Ny trailer för actionrollspelet God Eater: Resurrection

Bandai Namco har släppt en ny trailer för deras actionpackade rollspel God Eater: Resurrection. Spelet är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita, och det handlar om en finslipad och utökad version av God Eater: Burst som släpptes i Japan till PSP.

Den nya versionen kommer visserligen att följa handlingen som presenterades i originalet, men spelet kommer också att bygga ihop handlingen mellan God Eater: Burst samt God Eater 2.

God Eater: Resurrection släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 29 oktober. Vi har ännu inte fått något klartecken för en västerländsk lokalisering, men kan gameplayet locka till en import även om du inte förstår språket?

Ny trailer för Tokyo Xanadu

nyheter_psvita
Nihon Falcom har släppt en ny trailer för deras Playstation Vita-exklusiva actionrollspel Tokyo Xanadu.

Videon visar delar av det demo som kommer att finnas på Tokyo Game Shows mässgolv, och trailern – som ni kan kika på nedan – bjuder på två minuter av både spelsekvenser och filmscener.

Tokyo Xanadu släpps till Playstation Vita den 30 september i Japan, och vi hoppas på en västerländsk version.

Här kan ni se fler spelsekvenser från Tokyo Xanadu.

Ny trailer för actionrollspelet Tokyo Ghoul: Jail

nyheter_psvita
Bandai Namco teasar inte bara om en ny uppföljare till Xenosaga-serien samt berättar att de tänker lägga ned Soul Calibur: Lost Swords idag. Företaget levererar också en ny trailer för deras PS Vita-exklusiva actionrollspel Tokyo Ghoul: Jail.

Spelet baseras på den populära animeserien Tokyo Ghoul, och spelaren kommer att få följa en ny originalstory där vi finner den nye protagonisten Rio. Än så länge är Tokyo Ghoul: Jail endast utannonserat för den japanska marknaden, men med tanke på att Bandai Namco lokaliserar många titlar för den västerländska marknaden finns det goda chanser att actionrollspelet tar sig hit.

Tokyo Ghoul: Jail släpps till Playstation Vita den 1 oktober i Japan.

Bastion kommer till PS Vita i år

nyheter_psvita
Det härliga Bastion släpptes först under 2011, och Supergiant Games äventyr finns bland annat redan till Playstation 4. Nu avslöjar studion att actionrollspelet finns spelbart till Playstation Vita under pågående Pax Prime.

Via Twitter meddelar Supergiant Games att Bastion kommer att bli tillgängligt till PS Vita senare under 2015, och alla som har köpt Playstation 4-versionen via Playstation Store får tillgång till den bärbara versionen utan extra kostnad.

Sword Art Online: Lost Song – video visar PS4-versionen

nyheter_ps4
Artdinks actionrollspel Sword Art Online: Lost Song lanserades till Playstation Vita och PS3 i Japan under mars, och när spelet är på väg till väst släpps det också till Playstation 4. Nu har Bandai Namco släppt den första videon (se gärna videon som visar hur du skapar en karaktär) som presenterar Playstation 4-versionen, och vi kan se en hel del grafiska förbättringar i jämförelse med versionerna till de mindre kraftfulla konsolerna.

Sword Art Online: Lost Song släpps till Playstation 4 och Playstation Vita här i Europa den 13 november.

Bloodborne – från tveksamt till GOTY-kandidat

När hyp-maskinen var igång som värst för Bloodborne och The Order: 1886 var det den viktorianska skjutaren som lockade mig allra mest. Jag har en förkärlek till historier som utspelar sig i det viktorianska Storbritannien, men med facit i hand var The Order: 1886 mer yta än innehåll. Undertecknad har mixade upplevelser från Deamon’s Souls- och Dark Souls-serien – och även om jag var nyfiken på den spirituella uppföljaren Bloodborne så glömdes äventyret bort i hyllan.

Bloodborne sätter spelaren på prov kort efter inledningen, och vid en stor eld samlas ett gäng yharnamiter som blivit smittade av en elakartad blodsjukdom. Jag blir ett enkelt byte när de sticker ned mig med högafflar och bränner mig med sina facklor samtidigt som herrar med höga hattar avlossar sina muskedunder med kulor som letar sig in i mitt kött. Det är först flera månader senare som jag ska förstå att ordspråket ”skynda långsamt” passar väl för Bloodborne.

bloodborne

Den här gången attackerar jag istället varje fiende var för sig. Nu använder jag stenar för att locka till mig en eller två insjuknade själar, och efter några försök är jag äntligen förbi det parti som jag tidigare upplevde som spelförstörande. Istället fick jag än väldigt härligt tillfredsställande känsla, och när jag öppnat upp den första genvägen och låst upp möjligheten att uppgradera huvudkaraktären är jag fast i ett järngrepp.

From Softwares gotiska äventyrsrollspel kräver eftertanke och spelaren måste hela tiden lära sig de nya fiendernas attackmönster. Jag dör, och dör om igen, till jag lär mig hur spelet fungerar, hur den nya miljön ter sig, och de nya monstren agerar. Glädjen är enorm när en genväg tillbaka till områdets början (där man återuppstår när man dör, och kan ta sig till ‘Drömmen’ – en hubb där man bland annat kan handla och uppgradera sin karaktär.) Och bossarna är ofta utmanande, men samtidigt är det oftast mitt egna fel när jag dör. Få spelupplevelser kan slå den tillfredsställelse som Bloodborne skapar när jag lär mig hur en stor fiende ska tas ned, och trots att handlingen gömmer sig i bakgrunden är atmosfären lika tät som ilskan är stark när jag mister 70 000 blodekon – precis som i Dark Souls-serien används dessa bland annat till att uppgradera karaktären, och även om vi kan hämta dem av ett monster, eller på platsen där vi dog, försvinner blodekona om vi dör ytterligare en gång innan de plockats upp.

Bloodborne swamp

Bloodborne är inte lika stort och välfyllt som The Witcher 3: Wild Hunt, och det har inte samma intressanta handling. From Softwars actionrollspel har emellertid många sekvenser som ger spelaren en fantastisk tillfredsställelse, och även om det är väldigt svårt i grunden så är det aldrig omöjligt. Underhållningsvärdet känns för tillfället starkare än CD Projekt Reds skapelse, och just nu håller jag Bloodborne högre än Geralts stora äventyr. Om detta intryck står sig även när det gått lite mer tid, och jag fått ett större perspektiv på äventyret, återstår att se, men just nu är det Bloodborne som är den starkaste kandidaten – av de redan släppta titlarna – till årets bästa spel.

Jag får emellertid se om Bloodborne står sig mot stortitlar som Star Wars Battlefront och Fallout 4 som släpps senare i år, men From Software har levererat en av tidernas bästa spelupplevelser, och det är svårt att inte använda sig av superlativ när man pratar om deras fantastiska äventyr.

Falcom visar Tokyo Xanadu-gameplay i ny reklamfilm

nyheter_psvita
Nihon Falcom har varit sparsamma med att visa gameplay-material från deras kommande actionrollspel Tokyo Xanadu. Nu har de emellertid släppt en 30 sekunder kort reklamfilm där vi får en snabb glimt av spelbart material.

Tokyo Xanadu släpps till Playstation Vita den 30 september i Japan, och vi hoppas att en västerländsk lokalisering utannonseras under Gamescom-mässan i Köln.

Kika gärna på videoklippet nedan.

Första bilderna på Odin Sphere-remaken

nyheter_multi
Idag släppte Atlus och Vanillaware de första bilderna på deras Odin Spehere-remake (alltså inte någon remaster) som är under utveckling till Playstation 4, PS Vita och PS3. Spelet heter Odin Sphere Leifthrasir och förändringarna från originalet till Playstation 2 är många.

Vi kommer bland annat att hitta nya kartor och monster i Odin Sphere Leifthrasir, och kontrollerna kommer dessutom att ha bättre respons än i originalet. Actionrollspelet fick kritik för att det innehöll några repetitiva scenarion, men några av dessa har nu tagits bort till förmån för helt nya. Dessutom kommer vi att få se ett helt nytt stridssystem som influerats av Muramasa: The Demon Blade.

Bilderna är fotade från den japanska tidningen Famitsu och har därför inte den bästa kvalitén.

odin sphere leifdrasir

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr till PS4

nyheter_ps4
Games Workshop har avslöjat att spelstudion Neocore Games (släppte senast The Incredible Adventures of Van Helsing) arbetar med Warhamer 40,000: Inquisitor – Martyr till Playstation 4, Xbox One samt PC. Det rör sig om ett actionrollspel som kommer att ha en öppen värld, och det sägs bli en blandning av Bloodborne och Gears of Wars sett till spelmekaniken.

Warhamer 40,000: Inquisitor – Martyr släpps till PS4, Xbox One och PC under 2016.

Bloodborne säljer bättre än väntat

nyheter_ps4
Sony förväntade sig att Bloodborne skulle komma att sälja bra, men nu berättar dem att försäljningen översteg alla förväntningar. I mitten av april fick vi veta att actionrollspelet hade sålt över en miljon exemplar (både digitalt och fysiskt,) och även om vi inte har några exakta siffror så lär fler exemplar ha hittat till nya ägare.

Sonys Fergal Gara har yttrat sig om de förbluffande försäljningssiffrorna.

”Det överraskade oss. Vi förväntade oss att det skulle sälja bra. Vi tittade på Souls-serien som en referensram, och vi trodde att vi kunde få bättre resultat än så. Det gjorde vi, och lite till.”