Tetsuya Mizuguchi, skaparen bakom spel som REZ och Lumines, arbetar med ett nytt pusselspel – Tetris Effect. Sony utannonserade detta via sin nedräkningsstream till E3, och Mizyguchi och hans studio Enhance Games satsar precis som vanligt på en spektakulär design och pusselspelets musik.
Tetris Effect utvecklas till PlayStation 4 och får stöd för PS VR, men då titeln utannonserades av Sony vet vi inte om det även kommer till fler plattformar. Det kommer att vara spelbart på mässgolvet under E3, och utvecklarna tittar på möjligheten att släppa en demoversion för alla längre fram.
I ett färskt pressmeddelande får vi veta att Tetris Effect kommer att innehålla följande funktioner:
- Includes the all-new “Zone” mechanic, where players can stop time (and Tetriminos falling) by entering “the Zone” and either get out of a sticky situation that could otherwise lead to “Game Over,” or rack up extra line clears for bonus rewards.
- Over 30 different stages, each with its own music, sound effects, graphical style and background that all evolve and change as you play through them.
- Fully playable on either a standard display (up to 4K and 60fps on a PS4™Pro), or optionally in mind-blowing 3D on PS VR.
- Fan-favorite modes like Marathon, Sprint, and Ultra, with more all-new modes and other features to be revealed before launch.
- A player grading and leveling system as well as variable difficulty to encourage and reward replayability.
Ni ser den första videon för Tetris Effect nedan.