besökare intresserades av allra mest.

Frictional Games berättade att deras skräckspel SOMA sålts i 92000 exemplar till Playstation 4 och PC. Det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion berättade också att SOMA fortsatte att sälja bra även efter lanseringsveckan, där runt 2000 exemplar har sålts varje dag.

Två andra vällästa nyhetsposter under veckan handlade om att Sony-chefen Shuei Yoshida vill se Playstation VR-stöd till Gran Turismo 7, och att Rainbow Six: Siege-betan förlängdes.

SOMA har sålts i 92000 exemplar till PS4 och PC

Frictional Games meddelar att de sålde 92 000 exemplar av deras skräckäventyr SOMA under de tio första dagarna till Playstation 4 och PC. På grund av ”rättsliga hinder” kan den svenska spelstudion inte avslöja hur fördelningen till de båda formaten ser ut, men det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion behöver dock sälja 276,000 exemplar för att utvecklingskostnaderna för SOMA ska täckas, men enligt spelstudion fortsätter spelet att sälja bra (runt 2000 exemplar om dagen) även efter sin lansering och de är inte i akut behov av att täcka utvecklingskostnaderna omedelbart.

”En av de fantastiska aspekterna med att vi finansierade SOMA själva till 100 procent är att alla intjänade pengar går direkt ned i våra egna fickor, och de går direkt till att finansiera våra kommande projekt. Så vi är inte i något akut läge där vi måste täcka utvecklingskostnaderna direkt, så länge som vi har tillräckligt för att fortsätta – och det har vi definitivt nu,” skriver Frictional Games.

Ny trailer för svenskutvecklade skräckspelet SOMA

nyheter_ps4
Den svenska spelstudion Frictional Games berättade nyligen att materialet till deras skräckspel SOMA snart var färdigt, och att det sedan bara var buggtester och mindre optimeringar som skulle återstå.

Nu har studion släppt en ny trailer för deras Playstation 4- och PC-skräckis, och fokus ligger på de mystiska miljöerna som befinner sig under vatten. Tillsammans med den tysta, ödesdigra musiken får vi lyssna på en monolog som skiljer sig rejält från de visuella bitarna.

SOMA släpps till Playstation 4 och PC den 22 september.

Så skapades den skrämmande musiken till SOMA

De svenska utvecklarna Frictional Games är kända för sitt skräckspel Amnesia: The Dark Descent från 2010, och nu börjar de närma sig slutfasen med den nya sci-fi-skräckisen SOMA. Spelet släpps till Playstation 4 och PC den 22 september och nu har studion släppt en utvecklardagbok som visar hur kompositören Mikko Tarmia har gjort spelets skrämmande musik.

Materialet till skräckspelet SOMA är klart

nyheter_ps4
Frictional Games börjar bli färdiga med huvudmaterialet till deras sci-fi-skräckis SOMA. Spelet är under utveckling till Playstation 4 samt PC, och nu berättar utvecklarna att de snart kommer till den fas där de eliminerar buggar och gör mindre optimeringar.

SOMA utspelar sig i en forskningsanläggning belägen under vatten, och något går snett när maskinerna börjar agera som människor. Nu finslipar Frictional Games på de sista detaljerna och i ett öppet meddelande berättar de vad studions planer är.

”Nästa vecka är den sista innan vi låser materialet. Efter det här kan vi inte lägga till något nytt material till spelet. Istället kommer allt fokus ligga på att eliminera buggar, åtgärda detaljer och mindre typer av optimering. Det är viktigt att ha den här typen av lås, eftersom att något som ser ut som ett simpelt tillägg kan ha förödande oförutsedda konsekvenser. Under de sista veckorna som leder till lanseringen vill du vara säker på att du endast ordnar problemen och inte orsakar nya.”

SOMA släpps till Playstation 4 och PC den 22 september.