Ingen kampanj i Rainbow Six: Siege

Här om dagen fick vi veta att betatestet av Rainbow Six: Siege förlängdes till och med den 1 oktober, och nu berättar actionspelets Art Director Scott Mitchell att vi inte kommer att få någon kampanj som inkluderar en story. Istället kommer allt fokus att ligga på flerspelarstrider, även om vissa offline-funktioner kommer att inkluderas.

”Det finns inget handlingsbaserat spelläge i sig. Du går igenom din träning, där du får testa spelets olika apparater. Du kan spela mot mot AI-fiender i coop-läget genom alla kartor. Du kan skräddarsy matcher, så det är vad vi erbjuder rent singleplayer-mässigt,” berättar Mitchell för WhatCulture under EGX.

”Det är en bra grund för träning, och dessutom låser du upp samma material som du skulle göra i PvP. Du får fortfarande stjärnor och ryktespoäng.

Rainbow Six: Siege släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december.

Ubisoft förlänger betatestet av Rainbow Six: Siege

Igår berättade vi om att Ubisoft var medvetna om alla problem som kretsade kring betaversionen av Rainbow Six: Siege. Bland annat var det många förhandsbokare som inte fick sin betakod i tid inför testversionens start, och det finns fortfarande folk som inte har fått något mail ännu – därför förlänger studion betatestet med tre dagar.

Rainbow Six: Siege-betan kommer att pågå till och med den 1 oktober, och Ubisoft säger att spelet får bra feedback av spelarna som fått tag i sin kod.

”De goda nyheterna är att de som fått tillgång [till betan] berättar att deras upplevelser har varit positiv! Vi har fått bra feedback gällande innehållet av betan, och matchmaking-funktionens och servrarnas stabilitet har redan förbättrats. Det finns fortfarande några problem att arbeta med, såklart, och vi kommer att fortsätta med dem under hela betaperioden. På grund av den rådande situationen kommer vi att förlänga den stängda betan med tre dagar. Den kommer att pågå till och med torsdagen den 1 oktober,” skriver Ubisoft på Reddit.

Har du fått tillgång till Ranbow Six: Siege-betan, och hur tycker du i så fall att testversionen fungerar?

 

Ubisoft är medvetna om Rainbow Six: Siege-problemen i betan

Ubisoft släppte nyligen lös betaversionen (kika gärna på trailern) för deras kommande förstapersonsskjutare Rainbow Six: Siege, och nu meddelar studion att de är medvetna om de serverproblem som testversionen lider av.

Spelstudion skriver att spelare har runt 60% chans att starta en multiplayer-match utan problem, och den siffran sjunker med 10 – 20% för den som stannar kvar i kön efter en omgång för att automatiskt starta en ny. Dessutom listar Ubisoft två andra problem.

      • När spelare försöker att ansluta sig till en match med ett fullt party är procenten för en lyckad matchstart lägre än för den som försöker ansluta sig till en omgång manuellt.
      • Spelarna kan få olika felmeddelanden (error 50 är den vanligaste.) Ubisoft undersöker anledningen till problemen och arbetar med att återställa dem.

Dessutom är det många som inte har fått sin betakod även om de förbokat Rainbow Six: Siege.

 

Syndicate innehåller första transsexuella karaktären i Assassin’s Creed-serien

Om mindre än en månad släpper Ubisoft sitt Assassin’s Creed: Syndicate, och nu meddelar studion att actionäventyret kommer att inkludera den första transsexuella karaktären i spelserien.

Assassin’s Creed: Syndicates uppstartsskärm kommer vi att kunna läsa följande:

Inspirerad av historiska händelser och karaktärer, har detta arbete av fiktion designats, utvecklats och producerats av ett multikulturellt team med olika övertygelser, sexuella läggningar och könsidentiteter.”

Creative director Marc-Alexis Côté bekräftar att karaktären Ned Wynert är transsexuell och kommer att ha en central roll i Assassin’s Creed: Syndicate.

Assassin’s Creed: Syndicate
utspelar sig i ett viktorianskt London, och släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 oktober.

Assassin’s Creed: Syndicate-trofé för att döda hästar

Troféer ges ofta som en belöning när spelaren har gjort något bra, eller tagit sig till en viss del av handlingen, men i Assassin’s Creed: Syndicate verkar man även få det för att döda oskyldiga hästar. Xbox Achievements hävdar att de kommit över listan för spelets Xbox One-achievements (något som även kommer att vara detsamma gällande troféer för PS4-versionen) och där hittar vi det moraliskt ifrågasatta målet.

Achievement-titeln lyder ”WHATS WRONG WITH YOU,” och den ploppar upp om spelaren skjuter och dödar fem hästar som drar runt på en droska.

Tio kartor bekräftade för Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege kommer att innehålla tio flerspelarkartor när det släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december. Detta berättar bandesignern Benoit Deschamps för PC Gamer, och fler kartor är redan under utveckling för DLC-släpp efter lanseringen.

Deschamps berättade att studion hade över 50 koncept för flerspelarkartorna, men att de förstås var tvungna att minska ned den faktiskta siffran.

”Som det är nu, så har vi tio kartor, men vi har fler planerade eftersom att vi redan nu arbetar på material som kommer att släppas efter lanseringen,” sade Deschamps.

En betaversion av Rainbow Six: Siege drar igång den 24 september och kommer bland annat att innehålla spelläget Terrohunt.

 

Assassin’s Creed: Syndicate – blodigt Jack the Ripper-DLC

Nyligen berättade Ubisofts Marc-Alexis Côté att det viktorianska London som kommer att illustreras i Assassin’s Creed: Syndicate inte gick att åstadkomma med tidigare konsoler, och nu har vi fått se mer av äventyret.

Ubisofts asiatiska chef Steve Miller visade upp ett kommande nedladdningsbart paket med Jack the Ripper (som också blir DLC:ts titel) i huvudrollen, och vi fick se hur han lustade efter blod och attackerade en av Londons försvarslösa medborgare.

Jack the Ripper-expansionen kommer att ingå i Season Pass, men det kommer likväl att kunna köpas separat.

Ubisoft visar For Honor – blandar vikingar, samurajer och riddare

Ubisofts asiatiska managing director Steve Miller visade deras For Honor till Playstation 4 under Sonys pågående presskonferens inför Tokyo Game Show. Vi fick se en trailer som visade upp vackra skogar, och ståtliga medeltidsmiljöer i ett spel som kommer att blanda vikingar, samurajer och riddare.

For Honor utvecklas av Ubisofts Montreal-studio, och videon nedan inriktar sig på samurajerna. Trailern visas trots allt i Japan.

Ubisoft ”var tvungna att vänta på tekniken” för att göra Assassin’s Creed Syndicate

Ubisoft släpper snart sitt Assassin’s Creed Syndicate, och äventyret kommer att utspela sig i ett viktorianskt London. Enligt studions Marc-Alexis Côté ville de ta serien till denna plats och tidsera tidigare, men de kände inte att tekniken fanns på plats.

I en intervju med Official Playstation Magazine berättar Côté att ett viktorianskt London kräver den rätta tekniken för att göra de stora gatorna, mängden vagnar, de massiva folkmassorna och de höga byggnaderna rättvisa.

”Vi var tvungna att vänta på att teknologin skulle komma ikapp, eftersom vi ville verkligen bygga vad jag kallar ett ‘modernt London,’ vilket faktiskt är ett viktorianskt London och den industriella revolutionen. Jag känner att tekniken inte fanns där för att bygga en snygg stad. Alla vagnar, alla människor, de höga byggnaderna, de bredare gatorna; de kräver mycket datorkraft, och vi är där nu,” berättade Côté.

Assassin’s Creed Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One den 23 oktober medan PC-versionen släpps den 19 november.

Assassin’s Creed – Ubisoft blickar bakåt

nyheter_multi
Assassin’s Creed
-serien föddes under den förra konsolgenerationen, och det är ett av Ubisofts allra starkaste varumärken. I höst kommer Assassin’s Creed: Syndicate att dyka upp i butikshyllorna, men nu passar företaget på att blicka bakåt och tar sig en titt på hur det hela började.

I en videoserie kommer Ubisoft att berätta mer om tidigare delar i Assassin’s Creed-serien och spelstudion börjar självfallet med att titta närmare på originalet.