Overwatch: Över 15 miljoner spelare

Blizzards framgångssaga Overwatch fortsätter att imponera. Spelstudion meddelar att över 15 miljoner spelare har anslutit sig till festen.

Just nu pågår ett event i samband med OS, och spelarna kan hitta skins, diverse symboler och annat under en begränsad tid.

Blizzard söker en regissör till nytt Diablo-projekt

Blizzard planerar att göra något nytt med sin Diablo-serie. Detta framkommer i en jobbannons där spelstudion söker efter en regissör med en gedigen bakgrund.

I annonsen kan vi läsa att de söker efter någon som ska ”ta Diablo-serien in i framtiden,” och ha arbetat som regissör eller ‘creative director’ för flertalet stora AAA-produktioner.

På sin hemsida berättar Blizzard att de söker följande:

”Blizzard Entertainment is seeking a game director with outstanding communications skills, proven experience in creative direction, strong ability in system design, and a stellar track record of shipping AAA games to lead the Diablo series into the future.”

Dessa blir regissörens ansvarsområden:

  • Be the vision holder for the franchise, setting the creative goals for the team. 
  • Direct game design while successfully partnering with the production director to deliver and maintain an epic gaming experience. 
  • Discuss games with the player community via press announcements, forum posts, interviews, and public appearances. 
  • Maintain an awareness of global player behavior and customs to ensure that design decisions are relevant for international regions. 
  • Coach and guide creative team members toward achieving their career goals. 
  • Establish and maintain a creative environment, resolve personnel challenges, motivate qualified developers, and foster a culture of success.

Dessa kvalifikationer behövs:

  • Knowledgeable and passionate about Diablo games
  • A minimum of 5 years’ directing video game development
  • Shipped multiple AAA products as a game director or creative director
  • Outstanding communications and relationship-building skills
  • Recognized ability to guide and inspire large development teams
  • Able to work well in a team environment and communicate effectively with all development disciplines: programming, art, design, sound, and production
  • Exhibited ability to coach and mentor employees at all levels of an organization
  • Great sense for what makes a game fun to play
  • Unrelenting self-motivation and initiative
  • Bachelor’s degree or equivalent work experience

Detta är meriterande:

  • Experience developing online games, action games, and / or role-playing games
  • International game experience
  • Higher educational degree

Overwatch: Torbjörns kanontorn blir svagare i juli

Blizzard fortsätter att justera och balansera sitt Overwatch, och de lär antagligen inte sluta förrän den stora massan av spelare är helt nöjda.

I en tråd på Reddit klagade spelare över att Torbjörns kanontorn gör för mycket skada i Playstation 4-versionen, och Blizzards Jeff Kaplan svarar med att hjälten kommer att nedgraderas till Sonys och Microsofts maskiner.

En patch kommer att släppas till Playstation 4- och Xbox One-versionen av Overwatch under juli som gör att Torbjörns kanontorn kommer att göra 30 procent mindre skada än vad fallet är idag. Uppdateringen kommer inte att släppas till PC.

För en knapp månad sedan berättade Overwatch ‘lead software engineer’ Rowan Hamilton att han ämnar att justera parametrarna för vad som avgör vilken spelare och hjälte som visas upp i Play of the Game, där Torbjörns kanontorn ofta får stå i centrum även om han själv är död.

17-årigt Overwatch-proffs anklagades för fusk – är bara sjukt bra

Den 17-åriga koreanska Overwatch-spelaren, som kallar sig själv för Gegury, var tvungen att bevisa att hon inte fuskade efter att ha utskåpat sitt motstånd i kvalet till Nexus Cup med karaktären Zarya.

En Reddit-användare berättar att Blizzard Korea utförde en ordentlig utredning, inklusive en live-demonstration, och spelaren har friats från alla misstankar om fusk. Enligt PCGamesN har proffsspelarna Strobe och ELTA från Dizziness lagt ned allt spel av Blizzards actionrökare, eftersom att de satte sina karriärer på att Gegury var skyldig till fusk.

Nedan kan ni se en uppvisning av Gegurys Overwatch-skills.

Overwatch – över tio miljoner spelare

I början av juni berättade Blizzard att över sju miljoner spelare hade aktiverat ett Overwatch-konto, och nu meddelar studion att den siffran har stigit ytterligare.

Över tio miljoner spelare har anslutit sig till striden i Overwatch, och även om det inte betyder lika många sålda exemplar (eftersom flera spelare kan använda sig av ett och samma exemplar) är det oerhört imponerande siffror.

Blizzard fortsätter också att arbeta med Overwatch, och senare under juni kommer vi att få möjlighet att spela rankade matcher, och mer material är att vänta senare i sommar. Dessutom arbetar studion med att förbättra funktionen ‘Play of the Game’ där det hetaste scenariot under en match presenteras.

ESL utannonserar stor Overwatch-turnering – 100.000 dollar i prispotten

ESL har avverkat två stycken Overwatch-cuper sedan lanseringen av Blizzards actionfest, och nu utannonserar dem den största turneringen hittills.

ESL har döpt turneringen till The Atlantic Showdown, och den kommer att hållas under Europas största spelmässa – Gamescom i Köln. I prispotten ligger 100.000 dollar (drygt 830.000 svenska kronor), och finalen kommer att inkludera fyra lag från Europa och lika många från Nordamerika.

Uttagningarna kommer att pågå under fyra veckor och startar den 27 juni med öppna kval.

Fan gör snygga öppnings- och slutsekvenser till Overwatch

Blizzard gör väldigt mycket rätt med sitt Overwatch (läs gärna recensionen), men frågan är om inte Youtube-användaren inkling inklings hemsnickrade öppnings- och slutsekvens ändå hade gjort actionäventyret lite, lite bättre. De hade i alla fall inte skadat upplevelsen.

Användaren har satt ihop ett videokollage av klipp från Overwatch, och tillsammans med charmig musik levereras en riktigt härlig anime-känsla.

Ni ser de ”hemmagjorda” klippen nedan.

Recension: Overwatch (PS4)

Overwatch levereras med ösig röjaraction, maffiga onlinestrider och en svårslagen charm. Undertecknad har tagit reda på om Blizzard lyckats skapa en jämbördig mix av actionhjältar, eller om upplevelsen svärtas ned av ett ojämnt karaktärsgalleri och mikrotransaktioner.

Efter ett par förklarande tutorial-uppdrag, samt en komisk, animerad filmsekvens kastas spelarna direkt in i hetluften. Visst finns det en bakomliggande anledning, eller rättare sagt ursäkt, till att vi ska få sparka varandras rumpor ute på slagfältet – vilket inte minst presenteras i de snygga kortfilmerna (som ni bland annat ser här och här) – men kärnan och allt fokus ligger på en hundraprocentig onlineupplevelse med mänskliga medspelare och motståndare. Vi hittar en ensemble av 21 hjältar som ska ställa ordningen till rätta på 12 kartor där spelarna ska ta över olika zoner, samt försvara och anfalla olika baser i 6-mot-6-matcher.

Upplägget låter inte allt för originellt, men lägg då till oerhört varierade och inbjudande kartor, samt väldigt personliga karaktärer som får liv genom deras olika förmågor. Premissen är enkel, men de som vill lyckas måste ta hänsyn till mer än snabba reaktioner och ett pricksäkert skytte. Dessutom har varje karaktär en egen specialare som kan utföras inom ett visst intervall, och karaktärernas förmågor kan testas på en övningsbana innan de används ute på det riktiga stridsfältet.

overwatch

En viktig aspekt när det kommer till onlinebaserade duster är hur pass välbalanserat karaktärsgalleriet är. Varje hjälte har sina specialiteter och nycker, men när vi går in på individnivå får många problem mot de brutalare stridskämparna. Pusslet ligger i att skapa ett vinnande lag, med beståndsdelar som lyckas bryta ned motståndaren, och precis som i många sporter kan spelarna byta lagmedlemmar under pågående match. Om exempelvis sprängämnesexperten (och galningen) Junkrat bombarderar sönder lagets försvar kan det vara smart att byta in en snabbare karaktär som Tracer – eftersom att Junkrat inte lär ha någon chans i en närstridsfight med Overwatch omslagshjältinna.

Detta skapar en öppen dynamik som gör att matcherna hela tiden ändrar karaktär, och de lag som enkom satsar på ett tungt artilleri får problem mot mer samspelta lag som utnyttjar alla för- och nackdelar. Overwatch har också en väldigt stor styrka i att alla 21 hjältar är roliga att spela med. Även om pikadollmästaren McCree tilltalar mig mest, både genom den spelmässiga prickskyttet och hans flashbangs, men också genom den nostalgiska looken och karaktären som talar om en klassisk westernfilm, så bjuder varje spelbar hjälte på härlig underhållning. Jag må missa var och vartannat skott med prickskytten Widowmaker som inte skapar särskilt många änkor med mig vid spakarna, men även om jag inte är någon fantastisk sniper, ”flyger” jag fram med hjälp av hennes änterhake, och försöker ta ut fiender på håll, samtidigt som jag inte har en enda tråkig stund.

Spellägena alterneras beroende på karta, och vi har tre stycken att välja mellan. Escort handlar om att frakta en last till ett utstakat mål, samtidigt som spelaren eller motståndarens uppgift är att förhindra att transporten tar sig fram innan tiden går ut. Assault handlar om att antingen försvara eller attackera olika punkter, beroende på vilken sida av striden spelaren står på, och i Control-läget tävlar lagen om att ta kontrollen över ett utstakat område – i en match som avgörs i bäst av tre omgångar. De tre spellägena ger alla olika upphov till valet av karaktärer, och matcherna blir alltid fartfyllda och underhållande. Däremot hade jag gärna sett betydligt fler spellägen, speciellt med tanke på att det rör sig om en hundraprocentig onlineupplevelse.

overwatch ps4

Spelaren har också en nivåstege att klättra uppför, och den sträcker sig till level hundra. Erfarenhetspoängen som rullar in är kopplade till spelarens bedrifter på stridsfältet, och de anpassas också utefter vilken karaktär som används. Medan den offensiva karaktären Reaper erhåller sina poäng genom antalet dödade motståndare får exempelvis Mercy sina erfarenhetspoäng baserade på sina prestationer inom det läkande området. De olika levelnivåerna belönar spelarna med lådor – så kallade ”loot boxes” – som består av ett gäng kosmetiska prylar. Innehållet i lådorna är slumpmässigt, och den som vill snabba på processen kan köpa dessa för riktiga pengar (här hittar ni prislistan).

Personligen har jag inte några problem med mikrotransaktioner i den här formen, eftersom att de aldrig påverkar den spelmässiga biten. Däremot är pryllådorna den enda moroten till att faktiskt stiga i level – som också är Overwatch enda tydliga mål. Jag hade gärna sett dagliga, och veckobaserade utmaningar som också kunde generera någon form av belöning för att ge upplevelsen ett större djup.

Overwatch är emellertid årets bästa multiplayer-upplevelse hittills, och trots några skavda kanter här och var, är det otroligt underhållande oavsett om du spelar med ett gäng vänner eller kliver in i Blizzards actionrökare ensam. Tittar vi på detaljnivå kan en och annan hjälte behöva slipas till, någon har kanske en lite väl stark combo, men det är inte något som förstör helhetsintrycket.

Overwatch är årets charmigaste onlineshooter än så länge, och känner vi Blizzard rätt kommer de att fortsätta stödja spelet en bra bit in i framtiden.

betyg4