Overwatch – över sju miljoner spelare

Nästan tio miljoner spelare testade Blizzards Overwatch-beta, och nu presenterar studion oerhört imponerande siffror för originalversionen. Sedan lanseringen den 24 maj har över sju miljoner spelare testat onlineskjutaren.

Pressmeddelandet berättar också att spelarna lagt över 119 miljoner timmar på Overwatch tillsammans, och Blizzard kallar det för ”en av de mest framgångsrika globala spellanseringarna någonsin.”

Hur många exemplar som sålts av Overwatch framkommer dock inte.

Overwatch: Blizzard kan nedgradera McCrees flashbang- och Fan the Hammer-combo

Igår fick vi veta att Blizzard jobbar med att göra Play of the Game-funktionen i Overwatch mer rättvis, och nu berättar studion att de fortsätter med spelets balanseringsarbete även när det kommer till andra aspekter. I en tråd på Battle.net vädjar en spelare att Blizzard ska nedgradera pickadollhjälten McCrees kraftiga combo med en flashbang och attacken ‘Fan the Hammer.’

McCrees flashbang förhindrar motståndarens framfart i några sekunder, och den som snabbt använder ‘Fan the Hammer’-attacken kan slå ut sin fiende omgående. Blizzards Geoff Goodman berättar emellertid att kombinationen snart kan justeras.

”Jag har iakttagit McCree väldigt noggrant sedan lanseringen. McCrees flashbang spelar en väldigt viktig roll mot väldigt snabba motståndare,” skriver Goodman.

”Det är också ett väldigt bra verktyg för att förhindra förödande förmågor och ‘ultimates’ som ‘Reaper’s Death Blossom.’ Med det sagt, så är den antagligen lite för stark mot måltavlor som stridsvagnar och barriärer.”

Jag har inte några konkreta förändringar ännu, men jag ska testa några saker internt för att se hur han [McCree] fungerar.”

 

Overwatch – Blizzard vill förbättra Play of the Game

Om du har spelat lika mycket Overwatch som undertecknad vet du att det finns ett trevligt inslag i slutet av varje match, där spelet presenterar ”Play of the Game” som ska visa upp det hetaste scenariot från omgången. Tyvärr fungerar det inte alltid som många hade hoppats, utan premierar hjältar som utför mycket skada.

Hur många gånger har vi inte fått se Torbjörn när ”Play of the Game” presenteras, samtidigt som det är hans automatiska kanontorn som gör allt jobb. Dessutom får stödjande karaktärer som Mercy och Lucio sällan någon plats i rampljuset. Blizzard vill emellertid ändra på detta.

I en intervju med Gamespot berättar ‘lead software engineer’ Rowan Hamilton dock att det är en svår procedur.

”Ur en teknisk synvinkel är det svårt att få en dator att räkna ut vad som är coolt. De är inte särskilt smarta.”

Studion arbetar emellertid med att ändra de tillgängliga variablerna.

”Jag kommer att ändra vikten av några olika aspekter som vi ser som viktiga, och det kan plötsligt bli Mercy [vars bedrift utses till Play of the Game] genom att återuppliva alla två sekunder innan en match slutar. Det är en pågående process och förhoppningsvis fortsätter vi att förbättra funktionen.”

”Vi lade nyligen till saker som avgör hur svårt det är att träffa motståndaren, baserat på hur snabbt måltavlan rör sig och hur långt bort han eller hon är. Så, om någon prickskjuter en motståndare som chillar och bara väntar på ett ‘headshot’ kommer det inte att väga lika mycket som om Tracer flyger förbi, knappt synlig, och du lyckas ta ut henne.”

 

Overwatch – video visar hur ”kolossala samlarfigurer” skapades

Inför släppet av Overwatch producerade Activision Blizzard ett gäng ”kolossala samlarfigurer” av några karaktärer från förstapersonsskjutaren, och placerade ut dem på olika platser i världen. Nu har studion släppt en video som visar hur de skapades.

Skulle du vilja se mindre versioner av dessa i butik?

Ni ser videon nedan.

Gamestop: ”Overwatch säljer mycket bättre än förväntat”

Blizzard släppte sitt Overwatch för några dagar sedan, och servrarna öppnades 00.00 brittisk tid natten mot den 24 maj. Detta gjorde att Gamestop fick tillåtelse att sälja spelet dagarna före laseringen, och under företagets kvartalsrapport berättar de att Overwatch överträffat alla försäljningsmässiga förväntningar.

”Overwatch överträffade våra förväntningar, och det var en väldigt stark lansering för oss,” berättar Gamestop-chefen Tony Bartel.

Bartel berömmer också Activision Blizzard för att ha tillåtit dem att sälja fysiska exemplar av Overwatch innan spelets servrar öppnade och kallade det för ett ”progressivt steg framåt.” Gamestop fick möjlighet att börja sälja actionrökaren två dagar innan den riktiga lanseringen, och Bartel säger att det resulterade i att spelet sålde ”en bra bit över våra förväntningar.”

Gamestops internationella VD Michael Mauler lade till att Overwatch sålde bra i alla delar av världen där företaget huserar, och att det gick bäst i de länder där nedladdningshastigheten generellt är låg.

Prislistan för Overwatch mikrotransaktioner

Idag dundrade Blizzard ut sitt Overwatch, och utefter spelarnas bedrifter delas loot-lådor ut. Dessa innehåller kosmetiska prylar så som skins, sprejer samt repliker för hjältarna, och den som vill få tillgång till fler lootlådor snabbare kan också köpa dessa för riktiga pengar.

I samband med lanseringen får vi också prislistan över mikrotransaktionerna.

  • 2 loot-lådor –  €2
  • 5 loot-lådor – €5
  • 11 loot-lådor – €10
  • 24 loot-lådor – €20
  • 50 loot-lådor – €40

Loot-lådorna innehåller prylar som sträcker sig mellan ovanlighetsgraderna common, rare, epic och legendary. Varje box inkluderar minst ett ovanligt (rare) föremål eller bättre.

Undertecknad fick tillgång till recensionsexemplaret av Overwatch under natten och återkommer med recensionen någon gång kring helgen.

Overwatch första stora uppdatering handlar om rankade matcher

Blizzard planerade att implementera rankade matcher i Overwatch direkt från start, men studion var inte nöjda med systemet under betan och valde att dra tillbaka läget som kallas för Competitive Play. Teamet vill istället slipa på kvalitén och göra ”nödvändiga förändringar” innan de släpper lös det rankade spelläget, men det verkar inte vara allt för långt borta.

Under en Q&A (frågor och svar) på Overwatch officiella Facebook-sida kom spelläget på tal, och så här svarade spelets regissör Jeff Kaplan på frågan om när de kommer att släppa Competitive Play:

”Competitive-läget ligger i fokus hos Overwatch-teamet, och det är den enskilt viktigaste punkten för oss att tillföra spelet just nu. Vår första stora uppdatering för Overwatch kommer att bestå av Competitive-läget. Jag vill inte lova något exakt datum, eftersom att jag inte vet om datumet skulle vara rätt eller fel,” säger Kaplan.

”Min grova uppskattning är någonstans mot slutet av juni, i mitten av slutet av juni. Vi vill få in Competitive-läget. Vi har det redan internet, och vi spelade det faktiskt under helgen och vi börjar få en känsla för det.”

 

Färsk kortfilm för Overwatch – galet snygg precis som tidigare

Blizzard jobbar stenhårt för att bygga upp atmosfären kring deras Overwatch. För några dagar sedan fick vi en kortfilm som fokuserade på drakbröderna Hanzo och Genji Shimada, och igår rapporterade vi om det senaste serietidningsavsnittet. Nu är det återigen dags för studion att visa hur fantastiska de är när det kommer till datoranimerade läckerheter.

Den nya kortfilmen går under namnet Hero och kretsar kring hjälten Soldier: 76. Kvalitén står i paritet med Disneys Pixar-filmer, och ni ser härligheten nedan.

Overwatch i serietidningsform – nya avsnittet handlar om Pharah

Blizzard gav oss nyligen en oerhört snygg animerad Overwatch-kortfilm för att bulla upp stämningen inför lanseringen på tisdag. Nu fortsätter de att dela med sig av mer storybaserat material från sitt actionäventyr när de bjuder på ett serietidningsavsnitt som fokuserar på den egyptiska soldaten Pharah.

Episoden levereras via åtta serietidningssidor, och levererar riktigt snygg design och bakgrundshistoria till karaktären som vi kommer att hitta i det fullskaliga spelet. Ni läser avsnittet på Blizzards officiella Overwatch-hemsida, och där kan ni även kika på de tidigare numren som kretsar kring Junkrat och Roadhog, McCree, Reinhardt samt Symmetra.

Overwatch släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 22 maj.

Overwatch – animerad kortfilm handlar om drakar

Blizzard är inte bara oerhört skickliga på att göra intressanta och underhållande spelproduktioner, utvecklarna är också fantastiskt duktiga på att skapa snygga filmsekvenser. Den sistnämnda saken har inte förändrats, och det bevisar studion med en ny animerad kortfilm för Overwatch.

Filmen kallas kort och gott för Dragons, och följer de båda bröderna Hanzo och Genji Shimada. Förutom att videon är oerhört snygg, så är narrativet riktigt charmigt.

Intresset kring Overwatch-betan var enormt. Hela 9,7 miljoner spelare testade provversionen, och spelet släpps den 24 maj till Playstation 4, Xbox One och PC.

Ni ser den nya kortfilmen Dragons för Overwatch nedan.