Team Asobi får äntligen slå på den stora trumman med sin söta hjälte Astro Bot och skapar verkligen plattformsmagi med sin lekande fantasi och episka resa som resulterar i ett fantastiskt storspel till PlayStation 5.
Med Astro Bot: Rescue Mission till PlayStation VR visade studion att de sprudlade av idéer, och de utnyttjade VR-möjligheterna på ett ypperligt sett. Sedan fick vi det lilla äventyret Astro’s Playroom till PlayStation 5 vid lanseringen, och även om det var ett förträffligt spel så är det först nu som det känns som att Team Asobis vision verkligen får komma till rätt – och på vilket fantastiskt sätt de gör det.

Vi får bege oss ut i rymden för att leta efter en uppsjö av söta små robotar som hamnat i knipa samtidigt en riktig retsticka till antagonist snor delar från vårt skepp som tidigare flög genom galaxen och gestaltas som en PlayStation 5-konsol. Banorna – som är egna planeter på världskartan – och utmaningarna vi ställs inför skiljer sig verkligen från varandra på varje planet vi ger oss in på. Vi har alla möjliga världar där vi får besöka allt från vintriga och eldiga områden, ge oss ut i solgassande områden och det mesta som ni kan tänka er. Några av mina favoriter, och något som bjuder på en väldig överraskning varje gång, är de banor som baseras på några av Sonys PlayStation-spel – och vi finner både stortitlar och mindre spel här, men som alla lär känna igen. Jag ska såklart inte avslöja vilka spel det handlar om, det vore att ‘spoila’ det rejält för er, men låt oss säga att det är fantastiskt utfört där de blandar Astro Bot-universumet, och spelet som berörs, på ett utomordentligt sätt.
Banorna är förstås fyllda med plattformshoppning i galet snygg 3D och vi har återigen möjlighet att glida fram i luften med hjälp av Astros laserstrålar som han skjuter ut från fötterna. Vi får en sådan mix i spelmekaniken, i allt från fiender där vi behöver lära oss hur vi tar ut de på bästa sätt till den innovativa bandesigen. Vissa är riktigt actionfyllda, och andra är lugnare och handlar mer om att upptäcka alla hemligheter och den fantastiskt snygga och väldesignade spelvärlden. Till vår hjälp har vi ofta en massa goa prylar, som möjligheten att boxa och greppa saker med ett par grodhandskar, skjuta oss själva framåt för att spöa vissa fiender, ta oss över långa ytor och krossa hårt glas. Det är så otroligt många sekvenser som jag egentligen skulle vilja berätta om, men som ni behöver få upptäcka på helt egen hand.

Ni som spelat Astro’s Playroom vet att äventyret bjöd på en fantastisk uppvisning av vad DualSense-kontrollen faktiskt kan göra för ett spel, och den förhöjer faktiskt inlevelsen i Astro Bot ännu mer. När jag går genom ett hav av smaragder känns det verkligen bokstavligen ända ut i fingerspetsarna precis som när jag får trycka dit saker i PlayStation 5-skeppet vid varje avklarat universum, går på glas som spricker eller simmar runt i de fina medelhavsliknande vattnen och tar mig igenom en luftbubbla och plötsligt kan stå på torra land. Allt känns, och när det knorrar och gnisslar i kontroller samtidigt som jag drar åt en skruv ger det en helt galet bra känsla som att jag även känner och hör att det händer. Det hade varit lätt att säga att kontrollen verkligen är stjärnan i Astro Bot, men det är så mycket mer som är så ofantligt bra – innovativa lösningar som när jag får vrida kontrollen fram och tillbaka och slänga upp långa armar gör detta fantastiska spel emellertid ännu bättre. Och det måste verkligen upplevas för att man ska förstå vad det hela handlar om. Utvecklare har även länge försökt använda gyro-funktionen i PlayStation-kontrollerna genom åren, men Team Asobi gör detta med bravur där vi bland annat får styra strålar av vatten och skeppet – som gestaltas som just en DualSense-kontroll – som vi flyger in med på varje bana med hjälp av gyro-funktionen känns som gjutet.
Det handlar inte heller bara om att ta sig igenom de varierade och otroligt underhållande banorna, utan vi får också bland annat leta fram pusselbitar och rädda andra små söta robotar. Några få hittar vi längs med vår resa mot mållinjen, men de flesta gömmer sig på platser bortom huvudspåret. Det är alltid belönande att röra sig mot avstickande platser, och ibland får vi fnula lite på hur vi ska ta oss dit. Pusselbitarna kan också uppenbara sig genom att vi spöar ett gäng fiender på en viss plats, eller gör något annat, och det är alltid riktigt skoj att leta efter alla goa hemligheter – som också kan vara att vi låser upp en specialbana om vi hittar en annan målgång än den vanliga.

Bosstriderna är också otroligt imponerande. Det kan handla om att vi använder en pryl som stoppar tiden vid ett visst tillfälle, eller får utnyttja något annat knep samtidigt som vi undviker fiendens attacker. Dessutom är det alltid riktigt episka bosstrider, där vi möter riktigt stora bjässar, och ibland även flyger ut och får ställas inför en ordentlig plattformsutmaning mitt i striden. För att låsa upp de riktigt stora bosstriderna behöver vi också hitta ett visst antal robotar som hjälper oss att slå sönder ett lås ute i rymden, och alla robotar tar sig även till den spännande hubbvärlden där vi behöver ett visst antal för att ta oss till olika platser. Det kan handla om att de tillsammans håller i varandra så vi kan klättra upp på avsatser, eller så formar de en lång bro som vi kan gå över för att upptäcka nya områden med ännu fler hemligheter.
Pusselbitarna används för att lägga pussel med riktigt snygg Astro Bot-art, och när vi är färdiga får vi en byggnad till vår hubbvärld. Här kan vi bland annat låsa upp möjligheten att lägga pengar – som vi hittar överallt – i en klomaskin som ger oss saker som placeras ut snyggt i hubbvärlden. Dessa är ofta, om inte alltid, kopplade till vissa av de mer speciella robotarna vi hittar – och precis som ni såg i videon där Astro Bot utannonserades så är många baserade på härliga PlayStation-varumärken. Återigen vill jag inte avslöja vilka härliga karaktärer som robotarna inspirerats av, det är en del av upptäckarglädjen. Men PlayStations historia – både vad gäller heta aktuella titlar och riktiga klassiker – genomsyrar hela detta fantastiska äventyr, och det är en ren fröjd att upptäcka och ta del av PlayStation-historien i Astro Bot.

Astro Bot är det bästa plattformsspel som jag någonsin spelat. Allt från innovationen, lekfullheten, de otroligt episka upplevelserna till de små, små detaljerna är så otroligt bra. Musiken är så bra att jag spelade om en bana flera gånger – trots att jag hittat alla dess hemligheter – bara för att få höra stycket igen. Direkt när sluttexterna rullade startade jag jakten på att hitta alla robotar, leta efter en uppsjö av bonusbanor och ge mig på utmaningar som jag inte riktigt klarade tidigare. Att säga att plattformsgenren har fått en ny hjälte på tronen vore kanske fel eftersom att både Astro’s Playroom och Astro Bot: Rescue Mission är riktigt bra spel, men Astro Bot till PlayStation 5 är helt enkelt fenomenalt.
Betyg: 10 av 10
Testat till PS5
Astro Bot är utvecklat av Team Asobi.