Quantic Dream har gett oss spel som Fahrenheit (en remaster utannonserades tidigare idag till PS4), Heavy Rain och Beyond: Two Souls, och berättelsen i framförallt de två sistnämnda titlarna påverkas av spelarens val och prestation. Under ett snack med IGN berättar producenten David Cage att Detroit: Become Human kommer att inkludera ännu fler utgångar och konsekvenser än i studions tidigare äventyr.
”Detroit: Become Human kommer att ta runt åtta till tio timmar att spela igenom, men det kommer att ha ett högt omspelarvärde,” berättar Cage. ”Vi vill tänja på i princip alla gränser från de visuella bitarna till det förgrenade narrativet, och allt annat.”
Äventyrets första sekvens kommer exempelvis att ha sex olika utgångar, och lika många konsekvenser som påverkar narrativet.
Cage berättar också att spelet aldrig tar slut om någon dör, precis som i Heavy Rain.
”Det finns inget ‘game over’ i det här spelet. Om du dör med en karaktär så är den förlorad.”
Detroit: Become Human utvecklas exklusivt till Playstation 4, och nedan kan ni kika på trailern som släpptes under E3.