Jade Raymond var tidigare ansvarig för Assassin’s Creed-spelen hos Ubisoft och nu jobbar hon med något liknande för Electronic Arts.
Raymond lämnade Ubisoft i slutet av 2014 för att skriva på för Electronic Arts där hon axlar rollen som chef för nybildade Motive Studios. När utgivaren utannonserade den nya anställningen avslöjades att teamet skulle hjälpa till med Amy Hennigs Star Wars-spel – som vi inte vet ett skvatt om – men det ser ut som om studion har en större roll än så.
Finanschefen Blake Jorgensen gjorde precis ett uttalande under UBS Global Technology Conference i San Francisco.
”Vi har aldrig riktigt rotat oss i den största genren inom spel, och det handlar om en del inom actiongenren,” berättade Jorgensen.
”Det handlar om Assassin’s Creed-liknande spel; mer av en öppen värld, mer singleplayer mot multiplayer. Det har inte varit ett område som vi har behandlat tidigare. Vi anställde nyligen Jade Raymond, som ligger bakom Assassin’s Creed-serien för Ubisoft, och hon kommer att bygga en hel actiongenre för oss genom en studio som vi bygger upp i Montreal. Så det är mycket intresse och spänning kring den studion nu.”