Battlefield Hardline-expansionen Getaway kommer med tio förändringar

Imorgon släpper Electronic Arts och Visceral Games expansionen Getaway till premium-användare för sitt Battlefield Hardline, och den 19 januari blir tilläggspaketet tillgängligt för alla andra. Producenten Zach Mumbach berättar i en post på den officiella EA-bloggen att expansionen bland annat kommer med tio olika förändringar som gör att vi kommer att kunna åka ovanpå tåg, nya gömda tunnlar att  gömma sig i och så vidare.

Alla de tio tweaksen för Battlefield Hardline hittar ni nedan.

Surf the Train

Yep, you can now ride on top of the train in Train Dodge.

Reload Like a Machine

If you use the sawed off barrel and sawed off stock on the 1887, the gun will have an alternate reload animation,” says Mumbach. You may recognize the animation from a popular 90’s action movie,especially if you’re into time travel.

Hidden Tunnels

You’ll find new places to hide out on the Double Cross map. Search around and see if you can find the new smuggling tunnels.

Clear the Highway

You’ll notice some dead trees on the Pacific Coast Highway. If you knock them over, you’ll create new navigation paths.

New Way to Capture

Players can Capture Bags in Capture the Bag mode even when the bag they are defending has been taken by the other team.

Jam Them Up

The RF Jammer now works both in and out of vehicles. “This is huge for stopping Breaching Charges in Hotwire mode,” says Mumbach.

Stay on the Right Side

Drivers of the Import Tuner will now appear on the right hand side of the car, just like they do in countries where you drive on the left side of the road.

Escape in an Armed Limos

In Getaway, the Limousine is now an armored vehicle, perfect for making a getaway in style.

Diversion Doors

You can now open and close the Large Flood Doors in Diversion, changing the primary flow of the map.

AccessControl

Players can access the Center Control Room on Diversion from above. Try sneaking through the vents.

Veckans nyhet – handlar om CES 2016

Under veckan pågick tillställningen CES 2016, och Sony var givetvis på plats för att visa upp sin arsenal av teknikprodukter.

Veckans mest lästa PlayZine-nyhet handlade just om CES 2016, och den trailer som Sony visade upp. Vi fick se en glimt av spel som Uncharted 4: A Thief’s End, The Last Guardian samt Destiny. De flesta som var intresserade av Sonys spelutbud under tillställningen hoppades på att vi skulle få ett pris och lanseringsdatum för Playstation VR. Även om spel som Playroom VR samt Head Master fick en central plats, så fick vi dock inte någon mer information om det kommande ‘virtual reality’-headsetet.

Skapa mardrömmar med Dreams

Media Molecule har visat upp både gulliga och mysiga videor där de skapat ett gäng ‘glada’ miljöer och karaktärer i sitt kommande Dreams. Nu visar de också att det även går att göra mardrömmar med den drömlika motorn, och de har släppt en bild som påminner om det mer gråa och skitiga första världskriget.

Vad tänker ni när ni ser bilden nedan?

dreams ps4

Super Data Research förutspår 1,9 miljoner sålda Playstation VR under 2016

Sony tror starkt på sin ‘virtual reality’-satsning Playstation VR, och analytikerna hos Super Data Research Group har förutspått försäljningsutsikterna för headsetet under 2016.

Super Data Research Group tror att Sony kommer att sälja 1,9 miljoner exemplar av Playstation VR under 2016, och de gissar att prislappen kommer att lägga sig någonstans mellan 400 – 600 dollar. Enligt analytikerna har Sony lagt ned hela 50 miljarder kronor på resarcha och utveckling för sitt headset, och det är galna summor som Sony inte ens har att spendera.

”När hårdvaruutvecklare försöker göra en dominerande plattform stöter de på utmaningar för en publik som kan attrahera tredjepartsutvecklare. Dock så indikerar till och med hardcoregamers, som är kända för sin aptit, att de är villiga att betala runt 300 dollar för en ‘virtual reality’-enhet som är avsedd för spel. Detta gör det troligt att plattformsägare initialt måste subventionera deras hårdvara för att ta en stor marknadsandel. Enligt våra rapporter är det högst troligt att konsumenter initialt kommer att göra sig bekanta med ‘virtual reality’ med deras smartphones och andra mindre dura alternativ, innan de gör större investeringar,” skriver Super Data Research Group.

Housemarques Alienation släpps den 23 mars

Housemarque är snart färdiga med Alienation – den spirituella uppföljare till Dead Nation. Utvecklarna lovar att vi kommer att få chansen att förstöra allt som finns på skärmen, och den Playstation 4-exklusiva coop-upplevelsen har råkat ut för en smärre försening.

Alienation skulle komma att släppas den 2 mars, men istället har datumet skjutits fram till den 23 mars. Detta avslöjar Housemarque, via sitt Twitter-konto, när de får frågan om om det fortfarande är det gamla datumet – som fortfarande står som det officiella på PS Store – som gäller.

”Det har flyttats fram till den 23 mars, visar UK-butiken fortfarande det gamla datumet?”

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch har matat in ”extra allt” i Call of Duty: Black Ops 3. De har gjort ett gediget arbete, och levererat den mest välfyllda delen i serien hittills, men studion når inte hela vägen fram till mål.

Efter att vi får röra oss tämligen ostört i början av Call of Duty: Black Ops 3, så dundrar äventyret snart igång med sina sedvanliga explosioner. Inom kort har en robot slitit av spelarens armar, och han eller hon – beroende på vilket kön spelaren väljer – får Robocop-liknande förmågor och vi kan framkalla cybergetingar som flyger omkring och tänder eld på fienderna, löpa på väggar och dubbelhoppa.

Under de inledande timmarna uppfattar jag inte riktigt hur pass proppfyllt Blops 3 verkligen är, men ju fler spelmoment som nystas upp, ju mer inser jag hur pass mycket material som Treyarch har paketerat sitt actionäventyr med. Förutom att kampanjen är byggd kring ett möjligt samarbete för upp till fyra personer, så hittar vi bland annat ett gömt minispel, ett genomarbetat zombieläge i noir-doftande kostym där fyra kriminella straffas för sina synder och vi blir bjudna på en positiv överraskning efter att actionfesten har nått sitt slut.

call of duty black ops 3

Zombielägets inramning är inbjudande och dryper av en stark atmosfär, och tillsammans med fyra andra spelare får vi bege oss ut i en stad som snart visar upp sin vrede för spelarna. På förhand var det just läget kring de levande döda som fångade mitt intresse allra mest, och banorna är packade med olika vapen, och i takt med att karaktärsleveln stiger får vi möjlighet att skräddarsy vår arsenal. Mystiken blir dock snabbt monoton, och trots att skådespelare som Ron Perlman tröttnar jag snabbt efter att nyhetens behag har lagt sig.

Treyarch har försökt att förändra spelserien, och vi kan springa på väggarna och använda andra cyberförmågor som att hacka robotar och ta över drönare. Det är spännande, och sätter liv i tillvaron, men i slutändan bleknar funktionerna och allt handlar främst om att skjuta på allt som rör sig så fort som möjligt. Vi får emellertid möjlighet att anpassa vapen, föremål och förmågor ju mer vi tid vi lägger ned, och utvecklarna vill att vi ska spela om sekvenser på tuffare svårighetsgrader. Det blir dock snabbt en monoton upplevelse, och Sledgehammers Call of Duty: Advanced Warfare bjöd i slutändan på en kortare men mer tight upplevelse i fjol. Allt blir inte bättre för att saker och ting blir tyngre och låter mer, trots att robotar och maffiga explosioner försöker att liva upp intresset kring alla händelser.

Jag längtar faktiskt tillbaka till de klassiska Call of Duty-spelen med sin ‘arkadiserade’ version av den verkliga historien, där mänskligt lidande och agerande lös igenom den omänsklighet som skildras i krig. Det var mer raka puckar, och för mig är det ett bättre recept än att försöka sig på en storslagen framtid utan att riktigt nå fram till målet.

call of duty black ops 3

Återigen är det emellertid flerspelarläget som lockar fram det största underhållningsvärdet i Blops 3. Det handlar om snabb krigföring där bandesignen lyser som starkast i årets upplaga. Lägg till att striderna ofta flyter riktigt bra utan störande flimmer eller hackande skärmbilder (som oftast). Cyberförmågorna får dock inte lika stor plats i flerspelarläget, utan även om det finns genvägar att hitta genom att springa på väggarna så leder de oftare till en säkrare död.

Vi hittar också en ny aspekt med flerspelarläget där spelaren får välja bland olika specialister. I grund och botten representerar de diverse specialvapen och förmågor, där en pilbågsskytt tillhör de allra starkaste av favoriterna. Det känns dock lite konstigt när ett gäng snarlika karaktärer springer omkring på banorna, men visst är det ett intressant inslag som knappast gör Blops 3 till ett sämre spel.

Call of Duty: Black Ops 3 är välgjort, och Treyarch har lagt ned mycket kärlek på sin skapelse. Men, kampanjen innehåller inte några intressanta intriger eller spännande karaktärer, och när studion försöker överraska med en ‘storytwist’ känns det mer väntat än inspirerande eller överraskande. Atmosfären är kall och den teknik- och robotfyllda framtid där – kapitalismen har tagit över – blir aldrig så pass intressant som ett spel av den här kalibern borde pressa fram.

betyg3

Call of Duty: Black Ops 3 är fyllt till bredden av material och cyberkrafter som låter oss ta över robotar och drönare, men kampanjen bjuder inte riktigt upp till den spektakulära dans som undertecknad hoppats på. Det är en gedigen produktion, med ett starkt flerspelarläge, men i slutändan är det gamla CoD-receptet intakt – på gott och ont.

Ny info kring den kommande Driveclub-uppdateringen nästa vecka

Evolution Studios hade en otroligt knagglig inledning för sitt Driveclub när det släpptes i fjol, men sedan dess har en kopiös mängd med uppdateringar levererats med jämna mellanrum.

Precis som vanligt berättar spelregissören Paul Rustchynsky om de kommande uppdateringarna vi Twitter, och när han får frågan om vi kommer att få se en uppdatering under januari berättar utvecklaren att vi kommer att få veta mer om nästa DLC-släpp under nästa vecka.

Dessutom avslöjar Rustchynsky att de kommer att släppa fler motorcyklar till Driveclub-expansionen Bikes, och regissören berättar också att de är hoppfulla om att kunna implementera Fanatec-hjul i framtiden.

Trailer för nyversionen av Nobunaga’s Ambition

Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden utannonserades nyligen via den japanska speltidningen Famitsu, och spelet är under utveckling till alla aktuella Playstation-format – PS4, PS Vita och PS3 (samt PC).

Det rör sig om en återlansering av Sengoku Risshiden där Koei Tecmo lägger till ett Commander-läge där spelaren får följa en krigsherres händelser från början till slut. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden i Japan den 24 mars, och nu har Koei Tecmo släppt en trailer för nyversionen som ni kan kika på nedan.

Nu börjar den andra World of Tanks-betan till PS4 – premium material ingår

Om mindre än en timme, klockan 17.00, dundrar Wargaming.net sitt andra öppna betatest för World of Tanks till Playstation 4. Betaversionen kommer att pågå från och med idag till och med den 10 januari, och nu kan alla ladda ned klienten via Playstation Store.

Alla som deltar kommer att få tillgång till pansarvagnarna T1E6-PS US Premium Light Tank och M22 Locust Premium US Light Tank som släpps för att fira Playstations 20-årsjubileum. Dessutom kommer premiummaterial från Founder’s Packs  (som bland annat innehåller speciella pansarvagnar och in-game-valuta) att ingå i betaversionen ”under en begränsad tid.”