Dontnod ger oss ett atmosfäriskt actionrollspel – Banishers: Ghosts of New Eden – med en smått ilande och mörk stämning där vi som spelare får mängder av tuffa val – något som är spelstudions signum och de lyckas verkligen trollbinda mig som spelare.
Det lilla samhället New Eden har blivit hemsökt av någon från den andra sidan och när spökjägarna och paret Antea Duarte och Red mac Raith beger sig dit för att undersöka händelserna inträffar något som bara inte får hända. Antea dör och kommer snart tillbaka som ett spöke. Detta är ingen spoiler, utan hela äventyrets premiss där en resa av samvetskval startar – ska vi offra mängder av människor för att lyckas återuppväcka Reds stora kärlek, eller ska vi sända henne till himlen och stå fast vid Banisher-idealet? Dontnod målar verkligen upp ett hemsk berättelse som utspelar sig under ett 1600-tal i ett djävulskt fördärv.

Banishers är ett actionrollspel där berättelsen har en stor plats. Striderna är inledningsvis enkla där vi kan växla mellan Red och Antea med ett enkelt knapptryck, men sen har vi en hel del möjligheter i bataljerna med spöken och annat ofog. Det kan handla om kombinationer där jag ska sätta tre slag med Reds svärd för att snabbt växla över till Antea som ger fienden en redig snyting, eller att jag använder ett gevär med en karaktär, och kan utföra så kallade manifestationer – som mer kan beskrivas med magi – med den andra.
Fiendegalleriet börjar med simpla gastar för att sedan mynna ut i rejäla monster som rusar mot mig, fyller marken med vassa ”pilar” till rena bossfighter som är riktigt spännande samtidigt som den läskiga stämningen gör sitt för att höja vår puls. För det är just stämningen som är den stora stjärnan i Banishers: Ghosts of New Eden. Vi stöter på mängder av färgstarka karaktärer och allt från några av de mer framstående och betydande karaktärerna till minsta biroll är oerhört välskrivna och vi bjuds också på ett fantastiskt röstskådspeleri. Det finns både huvud- och sidouppdrag som går ut på att ta reda på vad som faktiskt har hänt, och med hjälp av våra Banisher-färdigheter kan vi ta reda på vad som faktiskt har hänt – vem är egentligen mördaren till det spöke som vi antingen ska skicka till himlen eller ut i tomma intet? Finns det någon levande person här som vi kommer att klandra och helt enkelt döda? Våra val påverkar inte bara möjligheten att återuppväcka, eller skicka Antea till himlen, utan även den fantastiskt mörka spelvärlden.

Det vilar en förbannelse över New Eden där människor dör och de som ännu lever lider av rejäla mardrömmar som avspeglas både under nätterna och när de är vakna på dagen. Vi befriar delar av spelvärlden från ondska, men samtidigt blir personer besatta av spöken och det är vår uppgift som Banishers att reda ut dessa hemskheter som drabbar varenda levande varelse. Denna mörka värld inkluderar också mängder av hemligheter, vi kan ta oss in i dimensioner som inte är menade för en livs levande människa, och trots brutalt motstånd så väntar också goda belöningar för den som tar sig igenom detta utan att dö. Vi hittar platser där vi kan framkalla starka fiender, och lyckas vi får vi både material och en kraftig skjuts där varje attribut hos vårt par ökar med en poäng om vi lyckas. Vissa platser kräver också att Antea har en speciell förmåga, vilket leder till att jag gärna återvänder till platser som vi har besökt tidigare. Dessutom kan vi uppgradera mängder av utrustning, skaffa oss nya möjligheter i ett färdighetsträd – som ger oss ytterligare mer eller mindre svåra val. Spelaren får hela tiden välja mellan två stycken olika färdigheter – exempelvis att vi gör mer skada med geväret, eller slår hårdare med Antea. Vi kan alltså inte fylla hela trädet, men lyckligtvis kan vi byta mellan olika färdigheter närsomhelst utan att det kostar oss något.

Banishers: Ghosts of New Eden har en tung, mörk och fantastisk stämning och ett karaktärsgalleri som är bland de starkaste i branschen där många är suspekta och inte alltid välkomnande när Red och Antea anländer till byar och små samhällen som kämpar för att överleva i denna mardrömslika värld. Det här är verkligen en stark upplevelse där vi får vara med och påverka spelvärlden med våra val, och jag hoppas innerligt att Dontnod fortsätter att utveckla actionrollspel i framtiden.
Betyg: 9 av 10
Testat till PlayStation 5
Finns även till:
Xbox Series X/S
PC
Banishers: Ghosts of New Eden utvecklades av Dontnod.